СообщенияДата

HTC Vive

Цитата Quasar: Но было бы это так, вы бы не задавали таких вопросов.  Bingo!
22.10.2018

HTC Vive

я даже не понимаю людей корые вам тут отписывают. С очень высокой вероятностью вы и в 3дмакс то открывали пару раз т.к. очень "десткие" вопросы. Вам никто не поможет ибо нельзя научится чемуто на щелчку пальцев. Заказывайте готовый проект и дело в шляпе.
22.10.2018

HTC Vive

Видимо проще спросить и ждать ответа чем спросить у гугла.
22.10.2018

Unreal Engine 4 General Thread

Цитата Kenzo80: Квазар вот смари - я правильно понял суть построения стен?  нет Цитата Quasar: И еще такой момент. Анрилу легче и быстрее запекать 4 объекта с разверткой 256 чем один с разверткой 512.  Не тестил в пред версиях и хз когда пофиксили и пофксили ли это, но раньше было именно так. Ковырял в 4,20 и уже не играет роли или так показалось. Хочу тестануть на более обьемное сцене но всеруки не доходят.
18.10.2018

GTX VS RTX

Цитата remikus: У меня 2 видеокарты gtx 1070ti  во вьюпоре крутит тяжелые сцены без напряга (120млн) в ArchiCAD на одном поле больше 50 планов крутит очень легко с одной картой тупил понесколько минут. чтото не припомню чтоб 3dsmax'у было интересно 2 видеокарты.
08.10.2018

Вывод денег с сайта

Nightt Обратился в техподержку, ибо меня интересует получения денег в USD [[link:image_uri:148878,]][[image:148878,sky_image_forum]][[/link]] Отсюда и вопрос с 3ддд приходить в USD или в рублях/ЕВРО? Видимо 3ддд как партнер всеже выводит деньги в USD. А получить по общим реквизитам я не могу USD. Убогие системы, везде закрыли прием денег USD с жмерики. Тока на локальный банк слать.
19.06.2018

Вывод денег с сайта

Товарищи в какой валюте приходит выплата на ePayments? Гдето тут, не могу найти, ктото написал что в долларах приходит.  Начиная с 1 апреля epayments временно не сможет принимать банковские переводы в USD. Ограничения коснутся и отправления переводов в USD. Все остальные операции, в том числе банковские переводы в EUR, работают в штатном режиме Кто уже получал выплаты на ePayments?
19.06.2018

Unreal Engine можно ли запечь лайтмапу на отдельном объекте?

И не первое и не второе. Ищите баланс. Мелкая резолюция - лесница в тенях. Мало лаймасса пятна и косяки. Дерзайте это не пасстрейсер(корона) это примерно как вирей 1.48(или какой там был) когда все карту фотонов крутили.
01.06.2018

Unreal Engine можно ли запечь лайтмапу на отдельном объекте?

Ответ прост 1. нет 2. нет И других вариантов нет сколько бы вы не искали. Уже избитая тема. 
28.05.2018

Как увеличить скорость рендера без потери качества? Помогите! -( Рендерит очень долго.

Цитата Raysunshain: Ну неужели ничего нельзя сделать?(( я наверняка не оригинален, но впринципе можно достаточно купить новее железо 
28.04.2018

Пятничная угадайка

Цитата Зондер: Что в кадре? Ваши версии ) Paul Masson (1859 – 1940) was an early pioneer of California viticulture and successful popularizer of Californian sparkling wine.
20.04.2018

Деградация термопасты. 1 месяц +10С° [РЕШЕНО]

Афтор ты жжош... Бегло прочел и вот вопрос, зачем козе баян? Вы, извените не в зуб ногой как работает разгон что такое нормальный разгон и вообще чем стоит тестировать. Какраз тот случай когда стабильность проверяют ренедром.  А намазывание терпопасты кульком на пальце по всему процу 
10.04.2018

Деградация термопасты. 1 месяц +10С° [РЕШЕНО]

1. Вы знакомы с понятием "дельта температур" ? 2. Обе термопасты юзал лично, результат всегда удовлетворительный. 3. Вы вкурсе что при продолжительном рендеринге камень нагревается? именно поэтому для тестирования никто не использует рендеры как точку отсчета. 4. Запускаем LinPack (LinX) на полчасика и наблюдаем вашу реальную температуру, теоретически достижимую при продолжительном рендеринге. Вообще встречал людей который разгоняли камень и тестировали его на стабильность рендерингом. Как результат всегда BSODы в самый отвественный момент.
10.04.2018

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент 3ds MAYA 
31.03.2018

V-Ray для Unreal доступен в бета версии

Я не нашел инфы что он рейтрейсом свет печет. Запекаем анриалом и просто вирейкой считаем стилИмаги. Вопрос, зачем?
27.03.2018

V-Ray для Unreal доступен в бета версии

А в чем прикол :)? Путь свет печет тогда годится, а так непонятно зачем вообще.
27.03.2018

Больше 3DDD мои модели не увидит

Цитата booka80: фсё, штоли? ))) бомбить перестало
01.03.2018

Больше 3DDD мои модели не увидит

самая живая тема за поледний год
01.03.2018

Больше 3DDD мои модели не увидит

Цитата Skorpionchik: Далеко не у всех руки стоят моделить) судя по моделям это им не мешает выкладывать модели ХД
28.02.2018

Больше 3DDD мои модели не увидит

Твой бобер страшен и не даст мне заснуть. Как его развидеть ап сообщения добавляют быстрее чем печатаешь
28.02.2018

WIP | McQueen (Интерьер в UE)

lol Впринципе можно и машину водить ногами, но зачем? В школе орфограцию проходили? Правила маштабирования чертежей тоже есть и стандартны (1:50 итп) Если вам плевать то делайте как хотите. Работаете в команде нужно следовать общепринятым нормам иначе вас быстро заменят. Автор все правильно делает.
24.02.2018

Куплю GTX 1080 1 шт

На видеокартах уже нынче грех играть или работать, это решение для майнинга 
31.01.2018

На что стоит переходить с 3dsMax-а

Я работаю в маюхе, и как говорят тоже не стабильна... Но нету меня на памяти чтоб падала и я рубил головой об стол. и очень приятно когда открываешь папку а там автосейв.300.mb и ты понимаешь что она таки бекапит. А извините макс делает это непонятно когда так еще может и баг в автосейвы положить. Потом проект падает и все автосейвы лежат.  И ты такой раз и 3 ночи не спишь чтоб все успеть. И если б это было один раз... Единственное к чему я привык и не могу нормально работать в майе это привязки.. Вот в максе оч удобные привязки.
31.01.2018

белые интерьеры

АО это привет из 2000-х советую почитать что такое альбедо и вопросы про белый инт отпадут сами собой
29.01.2018

Unreal Engine 4 General Thread

Если у заинтересованого есть вопрос он ищет на него ответ. А тот кто задает и ждет что ему все раскажут - интересующийся. Как следствие инфа зашла и вышла, как следствие отсутсвие понимания процесса что влияет на результат. потом мне пишут - "смотрите мы сделали но у нас не получается так хорошо" - "вы сможите долелать чтоб было хорошо" - "бюджета у нас уже почти не осталось но тут веть все готово" - "как это все переделать, у нас денег больше нет" в 10 раз повторяю, не ждите ответ на форуме, если вас интересует, вы хотите зарабатывать на этом деньги выдавая высокое качсетво? Найдите и научитесь и этот опыт ни один форум не заменит! Даже годный тутор посмотреть и 90% вопросов просто отпадут. Но зачем ведь можно просто спросить, да 
17.01.2018

WIP xt13r

последняя ваза прям нраицо
18.12.2017

Как смоделировать вот такую чашку?

ору с коментов 
07.12.2017

Unreal Engine Datasmith

Ой йошкарала а о чем хайп вообще? и с кем. Arn у вас простите профиль пуст, сайта нет, фейс пуст. И? Уверен на 90% что вы работаете на наш рынок с нашими ценами и довольны непонятно чем. Вы себе даже представить не можете сколько за это берет нормальная евро студия. Этим анриал и закончился, датасмит чтото изменит? не думаю. Ибо студии брали и будут брать космос цены. На наш рынок будут лепить хер пойми что чуть дороже виза.  А знаете почему вы так за уе4 цепляетесь, давайте не будем лукавить. Он вам дает заказы. А почему? А потому что в визе уже конкуренция адовая. Я уже свалил с УЕ4 и соглашусь Quasar, это только интерактив. Брать проект и гордлится тем что заработал чуть больше чем на вирее. лол.
15.11.2017

Unreal Engine Datasmith

как по мне все это такое. Оптимизации всеравно не будет, нада будет иметь 1080ти для этих сцен. Ретопить он не будет ибо у них оптимайзер сам лоды раскладывает. Но все это всеравно будет тяжелое. Ибо развертки авто всеравно будут кривые как следствие большие лайт карты. Если вдруг текстура будет не "power of two" а таких будет 99% ибо люди с этим не сталкивались. Будут проблемы с АА и таких нюансов еще вагон и тележка. Это не волшебная кнопка, мало того хз каму оно нада ваще. Только рынок задемпить. Те кто знают и умеют пользоватся не будут. Те кто ен умеет будет лепить херню и продовать дешево :)  
13.11.2017

Отдавать ли пакет готовой сцены работодателю?

Дорогушечка, рынок диктует. От вас требуют сцены и вы готовы отдавать потому что потеряете клиента и другого нет - отдавайте. Если есть возможноть не отдавать - не отдавайте.
09.10.2017