4rwd
в случае с травой переводить в прокси только лишняя возня. Прокси имеют смысл только при тяжёлой геометрии. Сам мультискаттер основан на принципах прокси, т.е. геометрию подгружает по мере надобности. Соответсвенно на траве выигрыша от прокси практически не будет.
Да вы о чем ребята, канеш стоит для начало в прокси переводить, особенно если это деревья.
Я вот сцену поставил с деревьями и травой с мултискатерр, так вот , при наличии дерево в меше макс сразу вылетает, а вот перевел обьект в прокси и все гуд, рендерит ноу проблем.
Отсюдо вывод - сцена становится на много легче если мултискатерр мы задаем на уже готовый прокси.