English version
3DDD.ru  three dimensional design digest
Дайджест трехмерного дизайна
тарифы
Здравствуйте, Гость! Пожалуйста, авторизируйтесь
регистрация
войти    

Главная 3D модели, текстуры Форум Уроки Галерея Магазин
Добавить на сайт
 3D-модели, текстуры
 Работу в галерею

FAQ и обратная связь
F.A.Q  Обратная связь

Последние сообщения форума
Помогите с анимацией. »
Квартира в восточном стиле. »
У Ди-2 День Рождения! »
Diablo 3 »
как уменьшить вес рабочего файла в максе 2009 »
Сцена интерьера офиса il Conte »
вид из вашего окошка........... »
Кто подскажет производителя сантехники? »
Видеокарта »
Купится готовый дизайн-проект 5-комнатной квартиры »

№2 Реклама

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


Наши считалочки

Последние работы в Галерее
Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ Галерея 3D и 2D работ 

№1_Реклама


Главная
3ddd.ru:
Скачать 3D модели и текстуры. Уроки по 3D и 2D графике. Форум. Галерея работ.
 
 Наблюдаемые темыНаблюдаемые темы   FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы  medals.phpНаграды  ИзбранноеИзбранное   РегистрацияРегистрация 
  Наблюдаемые форумыНаблюдаемые форумы  ПрофильПрофиль    Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Cloth. "Ателье 3D"

  назад  19  20  21   23  24  25  вперед  
из 29

 
Начать новую тему Ответить на тему вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX
 
Автор Сообщение
UGina
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 24.11.2009
Сообщения: 4

Награды: Нет



# Добавлено: Пн Фев 06, 2012 1:39 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Скажите, пожалуйста, почему может быть не активной галочка "включить швы" в клоз? Применяю гармент мейкер, настраиваю швы, но в любой ситуации не могу ее включить!
И еще вопрос, если я что-то пришиваю, например, тесьму на край ламбрикена, а потом симулирую сам ламбрикен, при этом эта тесьма отстает от шва, как сделать так, чтоб пришитая часть была одним целым с основной, или это невозможно?
Sorry
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Tmin
Модератор
Модератор
Репутация: 263

Пол: Пол:Муж


Зарегистрирован: 29.07.2009
Сообщения: 358
Откуда: Липецк
Награды: 3 (Детали)



# Добавлено: Пн Фев 06, 2012 10:17 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

UGina
Цитата:
Скажите, пожалуйста, почему может быть не активной галочка "включить швы" в клоз? Применяю гармент мейкер, настраиваю швы, но в любой ситуации не могу ее включить!

Швы выделены, проверьте .


Цитата:
И еще вопрос, если я что-то пришиваю, например, тесьму на край ламбрикена, а потом симулирую сам ламбрикен, при этом эта тесьма отстает от шва, как сделать так, чтоб пришитая часть была одним целым с основной, или это невозможно? Sorry

Снимите галочку "использовать швы" и вершины по линии шва сольются.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail     
 
UGina
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 24.11.2009
Сообщения: 4

Награды: Нет



# Добавлено: Пн Фев 06, 2012 2:26 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Галочка не включается, швы выделены. Это и есть"использовать швы"?
Проблема в том, что у пришиваемой части и у той, к которой пришиваю, разный маппинг. И пришиваемая часть идет по радиусу, так что, чтобы было ровно, потом не получится наложить маппинг. Я делаю так: сначала детали в эдитейбл сплайн, потом гармент мейкер, делаю швы, потом делаю едит меш - выделяю одну часть, ей делаю маппинг, потом едит меш другой части - маппинг, потом клоуз, симулирую, все пришивается. Потом возвращаюсь в гармент мейкер и нажимаю меш ит энд презерв. Макс вылетает. Если не делать маппинг и эдит меш, а просто пришить и нажать меш и презерв, то все нормально, кроме того, что текстура пришиваемой тесьмы идет не по радиусу, а полосами по всему объекту. После этого, по идее, нужно просимулировать сам ламбрикен, чтоб эта тесьма не отвалилась. Может, проще не нажимать меш и презерв, а тесьме задать ноуд в группах клоуз к самому ламбрикену? Как лучше сделать, чтоб и текстуры правильно легли и все просчиталось?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Tmin
Модератор
Модератор
Репутация: 263

Пол: Пол:Муж


Зарегистрирован: 29.07.2009
Сообщения: 358
Откуда: Липецк
Награды: 3 (Детали)



# Добавлено: Пн Фев 06, 2012 6:36 pm     Заголовок сообщения: Всего отзывов: 2 Ответить с цитатой

UGina
Вставлять что-то между Гарментом и Клоузом - Ересь ! ))) Сам когда-то грешил)))
Гармент прекрасно справляется с проекционными координатами, а если этого не достаточно, допиливается в Унврапе.


Последний раз редактировалось: Tmin (Пн Фев 06, 2012 10:17 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail     
 
UGina
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 24.11.2009
Сообщения: 4

Награды: Нет



# Добавлено: Пн Фев 06, 2012 7:51 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Tmin писал(а):
UGina
допиливается в Унврапе.

Не очень знакома с этим модификатором, попробую Smile
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
Yamamato
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Репутация: 53




Зарегистрирован: 07.02.2011
Сообщения: 312

Награды: Нет



# Добавлено: Вт Фев 07, 2012 11:16 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Пробую сделать франц штору как на 7-й странице, но совсем не пойму когда точки внутренних сплайнов приближаешь к границе пишет то нельзя ничего создать.

Когда отодвигаешь от края создает меш, но где то же должен быть параметр который позволит их ближе сделать.

Сделал подушку, вот такая помятая.

Всем еще раз спасибо.
Не знаю, писали или нет, но такие рюши я делал через Scale, довольно полезный параметр, саму подушку надувал через Pressure и карту на на складки ставил.

Подушечка


Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
m142
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 20.06.2010
Сообщения: 8

Награды: Нет



# Добавлено: Пт Фев 10, 2012 12:52 am     Заголовок сообщения: насовать кистей Ответить с цитатой

Народ, помогите неумехе. Надо по краю шторы и ламбрикена кистей насовать, как мне в качестве пути для распределения клонов использовать грани объектов а не сплайн?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
Yamamato
Уважаемый пользователь
Уважаемый пользователь
Репутация: 53




Зарегистрирован: 07.02.2011
Сообщения: 312

Награды: Нет



# Добавлено: Пт Фев 10, 2012 1:02 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Выбери Border по краю ткани, зажми Ctrl и переключись на Edge конвертни Edge в сплайн.
Как вариант Object Paint - Fill
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
m142
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 20.06.2010
Сообщения: 8

Награды: Нет



# Добавлено: Пт Фев 10, 2012 1:40 am     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Yamamato,огромное спасибо,криейт шейп реально помог. Clapping
з.ы.
обино, что самому не допёрло Sad Sad
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение     
 
UGina
Пока еще застенчивый
Пока еще застенчивый
Репутация: 0




Зарегистрирован: 24.11.2009
Сообщения: 4

Награды: Нет



# Добавлено: Пт Фев 10, 2012 1:01 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Yamamato писал(а):
Пробую сделать франц штору как на 7-й странице, но совсем не пойму когда точки внутренних сплайнов приближаешь к границе пишет то нельзя ничего создать.

Это моя шторка. Я совсем не так ее делала. Сначала пришивается оборка, а потом, как в уроке Малики, создаются дополнительные боксы, которые в анимации сжимаются и поднимаются вверх. В группах клоуз выделяются точки, группируются и node каждую группу к каждому боксу. Вот и все. Smile
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number    
 
scion
Полноправный пользователь
Полноправный пользователь
Репутация: 8




Зарегистрирован: 26.08.2011
Сообщения: 112

Награды: Нет



# Добавлено: Чт Фев 16, 2012 8:30 pm     Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

прошу помочь с проблемой http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=318645#318645

вот настройки http://s10.postimage.org/ea2pwqbif/image.jpg
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора     
 
Показать сообщения:   
  назад  19  20  21   23  24  25  вперед  
из 29
Начать новую тему   Ответить на тему    вывод темы на печать    Список форумов 3ddd.ru: -> 3D Studio MAX Часовой пояс: GMT + 4
Страница 22 из 29

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы


Текстовая версия
Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 module info

Security with CBACK CrackerTracker Protection Engine.

№4 Реклама

№3 Реклама

Новости 3DDD.ru
3ddd.ru: Files
3ddd.ru: Photo
180*100
180*100
Почта
Copyright "3DDD.ru" © 2009
Администрация сайта:
Rutut Mozart
Дизайн сайта: Xenia Q