Он в бамп положил карту бампа и назначил эмаунт незначительный, это не вызывает вопросов.
Но в дисплейс он кладёт карту дисплейса. Чем она отличается от бампа и как её создать???
Я пытался обмануть виртуально-реальную судьбу и положил в дисплейс обычный бамп, но судьбу не проведёшь-шарик извратило очень сильно, поэтому у меня и возник такой вопрос.
И ещё одно:
Действительно ли нужно в бамп или в дисплейс изначально класть Color correction, в неё текстуру бампа и ей (текстуре) выставлять соответствующую гамму ????
Я так попробовал, как мне показалось разница незначительна Если вообще есть.
Вместо дисплейса в материале лучше использовать модификатор VrayDisplacementmod.. меняешь способ наложения 2D/3D, выставляешь большее разрешение на карте и получаешь более качкственный результат за меньшее время... вместо дисплейса вообще можно использовать карту normalbump, создается в том же Pixplant.. работает как обычный бамп но с учетом карты нормалей.. получаешь более глубокий рельеф и без потери времени на просчет дисплейса..