English version
3DDD.ru  three dimensional design digest
Дайджест трехмерного дизайна
тарифы
Здравствуйте, Гость! Пожалуйста, авторизируйтесь
регистрация
войти    

Главная 3D модели, текстуры Форум Уроки Галерея Магазин
Добавить на сайт
 3D-модели, текстуры
 Работу в галерею

FAQ и обратная связь
F.A.Q  Обратная связь

Последние сообщения форума
Панно Jannelli & Volpi коллекция Decoscin Носорог »
Ищу удаленную работу дизайнером,визуализатором. »
Требуются визуализаторы экстерьеров. »
[предлагаю работу]Разработка 3д Визуализациии »
Срочно требуются чертежники. »
Модель сосны »
Подскажите с планировкой »
W.I.P. Лисакот »
3ds Max 2013 Новый релиз 3D-редактора »
Ошибки 3ds max 2012 »

№2 Реклама

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


Наши считалочки

Последние работы в Галерее
Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ 

№1_Реклама


Главная
3ddd.ru:
Скачать 3D модели и текстуры. Уроки по 3D и 2D графике. Форум. Галерея работ.
 
 Наблюдаемые темыНаблюдаемые темы   FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы  medals.phpНаграды  ИзбранноеИзбранное   РегистрацияРегистрация 
  Наблюдаемые форумыНаблюдаемые форумы  ПрофильПрофиль    Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Вопрос по HDRI

 2  3  4  вперед  
из 4

 
Начать новую тему Ответить на тему вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> vRay
 
Автор Сообщение
JeanGak
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 30




Зарегистрирован: 25.05.2008
Сообщения: 585

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 1:41 pm     Заголовок сообщения: Вопрос по HDRI Ответить с цитатой

Всех приветствую, делаю предметку, поставил HDRI, в слот матов, оттуда инстансом в слот environment, в итоге HDRI, получается громадной, по отношению к предмету, и блики отражения соответственно не пропорциональные. Сцена в мм, сам предмет нормального размера.

Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
JeanGak
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 30




Зарегистрирован: 25.05.2008
Сообщения: 585

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:12 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Это карта HDRI, Mat type - spherical environment. Как подгонять, допустим смотрю из камеры, вижу только объект, саму hdri мне в кадр не надо, FOV это ближе дальше, в общем не совсем Вас понял.
Зачем удалили комментарий, а то подумают что сам с собой переписываюсь)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
scion
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 8




Зарегистрирован: 26.08.2011
Сообщения: 112

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:17 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

саму камеру на виде сверху передвинь поближе и все.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора     
 
huligan010
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 65

Возраст: 22
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Лев
Китайский: Змея
Зарегистрирован: 07.06.2010
Сообщения: 575
Откуда: Kaskelen city
Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:19 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

ну так приблизьте камеру к объекту))
_________________
Жизнь - как вождение велосипеда. Чтобы сохранить равновесие, ты должен двигаться.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number    
 
JeanGak
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 30




Зарегистрирован: 25.05.2008
Сообщения: 585

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:25 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Так не в этом дело, посмотрите вообще на соотношение карты и предмета. Может не понятно пишу, в общем есть предмет, но карта по отношению к нему огромная, сама HDRI в кадре не нужна, то есть допустим на hdri изображен оконный проем, но он здоровенный, по отношению к предмету, и когда ставлю рендер то засвет от окна, у меня просто на весь предмет и плейн за ним получается.

По другому, вот бокс размером 4, х 1,5 метра, сейчас покажу рендер без плейна за боксом, чтобы было видно HDRI, получается мой предмет на столе умещается, да и вообще такое качество HDRI при рендере это нормально?



Последний раз редактировалось: JeanGak (Чт Фев 02, 2012 2:36 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
huligan010
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 65

Возраст: 22
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Лев
Китайский: Змея
Зарегистрирован: 07.06.2010
Сообщения: 575
Откуда: Kaskelen city
Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:33 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

я вас понял)) Ну попробуйте приблизить объект! Ведь при приближении объекта, размер ХДР остается прежним, в общем другими словами регулируйте соотношение размеров карты и объекта, приближением!))

Цитата:
да вообще такое качество HDRI при рендере это нормально?

Конечно нет!)) данная ХДР весит наверно метров 15))нормальная HDR карта должна весить примерно 50 метров!))
_________________
Жизнь - как вождение велосипеда. Чтобы сохранить равновесие, ты должен двигаться.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number    
 
JeanGak
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 30




Зарегистрирован: 25.05.2008
Сообщения: 585

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:39 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Да, эта весит около 15), надо менять, ну а с размером как быть?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
zuleika
Младший пользователь
Младший пользователь
Репутация: 15

Возраст: 29
Пол: Пол:Жен
Гороскоп: Рыбы
Китайский: Свинья
Зарегистрирован: 19.02.2010
Сообщения: 81
Откуда: Тула
Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:40 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

JeanGak, меня тоже заботит вопрос масштабирование HDRI к объекту(ам), у меня только вточности до наооборот, карта слишком мала к объекту! Шо делать, кто подскажет....
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
JeanGak
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 30




Зарегистрирован: 25.05.2008
Сообщения: 585

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:44 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Да, скейлить сам предмет до уровня с картой не хочется, да и вроде как то пробовал не помогает.
И еще сборник дошевский, вроде многие пользуются, а оказалось самая тяжелая там HDRI весит мб 15.
zuleika, надеюсь подскажут Smile
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
huligan010
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 65

Возраст: 22
Пол: Пол:Муж
Гороскоп: Лев
Китайский: Змея
Зарегистрирован: 07.06.2010
Сообщения: 575
Откуда: Kaskelen city
Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:48 pm     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 1 Ответить с цитатой

Его не нужно скейлить, его нужно просто приближать!))
Ну вот смотрите, я просто приближал объект, тем самым он как бы увеличивается, а размер карты остается прежним!)))



_________________
Жизнь - как вождение велосипеда. Чтобы сохранить равновесие, ты должен двигаться.

Последний раз редактировалось: huligan010 (Чт Фев 02, 2012 2:53 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number    
 
JeanGak
Заслуженный пользователь
Заслуженный пользователь
Репутация: 30




Зарегистрирован: 25.05.2008
Сообщения: 585

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 02, 2012 2:52 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

huligan010
А как нибудь можно сделать чтобы hdri было видно в окне проекции? Сейчас попробую по твоему методу...
Все получилось, спасибо хулиган! Так то даже стыдно малость Very Happy
Есть еще один вопрос, выбирая карту, я ее вижу в окне материалов полностью, но при рендере только ее малую часть, мат тип ангулар, вроде правильный тип, как сделать чтобы она вся отобразилась на картинке






Последний раз редактировалось: JeanGak (Чт Фев 02, 2012 3:06 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Показать сообщения:   
 2  3  4  вперед  
из 4
Начать новую тему   Ответить на тему    вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> vRay Часовой пояс: GMT + 4
Страница 1 из 4

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы


Текстовая версия
Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 module info

Security with CBACK CrackerTracker Protection Engine.

№4 Реклама

№3 Реклама

Новости 3DDD.ru
3ddd.ru: Files
3ddd.ru: Photo
180*100
180*100
Почта
Copyright "3DDD.ru" © 2009
Администрация сайта:
Rutut Mozart
Дизайн сайта: Xenia Q