экспериментируй, без разницы чб или бч, можно инвертировать в настройках битмапа. Всё зависит от текстуры (от её контрастности) делай 200% потом уменьшай, до желаемого результата
я дисплейс не юзаю в таком случае. просто сделать равномерную сетку чтобы по высоте балки было около трёх сегментов, чамфернуть углы.
потом турбосмуз с парой интераций и модификатор noise
после настройки переключить турбосмуз в режиме чтобы сглаживал только при рендере
так получается чуть-чуть тяжелее во вьюпе чем просто бокс, но на рендере даже быстрее чем дисплейс. и настроить рельеф можно сразу