СообщенияДата

Опрос. Лучшая картинка 2007.

Я честно говоря не понимаю как проходит отбор, вот например, что товарищи из 5 и 8 работы сделали сами??? Взяли модельки из сборника и просто поменяли текстурки??? Ну народ вы им еще РАР АВАРД дайте за такую тяжелую работу. А вот работы откуда они все это взяли:
02.02.2008

Как моделировать

http://3d-designya.ru/forum/viewtopic.php?pid=880#p880 там есть урок на эту тему, а насчет браша скажу одно, ну есть там такая тема, но потом блин получить полтора миллиона поликов на одном украшении, это тоже тема браша.
25.08.2007

занавески, портьеры, римские шторы, ламбрикены и тд

На не мучайся http://www.abage.ru/
16.08.2007

у кого усть венге?

На держи Ну для себя там можно немного в фотошопе подкоректировать.
11.08.2007

Проблема с ЛайтКеш

Да разобрался я с этой проблемой, крышку снял и все рендерит, оказалось просто у меня там столько напихано, что плохо проветривается, потому греется и не справляется со сложными задачами, без крышки просто летает. И не надо вот этих всех трудных обьяснений лазаний по сайтам, чтения форумов, попытки изменения настроек, все гораздо банальнее.
11.08.2007

ЛОГОТИП 3DDD

Если клетку оставлять, то я бы туда запихнул стеклянный шарик только чтоб он как воздушный шарик немного выпирал через прутья, тут вам и обьем и понятно от чего клетка раздувается, на досуге как нибудь могу попробывать замоделить сие чудо, а уж над буквами как и говорил помоему не стоит изголяться, а то прям веселые картинки из журнала мурзилка получаются. Посмотрите на серьезные сайты посвященные 3Д ни на одном нет вот этих издевательств над надписями, все очень лаконично, помоему и стоит придумать только лого, а буквы просто красиво написать.
11.08.2007

Проблема с ЛайтКеш

У меня проблема наверное не в лайткеше, но очень похожа, вылетает постоянно но не при лайткеше а при финальном рендере, причем в сцене всего 112 000 поликов, при лайткеше опера грузится всего на 5% но рендер идет достаточно быстро, то есть в финале картинка должна отрендериться минут за 20, а последние два раза вообще комп в ребут ушел, то есть даже не макс вылетел а вообще перезагрузка началась, а оперы 4 гига на 800 шине, да и проц 6000 двухядерник, ну че тут может не хватать ума не приложу из=за чего вот вся эта байда происходит, забыл уже когда нормально рендерил.
07.08.2007

ЛОГОТИП 3DDD

03.08.2007

ЛОГОТИП 3DDD

Вот накрапал на досуге.
03.08.2007

ЛОГОТИП 3DDD

Ну этол логос напоминает кельтские узоры или ведьминские какието штучки, не стоит я думаю привязывать так. Попроще нужно, уважающие себя фирмы всегда делают простые и лаконичные логосы, вот и предложение, написать просто но красиво и со вкусом.
02.08.2007

VRay. Устойчивый рендеринг.

Очень полезная темка, потестил у себя, оказалось блин что могу сильно увеличить потребление ресурсов, так как память использовалась вообще практически на 25%, у меня просто 4 гига, так поставил ща динамику и два гига, тогда вообще рендер почти летает, на час меньше рендерился. СПАСИБО, ХОРОШАЯ ТЕМА ПОМОГЛА!
03.07.2007

пейзаж за окном

Врейлайт на план и все врейлайт на 1 ну че вы паритесь а саму картинку можно и из окна своего снять.
06.06.2007

превю ***.max

Ну у меня галка стоит, а файлы все равно не видно, нет превью.
06.06.2007

Два материала на одной плоскости

О блин вот я лох никогда бленд не юзал а тут амсофту спасибо, супер.
02.06.2007