textures

Автор
Сообщение
На сайте c 28.12.2007
Сообщений: 1541
Москва
Небольшая поправка...фиолетовый это NormalBump чаще используется в игровых движках. Дает иллюзию объема BumpMap - это обычная карта высот в пиксельном представлении. NormalMap, или карта нормалей, является первой производной от BumpMap, указывающей направления векторов нормали к поверхности в пискельном представлении. По сути карта гардиентов изменения высот.
То есть две эти карты не являются одной и той же математической абстракцией, а одна из них является результатом деференцирования другой, поэтому BumpMap, как таковой является более предпочтительной картой, в связи с тем, что содержит большее количество информации об объекте. Другое дело, что вычислить его не всегда представляется возможным, как результат интегрирования. Вобщем в двух словах, то что вам выдал PixPlant это на самом деле не карта NormalBump Хотя и очень похожа.