флип полигонов неправильных

Автор
Сообщение
На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1930
Екатеринбург/Калининград
не знал как ещё обозвать тему, поиск вроде тоже ничего путного не выдал.
проблема такова: есть объект скачанный. в нем куча поликов, но есть некоторые полики которые вывернуты на изнанку, нужно оптимизировать модель, т.е. чтобы все полики были правильно вывернуты. вроде это как то можно быстро сделать в максе?? подскажите