Подскажите как точки сплайна безье с интерполяцией преобразовать в Corner чтобы в местах интерполяции проставились точки Corner?
Мне нужно преобразовать в полилинии, я делаю через Surface, но если выставляю в Surface Path Topology Steps >0, то в полилинии появляются полигоны не только между безье, но и между Corner, т.е. лишние полигоны, поэтому ищу альтернативный вариант.
p.s. Нашел, надо на кривых безье нажать нужное число раз Divide и потом преобразовать в Line, тогда вопрос, как быстро выбрать только Curve, без линий если всего очень много. Хотя ладно, лучше вручную решить где какая интерполция нужна, но ответ все равно интересен.