СообщенияДата

Photoshop видеокурсы

Доброе время суток. Считаю себя полным чайником в пользовании пакета Photoshop. Ни где ему не учился и никаких книжек не читал. Изучал его методом тыка пальцем, поэтому мои знание в этом редакторе на уровне девятиклассницы. В связи с этим, ужасно хочется поднять свою самооценку, поэтому и обращаюсь к обитателям моего любимого сайта =) А обращаюсь я за помощью вот в чём. В интернете куча всяких уроков, текстовых, видео и т.п., но как водится среди кучи хлама и самопальных уроков тех же девятиклассниц, найти действительно жемчужину сложно. Может ли кто нибудь дать рекомендацию полноценного обучающего видео курса ФШ. ? Или же поделиться ссылкой на тот или иной сайт, где есть видео курс ( как к пирмеру "матёрый чайник" )? Примечательно то, что хотелось бы просмотреть именно курс, а не отдельные уроки по отдельным темам. Будьте добры, поделитесь информацией где и какие видео курс стоят внимания и потраченного время. Заранее благодарен =)
28.11.2011

Про оперативную память

Дело в том, что у меня есть сцена, над которой я бьюсь вот уже дня 4. это прудик с травкой, галькой, кустиками и пр. делаю для себя, учусь так сказать. Всё через прокси. Так вот, если в сцене присутствует только галька, камушки и трава, сцена просчитывается легко. и как пожно судить по первому скрину ЦП загружена на просчёт по полной. но если я квлючаю кусты и деревья... ах всего 3шт в кадре, то просчёт занимает часы, цп загрузка Цп при этом скачет от 20-60 %... я не пойму в чём дело... С добавлением 2ух кустов просто трава и камни без кустов кусты кстати считаются отдельно без проблем! как же так... Да и вообще когда использование физической памяти доходит до 65 % производительность ЦП резко падает. это и связанно с не хваткой оперативы как я понимаю...
25.11.2011

Про оперативную память

Quote: Quote: Господа, доброе время суток! Встал у меня вопрос о необходимости увеличения оперативной памяти. Сейчас обладатель 8гигов, (проц. интел i7 4 ядра, видюха на 1,5 гига.) Считаю, что всё же 8 гигов иногда мало бывает. Есть у меня ещё в запасе 2 слота. Хочу посоветоваться, на сколько актуально увеличивать память, до 16 или до 24 гигов? т.е. есть ли смысл покупать 2 памяти по 8 гигов, или это слишком много и вполне будет достаточно 2 платы по 4 гига. При условии, что я занимаюсь в основном экстерьерами и архитектурой. з.ы. правильно ли я понимаю, что оперативка служит для скорости просчёта ? 6 слотов,проц i7,типа 920-960,значит память трёхканальная,чипсет x58,зачем при сборке поставили чётное кол-во планок суду не ясно. добавить ещё 2 планки по 2 гига ,таких же как стоят по характеристикам и будет 12 гиг,вполне достаточно.Иначе выковыривать и ставить 4 гиговые во все слоты и мастерить леса и горы исполины в каких то случаях без прокси. Оперативка не ускоряет просчёт ,этим занимается ЦП-это рот, он жуёт и чем лучше рот тем быстрее прожёвывает. Оперативка-ложка,чем она больше тем больший кус рот может прожевать,не залезая ложкой в тарелку(жёсткий диск). Если оперативки мало то рендер замедляется из-за походов ложки к тарелке и обратно.Раз в 10 замедляется.Потому что рот в это время слюну пускает и ковыряет в зубах спичкой. Хах! Объяснили мне самым доступным путём ! спасибо огромное! Теперь всё ясно и понятно. В том числе, почему у меня сцена с невероятным количеством камышей, лилий, кустов и прочей болотной травы, тормозит просчёт на часов 5-8 в тестовом режиме! А я тут борюсь, думаю, в чём же проблема, что же машине не хватает... неужели модели и маты на столько тяжёлые. А получается, что дело в количестве и не хватке оперативы. Хотя никогда бы не подумал, что в какой-то момент не хватит 8 гигов! Буду просить, что бы выковыряли что нить, и поставили как надо. до 24. Проблема только в том, что ставлю на домашний доп. оперативу, а на рабочем остаётся 8 =))) остаётся потом начальство и сисадмина уговорить на улучшение рабочего компа =) ... или может сразу сервак купить и не мучатся... Кстати, а видеокарта отвечает за прорисовку геометрии на мониторе ? чем больше геометрии, тем сложнее ей работать?
25.11.2011

Про оперативную память

Если честно, сейчас уже не смогу сказать, что за мать. но смотрел, слотов было 6 шт. 4 слота заполнены по 2гига каждая =) Осталось как раз 2 слота. Я если честно не профи, что бы такие нюансы знать, что и как собирать, поэтому просто отвёз системник людям, которые мне его собирали. (надо сказать люди настоящие профессионалы, с высшими образованиями и прочее, а не самоучки после школы или коледжей... ). Отвёз что бы систему почистили, отладили и т.п. заодно что бы и сказали, как лучше поступить в оперативкой, думаю уж они то точно смогут сказать что и как. Но надеюсь всё же воткнуть 2 платы по 8гига... или сделать какие нибудь манипуляции с платами, что бы стало 24
25.11.2011

Про оперативную память

Хм, любопытно... спасибо. узнаю по этой теме поподробнее...
25.11.2011

Про оперативную память

Спасибо огромное за помощь, за то, что просветили ! буду знать, и докупать ещё 16 гигов, а не то такого накуролесил в экстерьерах, что сам ужасаюсь от скорости просчёта в тестовом режиме =)
24.11.2011

Про оперативную память

Благодарю ! думаю докупить до 24 гига всё же =) Однако, если кому не сложно, объясните, пожалуйста, за какие процессы отвечает оперативка ? хочется знать всё же теорию, для чего конкретно её покупаю, а то я, если честно, не сильно уверен в своих познаниях железа=)
24.11.2011

Про оперативную память

Ясно. Тогда ещё вопрос. Тоесть 24 гига, это уже просто перебор, или просто лишние материальные затраты, но всё же не плохо было бы иметь в запасе 244, а не 16 гигов? За что вообще отвечает оперативка, извиняюсь за столько глупый вопрос =)
24.11.2011

Про оперативную память

Господа, доброе время суток! Встал у меня вопрос о необходимости увеличения оперативной памяти. Сейчас обладатель 8гигов, (проц. интел i7 4 ядра, видюха на 1,5 гига.) Считаю, что всё же 8 гигов иногда мало бывает. Есть у меня ещё в запасе 2 слота. Хочу посоветоваться, на сколько актуально увеличивать память, до 16 или до 24 гигов? т.е. есть ли смысл покупать 2 памяти по 8 гигов, или это слишком много и вполне будет достаточно 2 платы по 4 гига. При условии, что я занимаюсь в основном экстерьерами и архитектурой. з.ы. правильно ли я понимаю, что оперативка служит для скорости просчёта ?
24.11.2011

Массивы растений

Конечно. =)
24.11.2011

Массивы растений

Подскажите, делаю массив из растений, просчитывается нормально, но стоит к этому массиву добавить хоть ещё одно деревце, просчёт сразу с 5-10 минут прыгает до 5 часов! 8 гигов оперативы, 4ядра... неужели не хватает железа? Массив всего из 10 растений, ставлю 11... и всё, сиди жди часы,дни, годы. С чем это может быть связанно? модели качественные все от evermotion. по отдельности просчитываются отлично. Что самое интересное, объекты из разных сборников. из 58 и 52. и вместе они просчитываются ужасно долго. а если делать массивы из объектов одного только сборника, всё нормально. Как только добавляю объект из другого сборника, сразу время просчёта подскакивает. Дико вымораживает. Бьюсь над этой проблемой уже 2 дня!
24.11.2011

Новичкам! (3ds max)

Господа, знает ли кто нибудь, можно настроить вкладку слоёв так, что бы название отключённых слоёв не было блёклым? А то очень не удобно искать эти же слои! и щеё, почему мой прокси-куб стал прозрачным? О_о
23.11.2011

Перенагруженность сцены

Quote: Quote: проверь чтобы все proxy были instance а не инстансом оно не будет копировать прокси!!! Почему? Просто копию тоже можно же сделать. Ща попробовал, нормально делает =)
23.11.2011

Перенагруженность сцены

Хорошо, попробую. Сейчас весь пруд перебираю, столько своих ошибок и косяков нашёл, что ужасаюсь. Спасибо всем за советы, буду бороться ! =) Пользуясь случаем, может кто-то знает, можно ли настроить вкладку слоёв так, что бы имена слоёв не блекли, когда их выключаешь? а то потом жутко не удобно искать название нужного слоя!
23.11.2011

Перенагруженность сцены

Блин, ладно, если ничего не помогает, начну с нуля =)Удалю всё, опять вставлю деревья, наложу текстуры (а точнее подправлю пути к ним), загоню в прокси и размножу, посмотрим, что получится. Может кто порекомендует какие хитрости и тонкости в этом процессе ? Кстати храню все прокси тоже в одной папке...
23.11.2011

Перенагруженность сцены

сейчас стоит 8 гигов, система 65 разрядная. Кошмар... из-за буквально одного дерева время просчёта перерастает в часы! неуже нет ни какого способа? Страшно представить, что если мне в тестовом режиме нужно ждать часов 4-8, при среднем компе (8 гигов оператива, 4ядра интел i7 и видёхе в 2гига) что же будет, когад мне сцена понадобиться в высоком разрешении и качестве!
23.11.2011

Перенагруженность сцены

Господа! Столкнулся с такой проблемой - Есть не сложная сценка. Прудик, с травкой, галькой и камышами. Просчитывается на тестовом режиме легко и не принуждённо. Но начинается казус, когда в эту сцену добавляю ещё 3 группы растительности. 2 группы деревьев по 4-6 в каждом и группа кустарников. Так вот, когда добавляю в сцену по одной группе, опять же просчитывается быстро, минут за 5-10. Но если добавить хотя бы ещё одну группу (к примеру к кустарникам добавить деревья или наоборот) сцена начинает просчитываться вместо 5-10 минут по 7-8 часов!! растительность беру из сборников Еvermotion. причём опять же, если я прячу любые 2 группы и оставляю одну, сцена опять же просчитывается по 5-10 минут... получается в сцене по отдельности они не сложные, а если в паре... наступает Калапс! Бьюсь в истерике и не могу понять в чём дело. Почему такая совместимость вызывает столько большое время! Подскажите пожалуйста, где тут засада... ? Пробовал насытить сцену объектами из одной группы, на увеличение количества объектов не особо реагирует, но стоит добавить хоть 1 объект из другой группы, всё, труба 3-8 часов и это в тестовом режиме! Я в замешательстве... =(
23.11.2011

Настройка слоёв.

Quote: Atason еще попробуй в настройках печати в таблицах стилей печати порыться (справа от названия кнопочка с карандашом - см. скрин 4rwd) У меня агл версия, но по моему там как раз скрыто то, что тебе надо. Только выбери не монохром, а, например, акад - и настрой под себя Спасибо =) Действительно, поковырялся, потыкал. создал свой стиль печати на основе существующего и просто заменил нужный мне цвет на чёрный. Помогло, отображает цвет какой нужно, но печатает чёрный. У этого способа только один минус, что если я захочу использовать точно такой же цвет... а он будет чёрный в итоге...об этом надо постоянно помнить Но пока это наилучший способ из всех, что я вижу, спасибо за помощь =)
14.11.2011

Настройка слоёв.

Чёрт, ютуб на работе заблокирован =) Дома посмотрю, спасибо =)
14.11.2011

Настройка слоёв.

Нашёл друго вариант С монохромом =) просто если выбирать цвет линий из вкладки "номер цвета" и поставить монохром, тогда будет печатать все линии в ч\б, но если взять цвет для линии из вкладки "вся политра", то при режиме печати монохром, линии всё равно будут цветными... но это как-то жутко заморочено слишком. Продолжаю искать ответы =)
14.11.2011

Настройка слоёв.

Да, к сожалению, порой так и приходится, но это как-то...не профессионально что ли =) поэтому и ищу ответ на эту тему =)
14.11.2011

Настройка слоёв.

А, вот теперь я вас понял. Спасибо за совет, пригодится в будущем =). Но к сожалению, дело в том, что в большинстве случаев, мне необходима печать кроме цветных заливок, ещё и цветных линий. Поэтому, к сожалению, нужно что-то делать с самим слоями. А т.к. цветные лини встречаются часто (сети и пр.) печать в стиле монохром мне не подходит. Необходимо ОБЕСЦВЕТИТЬ конкретный слой при печати. 4rwd, я согласен, работая с фасадами это подходит, но я часто работаю с стройгенпланами, ПОСасм и ППРами, поэтому, всё же я всё ещё в поисках ответа =) Вот порой как должно выглядеть это уже на листе
14.11.2011

Настройка слоёв.

Не совсем понял, что вы имели ввиду, попытаюсь объяснить, чего хочу добиться я от автокада. Есть у меня слой, называю я его "текст". Туда входят, как уже ясно, любой текст и все размерные линии. Дело в том, что я его настраивают на толщину линии 0.05-0.09мм, таким образом все размерные лини не "бьют" по глазам, а выглядят аккуратненько. Но загвоздка в том, что текст и размеры должны быть на чертеже чёрного цвета (а по ГОСТу, так вообще весь чертёж должен быть ч\б, не считая некоторых вещей части "АР" ). Так вот, иногда, я забываю выйти из другого слоя, к примеру слоя "0" (который на печати тоже чёрный), а по толщине он далеко не 0.05-0.09мм. В результате, я не замечаю, что размерные линии у меня не в своём слое, соответственно не нужной тощены, а выплывает это только при печати, приходится исправлять, перепечатывать. С недавних пор, стал давать слою "текст" другой цвет, что бы больше не путать его с другими цветами, но при печати меняю цвет снова на чёрный, как и положено. Эти все махинации жутко не удобны, поэтому я и ищу способ настроить слой так, что бы на экране он был цветной, но при печати всё равно чёрный. =)
14.11.2011

Настройка слоёв.

Не устраивает тем, что нужна "цветная печать" =) Нужна "ч\б печать" отдельных слоёв. Вот в чём вопрос.
14.11.2011

Настройка слоёв.

Господа, подскажите! Работаю пока в 2009 автокаде. И тут задался вопросом про цвета слоёв. Знает ли кто нибудь, Можно ли настроить определённый слой так, что бы он был одного цвета, но при печати был всё ровно чёрным, не прибегаю к настройке " ч\б печать"? А то дело в том, что иногда цвета линий одинаковые, а веса нет( до 0,3мм разумеется), соответственно, что бы не путаться с весами, даю им разные цвета, но при печати, необходимо всё же чёрный цвет линий, а не цветной.
14.11.2011

Новичкам! (3ds max)

Как сделать тени более светлыми, но что бы вся картинка при это не высветлялась? Крутил параметр dark multiplier, но тогда, как я уже писал, это приводит к высвечиванию всего. А то уж очень темно в затенённых участках.
31.10.2011

Офис

А как сделать так, что бы тени были более мягче? А то повышения dark multiplier ведёт в высвечиванию всей картинки в целом, что не хотелось бы.
27.10.2011

Офис

ну как мелкая... подгонял по стандартному размеру 250х120х65 + 10мм цемент =) слегка переработал :
26.10.2011

Офис

да, к сожалению, нельзя подниматься выше существующего здание. 10.5м-11м. От сюда и проблемы с уклоном кровли кровли.
26.10.2011

Офис

Низ относительно пола 500мм, верх - 2200мм =) само здание должно быть копией соседнего, шаг в торону - попытка побега, прыжок - попытка улитеть =) Напрягает стерильность, согласен... испачкать здание ? Собственно вот "памятник архитектуры", на окторый должно быть похоже здание =)
26.10.2011