English version
3DDD.ru  three dimensional design digest
Дайджест трехмерного дизайна
тарифы
Здравствуйте, Гость! Пожалуйста, авторизируйтесь
регистрация
войти    

Главная 3D модели, текстуры Форум Уроки Галерея Магазин
Добавить на сайт
 3D-модели, текстуры
 Работу в галерею

FAQ и обратная связь
F.A.Q  Обратная связь

Последние сообщения форума
W.I.P. Лисакот »
Э.Нойферт Строительное проектирование »
Обшивка стен деревянными панелями в архикад »
Подскажите выход с кондиционером »
Для позитива »
Проблема с проставлением размеров в окне 3d документа »
Создание плана с тенями »
3ds Max 2013 Новый релиз 3D-редактора »
Телевизор над варочной поверхностью »
Вакансия визуализатор. Москва »

№2 Реклама

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


Наши считалочки

Последние работы в Галерее
Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ 

№1_Реклама


Главная
3ddd.ru:
Скачать 3D модели и текстуры. Уроки по 3D и 2D графике. Форум. Галерея работ.
 
 Наблюдаемые темыНаблюдаемые темы   FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы  medals.phpНаграды  ИзбранноеИзбранное   РегистрацияРегистрация 
  Наблюдаемые форумыНаблюдаемые форумы  ПрофильПрофиль    Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

экспорт моделей из ранних версий в поздние

 2  3  вперед  
из 3

 
Начать новую тему Ответить на тему вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX
 
Автор Сообщение
алсувалиева
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 21.12.2009
Сообщения: 15
Откуда: Казань
Награды: Нет



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 3:17 am     Заголовок сообщения: экспорт моделей из ранних версий в поздние Ответить с цитатой

Доброго времени суток! пыталась разобраться сама,уже не выдерживают нервы.
установила 10 Макс, ресурсы моего компа его не тянут и пришлось вернуться в 9ю, а в 10й достаточно много смоделировано. Столкнулась с проблемой перекидывания моделек обратно в 9ю, пишет мне при этом: "Unknown class?no sdand-in:SuperID.......
Пробывала сного в 10й у всех моделек которые есть в сцене убрать материал, всеравно не "merge"
Неужели придется все заново лепить? Shocked
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Phantom11
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 23

Возраст: 24
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Скорпион
Китайский: Кот
Зарегистрирован: 12.10.2009
Сообщения: 179
Откуда: Одесса
Награды: Нет



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 4:52 am     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

"Лепить" заново не надо.
Откройте свои модели в 10 максе (2010-ом), нажмите File---> Export и сохраните модели либо в формате ".3ds", либо ".obj". И тогда они откроются в любой версии макса.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Mozart
Администратор
Администратор
Репутация: 553

Возраст: 30
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Рак
Китайский: Петух
Зарегистрирован: 04.07.2007
Сообщения: 2068
Откуда: Москва
Награды: 7 (Детали)



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 10:51 am     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

алсувалиева

Smile "установила 10 Макс, ресурсы моего компа его не тянут и пришлось вернуться в 9ю" - мягко говоря вы ошибаетесь.

Ну а если конвертить - то лучше в FBX
_________________
http://mozart.3dn.ru/
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
KyJIeP_d
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Предупреждение
Репутация: 72

Возраст: 22
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Овен
Китайский: Лошадь
Зарегистрирован: 06.10.2010
Сообщения: 490

Награды: Нет



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 11:29 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Есть скрипт, который пересохраняет модель в другой формат. Открывается модель через Скрипты - run script. Такой способ удобен тем, что не ломается геометрия, не теряются материалы и сохряняются ИС-ки и т.д.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Mozart
Администратор
Администратор
Репутация: 553

Возраст: 30
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Рак
Китайский: Петух
Зарегистрирован: 04.07.2007
Сообщения: 2068
Откуда: Москва
Награды: 7 (Детали)



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 11:31 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

KyJIeP_d

Уверен, что автор темы знает как скрипт ставить и юзать? )
_________________
http://mozart.3dn.ru/
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
KyJIeP_d
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Предупреждение
Репутация: 72

Возраст: 22
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Овен
Китайский: Лошадь
Зарегистрирован: 06.10.2010
Сообщения: 490

Награды: Нет



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 11:44 am     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

Ну, дааа...
1) Закидываем скачанные файлы в папку со скриптами, то есть так C:Program FilesAutodesk3ds Max 2011Scripts.
2) Открываем макс, затем MaxScript - Run script - BFF0_4_2.ms
3) Затем через настройки интерфейса выносим ярлык со скриптом на панель, куда вздумается. Категория Bobo tools - Bff exporter просто перетягиваем на панельку.
4) Тыкаем на кнопку и там нужно подсветить те категории предметов, которые нужно экспортировать: геометрия, материалы, ИС и т.д.
5) Жмём экспорт в этой же табличке, указываем путь для сохранения. Всё.
6) Открываем другую версию макса и запускаем образовавшийся файлик формата .ms как обычный скрипт.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
алсувалиева
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 21.12.2009
Сообщения: 15
Откуда: Казань
Награды: Нет



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 4:03 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Спасибо всем, кто не поленился подсказать! Smile
я знала, что истина где то рядом...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
nailgun
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 3112

Возраст: 31
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Телец
Китайский: Петух
Зарегистрирован: 17.10.2006
Сообщения: 12025
Откуда: Казань
Награды: 10 (Детали)



# Добавлено: Пн Янв 03, 2011 4:34 pm     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

по опыту FBX оказался лучше скрипта. Надёжнее и быстрее. Скрипт ещё кучу файлов насоздаёт и не всегда потом срабатывает.
К тому же FBX вирей-материалы спокойно поддерживает.
_________________
DOCENDO DISCIMUS!
лучшее спасибо - плюс в репутацию
Регулярный рендер - залог тридемаксуального здоровья! )
http://nailgun.ilconte.ru
www.nailgun.photofile.ru
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Romka
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 17.03.2008
Сообщения: 5
Откуда: Киев
Награды: Нет



# Добавлено: Вс Янв 09, 2011 1:45 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Чтоб не создавать новую тему задам вопрос здесь, ситуация аналогична, только как еще сделать так чтоб текстуры в сцене сделанные на одном компьютере сохранялись при открытии сцены на другом???
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number    
 
nailgun
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 3112

Возраст: 31
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Телец
Китайский: Петух
Зарегистрирован: 17.10.2006
Сообщения: 12025
Откуда: Казань
Награды: 10 (Детали)



# Добавлено: Вс Янв 09, 2011 1:51 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Romka
ищите по форуму слова archive и resource collector
_________________
DOCENDO DISCIMUS!
лучшее спасибо - плюс в репутацию
Регулярный рендер - залог тридемаксуального здоровья! )
http://nailgun.ilconte.ru
www.nailgun.photofile.ru
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
ВинтерТ
Помаленьку вникаю
Помаленьку вникаю
Репутация: 1




Зарегистрирован: 30.11.2010
Сообщения: 28

Награды: Нет



# Добавлено: Вс Окт 02, 2011 10:44 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

спасибо огромное=))) Smile
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Показать сообщения:   
 2  3  вперед  
из 3
Начать новую тему   Ответить на тему    вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX Часовой пояс: GMT + 4
Страница 1 из 3

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы


Текстовая версия
Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 module info

Security with CBACK CrackerTracker Protection Engine.

№4 Реклама

№3 Реклама

Новости 3DDD.ru
3ddd.ru: Files
3ddd.ru: Photo
180*100
180*100
Почта
Copyright "3DDD.ru" © 2009
Администрация сайта:
Rutut Mozart
Дизайн сайта: Xenia Q