Твики от Салюто

Автор
Сообщение
На сайте c 31.12.2008
Сообщений: 2523
Самара
Антиальясинг автоматически усредняет цвет смежных пикселей картинки для более сглаженного результата(устраняет ступенчатость,зубчатость кривых и наклонных линий).Т.о. он замыливает для глаза резкие переходы от света к тени.Того же эффекта за 20 секунд можно добиться в графическом редакторе,гауссовым блюром=0,2.Если картинка имеет разрешение 4000Х3000 пикселей а печататься будет максимум на А3 то можно антиальясинг не включать,будет только чётче.
А GI создаёт сами тени.
Брутфорс это "грубая сила"-в отличие от ирмапы не имеет механизма аппроксимации,считает корректно,не размазывает результат.Но требует достаточного количества сэмплов или будет жёсткий шум,зернистость,если лучей не достаточно.Увеличение же кол-ва семплов сильно замедлит рендер.
Считать брутфорсом всю картинку можно если кругом меха и вензеля.Но если минимализм с простыми плоскостями-ирмапа даст более сглаженный результат и просчитает намного быстрее,потому что вычисляет цвет и оттенок большинства пикселей математически.
А DE разумно включить если в основном протяжённые плоскости,но есть ,местами мелочи.Тогда плоскости будут просчитаны ирмапой(на плоскостях не будет зернистости от брута),а на мелочах включится брутфорс(тени будут не размыты ирмапой).Получится быстро и качественно.

Всё это в хелпе написано,америка не открыта.