English version
3DDD.ru  three dimensional design digest
Дайджест трехмерного дизайна
тарифы
Здравствуйте, Гость! Пожалуйста, авторизируйтесь
регистрация
войти    

Главная 3D модели, текстуры Форум Уроки Галерея Магазин
Добавить на сайт
 3D-модели, текстуры
 Работу в галерею

FAQ и обратная связь
F.A.Q  Обратная связь

Последние сообщения форума
Ошибки 3ds max 2012 »
W.I.P. Лисакот »
Э.Нойферт Строительное проектирование »
Обшивка стен деревянными панелями в архикад »
Подскажите выход с кондиционером »
Для позитива »
Проблема с проставлением размеров в окне 3d документа »
Создание плана с тенями »
3ds Max 2013 Новый релиз 3D-редактора »
Телевизор над варочной поверхностью »

№2 Реклама

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


Наши считалочки

Последние работы в Галерее
Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ 

№1_Реклама


Главная
3ddd.ru:
Скачать 3D модели и текстуры. Уроки по 3D и 2D графике. Форум. Галерея работ.
 
 Наблюдаемые темыНаблюдаемые темы   FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы  medals.phpНаграды  ИзбранноеИзбранное   РегистрацияРегистрация 
  Наблюдаемые форумыНаблюдаемые форумы  ПрофильПрофиль    Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

флип полигонов неправильных

 2  вперед  
из 2

 
Начать новую тему Ответить на тему вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX
 
Автор Сообщение
dead_lyric
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Репутация: 31

Возраст: 25
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Лев
Китайский: Тигр
Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 347
Откуда: Екатеринбург
Награды: Нет



# Добавлено: Пн Июн 06, 2011 11:05 am     Заголовок сообщения: флип полигонов неправильных Ответить с цитатой

не знал как ещё обозвать тему, поиск вроде тоже ничего путного не выдал.
проблема такова: есть объект скачанный. в нем куча поликов, но есть некоторые полики которые вывернуты на изнанку, нужно оптимизировать модель, т.е. чтобы все полики были правильно вывернуты. вроде это как то можно быстро сделать в максе?? подскажите
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
searsh
Младший пользователь
Младший пользователь
Репутация: 15

Возраст: 28
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Козерог
Китайский: Свинья
Зарегистрирован: 13.11.2007
Сообщения: 80
Откуда: Moscow
Награды: Нет



# Добавлено: Пн Июн 06, 2011 11:15 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Присоединюсь к вопросу, сталкивался, решения не нашел. приходилось править в ручную.
_________________
Head Shot!!!

Фрилансер: 3D Graphics Visualization Modeling
Gallery
Ssearsh@gmail.com
ICQ: 388-927-975

_____________________
Новее не значит лучше.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number    
 
dead_lyric
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Репутация: 31

Возраст: 25
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Лев
Китайский: Тигр
Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 347
Откуда: Екатеринбург
Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 3:12 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

ап.. неужели никак не решить эту проблему?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Ellestinium
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 13

Возраст: 27
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Весы
Китайский: Крыса
Зарегистрирован: 17.09.2007
Сообщения: 155

Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 3:28 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

модель в студию!
_________________
Помог мне - получи в репу!!! плюсик Smile
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
zahaoha
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 92

Пол: Пол:Муж


Зарегистрирован: 04.12.2008
Сообщения: 510

Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 3:38 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Normal-unify normal
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number    
 
searsh
Младший пользователь
Младший пользователь
Репутация: 15

Возраст: 28
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Козерог
Китайский: Свинья
Зарегистрирован: 13.11.2007
Сообщения: 80
Откуда: Moscow
Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 3:42 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

zahaoha писал(а):
Normal-unify normal

в 2009 3d Max никакого эффекта. не знаю как в остальных версиях.
_________________
Head Shot!!!

Фрилансер: 3D Graphics Visualization Modeling
Gallery
Ssearsh@gmail.com
ICQ: 388-927-975

_____________________
Новее не значит лучше.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number    
 
zahaoha
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 92

Пол: Пол:Муж


Зарегистрирован: 04.12.2008
Сообщения: 510

Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 3:46 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

searsh
ну накинь шелл, или двусторонний материал. а вообще, лучше модель скинули бы
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number    
 
Strannick2
Гость












# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 4:00 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

тока чур без плюсиков!
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/unify-flip-normal-polygons
попробуй. сам не пользовался, но кажись это оно))))))
Вернуться к началу
    
 
searsh
Младший пользователь
Младший пользователь
Репутация: 15

Возраст: 28
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Козерог
Китайский: Свинья
Зарегистрирован: 13.11.2007
Сообщения: 80
Откуда: Moscow
Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 8:44 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Оно самое. Спасибо.
когда сцена зашкаливает за 6-8 лямов поликов шелл юзать уже не выгодно.
а корявые модели попадаются не редко.
_________________
Head Shot!!!

Фрилансер: 3D Graphics Visualization Modeling
Gallery
Ssearsh@gmail.com
ICQ: 388-927-975

_____________________
Новее не значит лучше.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number    
 
dead_lyric
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Репутация: 31

Возраст: 25
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Лев
Китайский: Тигр
Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 347
Откуда: Екатеринбург
Награды: Нет



# Добавлено: Вт Июн 07, 2011 9:22 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

смысл модель то сюда вам кидать)) вопрос стоит вполне конкретный, и понятен без моделей. спасибо Strannick2.. то что нужно
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Glenmorangie
Младший пользователь
Младший пользователь
Репутация: 0




Зарегистрирован: 24.04.2010
Сообщения: 60

Награды: Нет



# Добавлено: Ср Июн 15, 2011 4:37 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Подскажите, пжл новичку, а за чем нужно следить при постройке, чтобы полики не были перевернуты?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Показать сообщения:   
 2  вперед  
из 2
Начать новую тему   Ответить на тему    вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX Часовой пояс: GMT + 4
Страница 1 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы


Текстовая версия
Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 module info

Security with CBACK CrackerTracker Protection Engine.

№4 Реклама

№3 Реклама

Новости 3DDD.ru
3ddd.ru: Files
3ddd.ru: Photo
180*100
180*100
Почта
Copyright "3DDD.ru" © 2009
Администрация сайта:
Rutut Mozart
Дизайн сайта: Xenia Q