СообщенияДата

Обсуждение вакансий на 3DDD

- Сколько будет  стоить модель утбюга? - 1000 рублей в час. - 1000 рублей в час. за 2 часа. При правках или изменениях в тз доплата соответственно 1000р/час.  Или так: 2000 рублей + 1000р/час сверх оговоренного я сам пока-что предлагаю клиентам почасовую оплату за труднооценимые проекты, и сложным клиентам, у которых все всегда верх-дном и без тз. Вот родственники недавно обратились, я так и сказал, почасово со скидкой, и оплата на прямую зависит от того, сколько вы мне голову проморочите.  я не знаю, может вам больше фартит, и у вас все всегда по четкому тз, но у меня так не бывает. некоторые вообще не понимают что это и считают, что я должен работать пока они не будут довольны, таких лучше сразу осадить почасовой ставкой, отвалятся - ну и скатерью...
07.10.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Spark: Заказчик будет видеть только две цифры - 300 и 2000. И естественно выбирать первого. это актуально только для новичка. опыт - сын ошибок. поработает с одним, с другим, и потом поймет, почему у всех цена разная.  Цитата Spark: Даже если первый сможет сделать работу за 20 часов, а второй за 2 часа, вследствие чего в итоге второй выйдет дешевле. я ж и говорю, при прочих, можно оценить предварительно трудозатраты, и тогда будут те же 300*20 и те же 2000*2. И в случае чего видно будет что повлекло увеличение человеко-часов не опытность исполнителя, или ошибки в тз или что-то со стороны заказчика.  Клиент всегда должен понимать, что есть исполнители разного уровня. Есть Жигули, а есть Мерседес. Есть общепит, а есть ресторан.
07.10.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата simon310: Не только для тутошних). В РФ в принципе почасовая оплата как явление слабо развита и почти нигде не приживается (и не приживется). Она же появилась на Западе, и хороша для подконтрольных видов работ. А для удаленной работы в России в ней нет никакого смысла. Любого заказчика интересует финальная сумма и срок сдачи. Цена часа ему по барабану. приживется, если приживлять, если не приживлять, то не приживется. Я с одним местным клиентом уже давно почасово работаю, правда это касается мелких непонятных работ. Более сложные проекты делаем по пред договоренности, но все равно я стараюсь на него тратить не больше времени чем по почасовой оплате. В итоге клиенту было б выгодней платить мне почасово;) при непонятных задачах, когда сложно оценить проект в деньгах, я так и говорю, что нам выгодней почасово работать, иначе я посчитаю с большим запасом в свою пользу, а при существенном превышении трудозатрат придётся доплачивать.
07.10.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

я тоже могу один объем сделать по предварительно оговоренной цене, но потом по завершению, если меня это не устраивает, я так и говорю эта работа стоить должна столько в ином случае мне не выгодно. И часто соглашаются на новую цену.  Вообще нужно негласное правило вводить, начинать диалог с заказчиком с озвучивания цены за час работы. Дальше примерно можно сориентировать сколько там человеко-часов в проекте. И дать понять, что многое зависит и от самого заказчика, то бишь четкое ТЗ и все остальные хотелки-переделки и т.д.
07.10.2020

Что посмотреть?

Цитата feles: Так сериал пересматривать? Или один фильм? фильм - это последняя серия. снят был из-за закрытия сериала, просто чтоб завершить историю, так сказать, реализовать идеи на будущие сезоны. Отличается от сериала повышенным наличием экшена, хотя, все равно, в рамках сериала интересный. там по-моему 14 серий + фльм, я за 12 лет 3 раза его посмотрел. Короче, по-моему, лучший фантастический сериал, хоть и фантастика там не при чем))
06.10.2020

Что посмотреть?

Цитата AlanSesarskiy: смотрел раз 6 Светлячка. я пока только 3). Но реально каждый год можно пересматривать.
05.10.2020

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

спереди - два на вдув, сверху - два на выдув, сзади - один на выдув. В простое работают: один спереди, один сверху, один сзади. При повышении температуры включаются остальные. Слышал, что нельзя допускать образования турбулентных потоков - эффективность очень снижается. Как раз как на картинке ТС. Хотя, когда видяха включается, также начинается некоторая турбулентность. Вообще харит, что можно настроить скорость пропеллеров в зависимости от температуры проца, а от температуры видяхи - нельзя. И когда работает только видеокарта, то ссд над ней прилично греется.
04.10.2020

Что посмотреть?

[[link:image_uri:408829,]][[image:408829,sky_image_forum]][[/link]] только сериал, полнометражка так себе
02.10.2020

Помогите выбрать графический планшет

Кто работает на графическом планшете исключительно в сфере 3д? Планирую использовать в Zbrush и Substance Painter. Посоветуйте, собственно, какими параметрами должен обладать планшет. Нужен ли наклон пера, нужно ли 8000 нажатий или и 2000 с головой хватит? Стирачка нужна ли на стилусе? Программируемые кнопки, пользуетесь ли? или с клавиатуры все-таки удобнее? Как с масштабированием какой способ вам самый удобный? Есть на планшетах колесики, крутилки всякие. На Wacom Bamboo есть даже мультитач, где можно пальцами мастабировать, но мне кажется это не удобно. Вобпщем, поделитесь опытом.
28.09.2020

Не для Позитива

Цитата Zava: Вы блин со своим немецким... гады ) Открыл блин ящик Пандоры (который на самом деле и не ящик вовсе, но не суть). А там знаете что? Нет, не Надежда. А вовсе даже Наташа под горой нафталина, и какой-то товарищ: мне с детства эта песня нравилась, и, оказывается, немецкий может быть не грубым)):
23.09.2020

Сколько взять визеру за настройку текстур в готовой сцене?

за непонятную работу всегда говорю сколько я стою в час, а там уже контролируйте как хотите...
27.08.2020

Способы выделения ребер

Есть ли способ сохранить выделение ребер не по их номеру? Ну, то есть, ребра можно сохранить в Selection Sets, но если в Edit Poly удалить какие-то ребра, даже не с этого сета, собьется их нумерация, и при вызове этого  Selection Set-а будет уже выделено что-попало.
10.08.2020

Уровень шума чаще

Как получать уровень шума чаще? Рендерю анимацию и хотелось бы чтоб каждый пасс обновлялось значение.
21.07.2020

Можно ли использовать бесплатные модели в своей анимации?

последний вариант
17.07.2020

Хитрая UVW

Цитата grdesigner: А чем не подходит вариант, который предложила зуюма? Модификатором слайсом нарезать саттаченную модель в режиме рефайн меш. Присвоить каждому куску свой айди и через мультиматериал кинуть мат. да,подходит, просто он не привязан к камере, если придется ее сдвинуть
14.07.2020

Хитрая UVW

Цитата Skap: Так это должно быть? да, только, если б разрез проходил через центр подушки, и ее подвинуть (без дивана), то он бы так и остался на ней
14.07.2020

Хитрая UVW

Цитата Skap: То ли я задачу не понял, то ли еще что-то Разрез на диване остаётся один и тот же или относительно камеры? один и тот же, так я сначала думал, но чувствую тут костыли нужны...так что будет относительно камеры
14.07.2020

Хитрая UVW

Цитата Slazzo: как вариант есть в максе OSL шэйдера, там же Camera Projection, если рендерер поддерживает удобнее up. пришлось всё таки открыть макс, забыл что есть карта camera per pixel map [[link:image_uri:390021,]][[image:390021,sky_image_forum]][[/link]] dropbox/cam-proj_vray_max2018.max во! я ж тоже помню был камера пер пиксел и не нашел его в модификаторах)) Цитата Skap: Почему? Если анимация vray то совсем легко, если corona тут есть небольшая морока но решаема. Хз не вижу проблемы Если срез всегда одинаково относительно камеры, то это вообще дело композа я сначала планировал чтоб все разрезы запеклись на объектах (анимация разложки, объекты двигаются друг относительно друга). С camera map казалось, что это так и работает, но по факту только во вьюпорте.
13.07.2020

Хитрая UVW

Цитата Slazzo: Цитата TeapotChek: так, а как получить ровные разрезы? Я надеялся на Camera map( только если маска в режим screen спасибо, заработало! Цитата .Kin: маску сделай по ювишке и в максе через бленд.. это как вообще без саба чтобы. чисто фш или даже пейнтом для этого ж общую развертку нужно делать? не? а потом чтоб одну линию сдвинуть перерисовывать маску нужно
13.07.2020

Хитрая UVW

Цитата Skap: Я бы сделал просто layer materil и distance на маске да, наиболее удобный способ, но не для анимации Цитата Slazzo: Цитата TeapotChek: что я не так сделал? всё так, проекция карты ортогонально а вид из камеры с перспективой так, а как получить ровные разрезы? Я надеялся на Camera map((
13.07.2020

Хитрая UVW

Цитата Slazzo: чё за советы такие не нужно резать, новый плоский uv в координаты камеры, солид градиент рамп по новому uv как маска материала и так сколько угодно материалов с разным шагом если нужно в зависимости от движение камеры двигать карту, тоже самое только camera map в режиме screen space [[link:image_uri:389984,]][[image:389984,sky_image_forum]][[/link]] что я не так сделал? линии разреза ни через камера мап, ни через плоский юви не ровные относительно экрана
13.07.2020

Хитрая UVW

Поставили передо мной интересную задачу. Разделить модель на материалы по схеме на картинке. Ткани разного цвета.  [[link:image_uri:389981,]][[image:389981,sky_image_forum]][[/link]] если б это статика, то понятно как с помощью шопа. Но это анимация будет. Понимаю, что нужно через Camera map. Но как? Есть идеи?
13.07.2020

Геймдев моделинг/шейдинг - пайплайн. Вопросы от нуба к воротилам.

пользуясь случаем спрошу: есть ли смысл учить персонажный скульптинг в браше без планшета?
09.07.2020

Выбор монитора

Цитата sten: TeapotChek чтото у меня на 60 тоже нормально всё. наверно на 144 просто будет плавнее и всё... если поставить фулскрин в этом тесте у меня тоже плавно, мне достаточно смысл не в плавности, а в четкости, как заметил shinodem. Насколько хорошо видно детали на движущемся изображении? А если взять лист с фото и двигать с той же скоростью? Вот так должен показывать идеальный монитор. И достигаться это будет скоростью смены отрисовки пикселя. shinodem мы же говорим о возможностях человеческого глаза? различает ли глаз 60Гц от 144, 240? То, что матрицы еще далеки до этого, это да. Я, кстати, и не взял недорогой типа 144Гц Делл, из-за того, что там четкость достигалась за счет ШИМ или вставки черного кадра.
13.06.2020

Выбор монитора

shinodem Сравни это на 60Гц и на 144: https://testufo.com/photo#photo=quebec.jpg&pps=960&pursuit=0&height=0 и скажи, что ни чем не отличается. надеюсь, для этого не нужна ученая степень?
13.06.2020

Выбор монитора

Цитата Revered: Цитата TeapotChek: 140Гц приятнее глазу, когда есть движение, появляется четкость и плавность. Например, становится возможным читать текст при скроллинге. Я ж сбрасывал видео выше. Зависит от. я например на высокогерцовых телеках и мониторах не могу кино смотреть, все слишком плавно и ненатурано смотрится. А зачем кстати читать текст при скроллинге? на новых телеках часто есть функция дорисовки промежуточных кадров. от туда и такая искусственная плавность. А вот без этой функции лучше, кончено смотреть на той частоте, на которой снят фильм. Кстати начало фильма Рэд используют для проверки этой функции. У меня без оной на 60Гц жуткое мерцание на ветках и мелких объектах чуть ли не эпилепсия. Боль-мненее с 3 метров.
11.06.2020

Выбор монитора

Цитата Mo...: Цитата Revered: Все так. Но люди какой только ахинеи не придумают чтоб убедить себя что деньги на супер-пупер 144гц монитор выкинуты не зря :) в реальности весь этот дроч интересен только киберспортсменам, для которых уменьшение задержки между фактическим действием и его отображением на экране на несколько миллисекунд реально имеет значение. 60 Гц больно для глаз. Я вопрос спросил именно для этого. Можно моник 60герцовый постравить на 75-80 Гц, но будет ли он долго работать так? И приятнее ли глазу 140 ГЦ? 60Гц бывают разные у меня на старом тн реально от долгой работы глаза болеть начинали. Сейчас iiyama ips тоже 60Гц - хоть 30часов в сутки сиди - ничего не болит, кроме ж.. 140Гц приятнее глазу, когда есть движение, появляется четкость и плавность. Например, становится возможным читать текст при скроллинге. Я ж сбрасывал видео выше. Хотя есть еще индивидуальные особенности восприятия частоты.
11.06.2020

Выбор монитора

Цитата shinodem: TeapotChek да есть тесты где авиапилоты до 300гц различают но речь то идет про простых людей, и там врачи не так давно кстати выдали такую инфу, есть статьи аерикснского профессора можно поискать, лично я согласен с ними так как сам замечал что переферийно быстрее реагировал в играх, ну и разницы не видел выше 60, а с возрастом эти цифры уменьшаются -_- и в течении дня цифры падают и зависят от многих факторов https://www.youtube.com/watch?v=xL2dUl64sNg вот специально для тебя нашел) всё не помню, но суть в том, что при быстро движущемся объекте на низкой герцовке невозможно различить его детали. Он типа как прыгает по экрану через ряды пикселей. Даже следить за ним тяжело. И 300Гц здесь не особо спасают. При чем чем больше разрешение тем больше нужна герцовка. Цитата Mo...: Ну так подкрутить монитор с 60 до 75 гГц, нормально с ним всё будет? Не увидел мониторов делл с поддержкой от 70-80 гГц. Только 60 и 144+. Вполне возможно что это имел ввиду нормально, если матрица способна держать эту частоту. Нужно проверять на пропуск кадров. У меня на IPS ни на один герц матрица не гонится. 
11.06.2020

Выбор монитора

Цитата shinodem: ViTcore человеческий глаз не видит больше 90фпс и то переферийным(боковым) зрением. А учитывая что в 3д работают не киберспортсмены то и подавно. Лично я в своих опытах не видел разинцы 60фпс и 100гц был моник с поддержкой 3д по 50гц на глаз видит-видит, где-то до 1,5-3тыс Гц в максе разницу может и не увидит, а вот на быстро движущихся объектах очень даже. Есть же тесты с НЛО.
11.06.2020

Заказчик хочет сцену

Цитата Зондер: Всегда удивляюсь тому, что про диза или арха пишут "заказчик". Да просто жалеют эти "заки" визера, чтобы не донимать правками. а чего жалеть то? правки, что, бесплатны?
25.05.2020