СообщенияДата

приоритет открытия файлов .max

Хоспадиии... переименуйте или переместите файл ненужного макса "3dsmax.exe" и запустите файл максовский. Он скажет что нету макса - тогда и указывайте другую версию )))Как только откроется то можно обратно переименовывать обратно или возвращать файл =)
06.05.2014

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата xiruim: Ресурс изначально задумывался, чтоб делится 3д моделями и развивать российский 3д дизайн. Я думаю это не плохо, что люди создают новые модели, используя чужие элемны для этого (лепные узоры, ручки и т.п.) расширяя базу 3д моделей. Да простят меня модераторы.. может не здесь задаю вопрос, но можно ли загружать модели сделанные на базе уже сделанной?Конечно с разрешения от создателя оригинала...А то некоторые выкладывают лишь одну модель с которой можно сделать целую серию.Подправив модель, а то и сделав серию нельзя поделится тк это получается чужая сетка.Например кто-то сделал тумбочку..  а мне надо сделать на её базе комод.Я бы рад был поделится моделькой и без всяких там отчислений. Просто что бы потом никто не тратил время на переделку, а скачал уже сделанную модель..
04.05.2014

RenderMan от Pixar

Был на выступлении русского работника в Пиксаре на CG Event - понравилось что в "Храбрая сердцем" трава была написанна программным методом. Кажется 5 или 6 разных уровней и изменяя каждый можно было получать разные вариации - получалась то трава с длинными стебельками, то мох, то клевер четверолистный =)За счёт того что это было математически написанно - очень быстро всё считалось на рендере =)И как olegwer правильно заметил - у нас он не очень популярен..Слишком уж специфический.
12.03.2014

Разыскивается стул - DV home desire chair

Цитата alebul: Болванку набросал Вам, подправите модельку если надо. https://dl.dropboxusercontent.com/u/15981603/3d/chair.max  Спасибо большое !!!Очень приятно что есть такие отзывчивые люди 
27.02.2014

Разыскивается стул - DV home desire chair

http://www.rimmebel.com/a/img/295319  вот такой.. нигде найти не могу..  не найдётся к субботе - прийдётся моделить ))
27.02.2014

С ПРАЗДНИКОМ 3d-ешники !!!

С днём тридешников !!!
03.12.2013

Перевоз ПК через границу

Не проще ли просто снять винты и отдельно в ручной клади провезти? Отдельные винты врятли будут просить подключать к компу ))) Я когда переезжал в другой город - снимал что бы они были хорошо упакованными и ничего не случилось с ними
28.07.2013

Количество вариантовисправлений в дизайне и визуализации.

Блин... форум не позволяет менять опрос Пускай будет 1-5 исправлений, но на своей памяти не припомню проектов когда заказчик говорил одно исправление на помещение...
24.07.2013

Количество вариантовисправлений в дизайне и визуализации.

Простой вопрос - сложный ответ. Просьба отписаться что именно вы считаете вариантами и исправлениями и как вы обозначаете что исправления перешли в другой вариант дизайн помещения? P.S. не нашёл похожей темы - если есть просьба дать ссылку. Если есть ещё варианты ответа - предлагайте, подправлю опрос(если форум позволяет)
24.07.2013

file is possibly corrupt

Тоже вылезла проблема с "file is possibly corrupt". На других 3х компах стала возникать такая ошибка... Самое интересное что на моём всё работает нормально. Решение пришло с помощью 3d max 2013 - открыл и пересохранил опять в 2012. После этого сцена заработала нормально на других компьютерах. Так и не понял какой комп всё же глючит...
24.07.2013

Сколько стоит учебный дизайн-проект...

Я делал парочку дипломов. Ценник был приблиз. такой же. Но сильно много проблем не было, единственное с чем пришлось повозится -надо было напихать кучу одёжки разной на вешалки )) Сразу говорю что если что-то сложное или с придирками(как у вас по миллиметрам) пойдёт то либо я отказываюсь и предоплата не возвращается либо расценки идут как на обычный проект. Я бы посчитал тогда весь проект по стандартной стоимости что б доплачивали или внести последние небольшие правки. Так что после озвучивания полной цены за проект она сама отпадёт или поумерит свой пыл ))) Quote: "Ну поменяй цвет" - Что мне сложного, поменяла. Я на это намекаю что пересчёта картинки тоже время... а время-деньги
21.05.2013

Артефакты при рендере

в одной сцене у меня с такими пятнами был косяк - виновата была текстура градиент рамп. убрал её и косяк исчез
21.03.2013

Срочно разыскиваются - Carl Robinson CB24003 и CB22807

Может кому пригодятся отрисованные на скорую руку текстурки http://s1.ipicture.ru/uploads/20130305/5O8ZoGSr.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20130305/w73N2URj.jpg
05.03.2013

Есть ли будущие у визеров? (опрос)

1) Да. 2) Нет, Нет. 3) От 4 до 8. 4) От 10 до 16 5) Минимум 9 6) Выше среднего. 7) Нет. Пока есть постоянный источник заказов то смысла в этом не вижу Какой-то не очень объективный опрос. С чего вы взяли такой разброс по месячной ЗП? Почему бы не сделать шаг в 10-15 тыс.? Это более объективнее было бы на мой взгляд. В четвёртом вопросе спрашиваете сколько работаете часов, а отвечаете про стоимость часа работы. Или я не так понял? Не понятен ответ и на шестой вопрос. Я так понимаю что для Вас работать больше 8 часов это значит быть ленивым или не знатоком своего дела. Почему не берётся в расчёт важность сделать быстрее проект и быстрее получить деньги? Ведь если проект расчитан на 40 часов и Вы его делаете за стандартную рабочаю неделю. То я с таким же успехом могу его закончить за 4 дня работая по 10 часов. Тут раз на раз не приходится. И под каждый новый проект подстраиваешься по новому По поводу поиска заказчиков - я лично никогда не искал сам. На фрилансерских биржах и на тематических сайтах есть немного размещённых работ, но с них пришёл только 1 заказчик за 3 года. Без вкидывания денег для покупки профи, места в ТОПе и действительно сильных работ там делать почти нечего. Исключение - специалисты узкого дела, например местные GodModeling, Nailgun. Ведь высококласные профессионалы своего дела всегда будут очень востребованны чем середнячки умеющие всего по немногу. Ну это личной мой опыт и мой взгляд на сегодняшнюю ситуацию
03.03.2013

Срочно разыскиваются - Carl Robinson CB24003 и CB22807

спасибо за оперативность но эти я уже находил на просторах инета... думал может у кого получше есть
24.02.2013

Срочно разыскиваются - Carl Robinson CB24003 и CB22807

Очень нужны до среды, а в интернете одна мелочь 250х250 Такие дорогие обои... не хочется простой маской их делать Может есть у кого в хорошем качестве.
24.02.2013

Ищу IL Paralume Marina art. 1493

Может есть у кого? http://kupitsvet.ru/images/1493ilparamu.jpg
13.02.2013

Ищу консоль Busnelli Adamo Regis

Спасибо - спрошу у него З.Ы. Про скрин - что-то затупил... думал что вставил ссылку ((
31.01.2013

Ищу консоль Busnelli Adamo Regis

Артикул: 3425 Или что-то похожее хотя бы по ножкам. Буду очень признателен за помощь!!
31.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

прийдётся видать пересчитывать ирмапу... всё равно - первый кадры просчитывает нормально, а последующие с косяками (((( причём первый кадр может быть и 2 и 85 по счёту...
11.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

так она стоит ))) + у меня там предмет один летает - специально сделал сценку что бы и камера и объект двигался... так сказать тренеруюсь в рендере анимации
10.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

Спасибо. Check sample visibility у меня и вправду стоит... Опять в ночь поставлю на просчёт - завтра утром отпишусь
10.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

Дабы не плодить кучу тем отпишусь тут по новой проблеме... Считается всё нормально на первом кадре, но как только рендер переходит ко второму то начинают лезть косяки по шторам и кое-где тени моргают... Причём не важно какой кадр начинаешь считать - первый норм, остальные плохо... В чём косяк кто знает?
10.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

Не не на... всё дело оказалось именно в галке с вкл. бэкфейс Только особо много не просчиталось - компьютер решил сам перезагрузится после установленных обновлений на винду ))))) Так что по тюли вопросов больше нету... Теперь полезли косяки с ирмапой На первом кадре всё нормал а на последующих косяки лезут в виде ползающих пятен и чёрных артефактных точек
10.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

MpaKo6ec Я ниразу не пользовался Pointcache... не знаю с чем его едят Если завтра косяк проявится то попробую разобраться с вашей рекомендацией. Обязательно завтра с утра отпишусь что получается
09.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

Спасибо всем за помощь - косяк оказался в бэкфейс калл )))) Убрал галку и вроде всё заработало идеально с сетевым просчётом Завтра с утра отпишусь как просчёт идёт
09.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

Downpressor неее... это точно полигональная моделька + чуток анимированная обычным клофтом максовским. пути все чётко расписанны и никаких нехватающих текстур, проксей и тд - нету вот проблема только в рендере тюли...
09.01.2013

Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером

Как-будто на тюли нету текстуры - разные компьютеры рендерят по разному ((( И косяк только с тюлью - остальные объекты рендерятся нормально. Когда просчитываешь на одном - вся тюль в порядке... Такое ощущение что в сетевом каждый просчитывает с разной нормалью тюль. Есть товарищи сталкивающиеся с похожей проблемой? Помогите пожалуйста... весь просчёт из-за одной тюли стоит ((((
09.01.2013

Вопрос по просчёту анимированной ирмапы.

хм... ирмапу - через сетевой?
07.01.2013

Вопрос по просчёту анимированной ирмапы.

Делаю просчёт анимации по этому уроку - http://vraydoc.narod.ru/vray220/tutorials_anim2.htm Есть вопрос - можно ли ставть на просчёт разные кадры на разных компах или лучше что бы один отсчитал всё сразу? Просто есть ещё свободных 3 компа которые могли бы ускорить сие действие... Вопрос именно про просчёт ирмапы и лайткеша на разных компах! Может есть у кого большой опыт в этом деле
07.01.2013