СообщенияДата

Моделирование плинтуса.

Все это верно Но, если все же, есть потребность "дожать" начатое ( "зря ли я столько сил разбазарил" ). То: Выделяем в сцене горе-плинтус. А теперь в самом плитнусе выделяем наше сечение (его может быть не видно, но оно там есть ) и выставляем так как нужно.
02.11.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

01.11.2011

Разборка и сборка модели из прямоугольных обьемов

Да, занятная подача материала. Сам не раз задавался тем же вопросом что и уважаемый Grikat. Буквально вчера по ссылке с "подземки" вышел вот на этот ресурс: http://www.fireworkpictures.de/ Но самого плагина или скрипта у него на сайте не нашел . А только пооблизовался: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=v8-mlCqjRvY Может кто-нибудь владеет более расширенной информацией?
31.10.2011

ЛАндшафт

Под кодовым названием "Ландшафт" проходят два объекта (вода + земля) или один, который требуется "реалистично" раскрасить водой и землей? Quote: с чего начинать изучать 3D макс кто подскажет .. если знания по нему нулевые ... уроки по интернету копаться ? или кто что еще посоветует конкретное ? Попробуйте с этого: http://teapot3d.narod.ru/Articles/3dsmaxbasechar/content.htm
30.10.2011

Наложении текстуры на сложный объект

Вы что не видите, что человек еще на воде как следует не дерхитсяся. А на него, со всех сторон - кролем давай. Да нет - брассом пробуй! А кто и на спине предлагает. И только матерые 3D дельфины ( в совершенстве владеющие суйэйдзюцу) молча наблюдают за происходящим. Это не выходка троля - это мысли вслух. Поэтому заранее приношу свои извинения всем, кто их потребует. K.Bagdat , без четкого осознания того что такое текстурные координаты, Вам будет намного труднее, не то что определиться с выбором способа решения, но и, вообще, оценить сложность поставленной Вами же задачи. А про разные картинки на кубике... Так в кубике ( если это именно BOX) все уже есть. Накинтье сверху материал Multy/Sub-Object (предварительно разобравшись как его "едят&quot и всех делов то.
30.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Признаться, даже не знаю что может быть причиной невидимости. Было бы недурнецко, "пощупать" файл. По поводу: Quote: А если б подменялся - подменила и все . Ну так File Link Manager - как бы самое то!?
28.10.2011

Облет камеры,и как настроить виды в листе с камеры в acad11?

Quote: ...,а как его отобразить в листах... Переключившись на закладку листа, наберите в коммандной строке: Command: _.MSPACE (ввод) Command: _.VIEW (вввод) Вывалиться диалоговое окошко ViewManager Слева в древовидном списке видов модели выбираете нужную камеру (если их было создано несколько ), затем в правой группе кнопок жмете Set Current, ну и Apply с Ok. Насчет "шаблонов"... Думаю речь идет о Visual Style, разобраться с которыми не так уж и сложно. Камера, точнее вид из нее, настраивается простым кликом по ней в сцене с последующим перетаскиванием в нужную точку. Плюс клик правой кнопкой мышки позволит выбрать пункт Properties (свойства) с более глубокими настройками этого инструмента. P.S. Если умеете активировать панели инструментов, то добавьте в свое рабочее пространство еще две - View и VisualStyle. Потыкайте кнопочки - все поймете.
28.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

1.Вообще то LOFT - не совсем кручение. Не уверен, что понял проблему, но попробуйте увеличить Smooth-angle при импорте. 2. Из каким соображений должно происходить именно замещение?!
27.10.2011

как сделать фонтан?

Как вариант, чистый МАХ. Даже без страшного BlobMesh. Да есть косяки, но давайте по-честному, это еще один полуфабрикат из тех что уже здесь публиковались! Ведь как ни крути, а все же - nihilo nihil. Плюс, признаюсь, поленился ставить PWrapper от "чужих". А вот он то, на самом деле, заслуживает определения - мал золотник да дорог. Но повторюсь - волшебных палочек не найдешь, как ни ищи! Картинка "кликабельна"
27.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

fixVal_Y - это, конечно, презабавно! А точно все в чистом CAD-е делалось, а не,скажем , в том же МЕР? Из того чем владею, могу лишь робко предположить, что это не текстовое вхождение в блок, а достаточно удобный прибамбас - поле (field) содержащий либо системную,либо (что совсем не есть good). какую-нибудь глобальную переменную LISP-а. Но у себя попробовал взорвать - все нормально! Однозначно, дистанционный диагноз мне уже не под силу Есть желание и возможность - публикуйте своего монстра. Будем посмотреть.
22.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Если, конечно, не секрет. А зачем в МАХ-овском проекте блоки, штриховка и т.д.? Он же (МАХ) и так уже нашпигован по самые не балуй! Если еще и кульман из него делать... Конечно же, TXTEXP не конвертирует текст в блоках, как не конвертирует и штриховку! Эта утилита,входящая в EXPRESS TOOLS, написана Dominic Panholzer только для работы с CAD-овским примитивами TEXT и MTEXT. Т.е. сначала нужно взорвать и блок и штриховку - команда EXPLODE.Причем для штриховки этого, как бы, достаточно. А для MAX-а более чем достаточно
22.10.2011

Програмка для автоматического выключения компьютера

Окончание рендера, конечно, не просечет, но выключает гарантированно! Сам частенько пользуюсь: http://www.wseven.info/task/
22.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Набрать в командной строке - TXTEXP ! Если закапризничает, мол не знает такой команды, будем как-то исправлять...
21.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Из Help-а ExpressTools: TXTEXP Explodes Text or MText into geometry that can be assigned a thickness or an elevation. __________________________________________________________________________ Регрессивный, но выход.
21.10.2011

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Попробовал через .fbx - отвратительное зрелище. Пришел к выводу, что проще, выделив для редактирования в CADe примитив Text, скопировать его содержимое, а потом "вбить" это в поле Text: MAXовского объекта Text. Извините за тавтологию
21.10.2011

Вопросы новичка

На вскидку:http://pasha-sevkav.ru/2009/04/bloki/ Но вынужден заметить ( при всем моем глубоком уважении к Павлу Алексеевичу) в своих обзорах он частенько забывает о самом главном в искусственных системах интелекта - о foolproof.
21.10.2011

Вопросы новичка

Ну так нужно же было зафиксировать. - Создать новый из того что шаловливые ручки наваяли! Хотя по-взрослому, нужно в таких случаях использовать -bedit.
21.10.2011

Вопросы новичка

Quote: ... файл автокада в двг, в котором были исправления... Исправления вносились в расчлененный блок?
21.10.2011

Карниз....безшовный карниз ...

На прямых участках - shift+i.думаю, будет быстрее. Если без PS. конечно
20.10.2011

3D модель подъемного механизма для фасадов

3D модели там есть. Но не максовские, естественно. Это же тех каталог! Если не ошибаюсь, то вот во что можно экспортироватьls, csv, doc, html, dxf, dwg, sat, igs, x_t, jpg. А чертежи без проблем можно прямо сейчас смотрерть (зачем Dynalog то?): http://www.blum.com/catalogue/index.php?sp=ru
20.10.2011

3D модель подъемного механизма для фасадов

Вообще то я бы советовал поискать и повозиться с BLUM-овским Dynalog-ом. Ну, а из того что под рукой - в архиве.
20.10.2011

Новичкам! (3ds max)

Line (длина равна ширине окантовки) Elipse + Sweep modifier, в котором в Section Type выбрать Use Custom Section и указать нашу Line. Обязательно в Sweep Parameters поставить галочку возле Gen. Mapping Coords. Если все вышло черным - пробовать Mirror On XY Plane.
19.10.2011

Новичкам! (3ds max)

Надписи "поплывут" за объектами с помощью инструмента Select and Link. Но поплывут с того места где были выбраны перед привязкой! Вывод - сначала нужно расположить их (надписи) относительно объекта руководствуясь творческим замыслом. Далее. Они не только "поплывут", по дороге они еще и Твист спляшут (если отправной объект вращается во время анимации). Лекарство (одно из) - выделить прилинкованную до надпись, в панеле модификаторов открыть закладку Hiearchy и убрать галки в группе Rotate свитка Inherit (но не путать со свитком Locks). Для начала, где-то так.
18.10.2011

увеличить кол-во полигонов закруглений 3d моделей в AutoCad?

http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/files/GUID-B760F4E8-2647-4B1D-AEDF-416A7F704CC-2635.htm Особое внимание на Maximum surface deviation for 3D solids
15.10.2011

автокад-scale

DIMASSOC в ноль! Наверное.
27.09.2011

выбитость камней прирендере

Вообще то я сам учусь, да к тому же c V-RAYем не заморачивался пока. Стандартный Mental, как бы, оч не плох. Если снисходим до него, то сразу напрашиваеться 3D Displacement Shader в предварительно разблокированный слот Displacement в mental ray Connection rollout самого материала . Есть, конечно, модификатор для тех же дел, но, как я понимаю - это крайний случай для не слабых машин.
25.09.2011

выбитость камней прирендере

Думаю, потому что Bump - младший брат Displacementa
25.09.2011

Использование дерева в ванной

http://www.bianchinicapponi.it/index.php?file=onecollezioni&form_id_collezioni=25&lang=es И никакой подрезки!
25.09.2011