English version
3DDD.ru  three dimensional design digest
Дайджест трехмерного дизайна
тарифы
Здравствуйте, Гость! Пожалуйста, авторизируйтесь
регистрация
войти    

Главная 3D модели, текстуры Форум Уроки Галерея Магазин
Добавить на сайт
 3D-модели, текстуры
 Работу в галерею

FAQ и обратная связь
F.A.Q  Обратная связь

Последние сообщения форума
Срочно требуются чертежники. »
W.I.P. Лисакот »
3ds Max 2013 Новый релиз 3D-редактора »
Ошибки 3ds max 2012 »
Э.Нойферт Строительное проектирование »
Обшивка стен деревянными панелями в архикад »
Подскажите выход с кондиционером »
Для позитива »
Проблема с проставлением размеров в окне 3d документа »
Создание плана с тенями »

№2 Реклама

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


Наши считалочки

Последние работы в Галерее
Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ 

№1_Реклама


Главная
3ddd.ru:
Скачать 3D модели и текстуры. Уроки по 3D и 2D графике. Форум. Галерея работ.
 
 Наблюдаемые темыНаблюдаемые темы   FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы  medals.phpНаграды  ИзбранноеИзбранное   РегистрацияРегистрация 
  Наблюдаемые форумыНаблюдаемые форумы  ПрофильПрофиль    Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Какиим способом так можно сделать?

 2  вперед  
из 2

 
Начать новую тему Ответить на тему вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX
 
Автор Сообщение
Costode
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 26.12.2010
Сообщения: 3

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 1:42 am     Заголовок сообщения: Какиим способом так можно сделать? Ответить с цитатой

Здравствуйте, помогите пожалуйста! Нужно сделать входную часть в проектируемом магазине как на фото, здания будут находиться в одном ансамбле. Но как сделать чтобы эти железные вертикальные балки поднимались красивой волной. У меня только одна идея - перетягивать вершины вручную.. Но явно есть какой-то другой способ, но я его не знаю.. Очень нужно, кто знает пожалуйста напишите


Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Cokie
Гость












# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 2:04 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Чтобы появились такие расстояния — подвигать по горизонтали, включив «soft selection»,
[s]а волну я бы просто вычел буленом, здесь он не повредит[/s]
разглядел, что волна нависает, а не вертикальна. Есть одна мысль, сейчас попробую…
Вернуться к началу
    
 
Chen
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 603

Возраст: 48

Гороскоп: Телец
Китайский: Дракон
Зарегистрирован: 17.12.2009
Сообщения: 3200
Откуда: РЕГИОН 13
Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 2:16 am     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

модифай FFD
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Costode
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 26.12.2010
Сообщения: 3

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 2:34 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

спасибо!! вроде с с этим модификатором всё получается
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Cokie
Гость












# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 2:34 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Если я правильно понял форму по мутной картинке, то делается это так:
1) рисуем два сплайна — один просто углом, второй по форме волны
2) есть неприятное условие — количество точек и расстояние между ними на сплайнах должны быть равными
3) соединяем спланы с помощью «cross section»
5) добавляем модификатор Surface
6) а. сверху Edit Poly,
б. выделяем горизонтали,
в. Connect до нужной плотности,
г. выделяем вертикали, делаем их них сплайны
д. на них кидаем, например квадратный Sweep

Да, FFD, наверное здесь справится, я замудрил )
Вернуться к началу
    
 
Costode
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 26.12.2010
Сообщения: 3

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 2:41 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Вот оно как.... За это объяснение детальное большое спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
SIL
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 15




Зарегистрирован: 25.04.2007
Сообщения: 177

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 11:42 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

У меня вот такой способ родился:


Можно интерактивно управлять формой. Любопытно догадается кто? Smile

upd: добавил привязку по окружности для удобства вращения
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
ganibal
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 67

Возраст: 30
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Скорпион
Китайский: Петух
Зарегистрирован: 06.06.2011
Сообщения: 159
Откуда: Деревня
Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 1:12 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

SIL писал(а):
У меня вот такой способ родился:


Можно интерактивно управлять формой. Любопытно догадается кто? Smile

upd: добавил привязку по окружности для удобства вращения


а если можно поподробней действия Smile
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора     
 
Andykandy
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 26

Пол: Пол:Муж


Зарегистрирован: 01.03.2010
Сообщения: 171

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 1:19 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

SIL
картинки не видно... скином что ли?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора     
 
SIL
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 15




Зарегистрирован: 25.04.2007
Сообщения: 177

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Окт 06, 2011 1:51 pm     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

Andykandy - совершенно верно! Clapping

ganibal - здесь можно посмотреть как это можно сделаеть http://3d-connected.blogspot.com/2010/10/making-of-inception-part-iii.html
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
fozz
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 0




Зарегистрирован: 17.11.2010
Сообщения: 101
Откуда: Киев
Награды: Нет



# Добавлено: Сб Фев 04, 2012 11:21 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Cokie писал(а):
...
в. Connect до нужной плотности,
г. выделяем вертикали, делаем их них сплайны


подскажите как из вертикалей сделать сплайны?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Показать сообщения:   
 2  вперед  
из 2
Начать новую тему   Ответить на тему    вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX Часовой пояс: GMT + 4
Страница 1 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы


Текстовая версия
Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 module info

Security with CBACK CrackerTracker Protection Engine.

№4 Реклама

№3 Реклама

Новости 3DDD.ru
3ddd.ru: Files
3ddd.ru: Photo
180*100
180*100
Почта
Copyright "3DDD.ru" © 2009
Администрация сайта:
Rutut Mozart
Дизайн сайта: Xenia Q