СообщенияДата

Глюки и артефакты!!!!!

Vicatoria, в Mitchele тоже бывают излишне чёрные контуры вокруг ярких пятен. Ставь Ringing 0,5-0,6 при Blure 0. Тогда и картинка будет чёткая, и в то же время эти контуры уйдут.
16.04.2008

Создание материала

To Лисёнок: для тебя сейчас основная клавиша должна быть F1 !
16.04.2008

2-х или 4-х ядерный процессор?

То что Квад 6600 на данный момент представляет собой наилучший вариант для нас, простых смертных, известно уже давно. Мне же лично интереснее было сравнить их с новыми Феномами.
16.04.2008

Создание материала

Ещё раз посмотрел на кртинку, заметил, что плитка не гладкая, а шероховатая. Чтобы придать ей шероховатость, в фотошопе сделай текстуру плитки для Bump. Для этого возьми текстуру, которую ты использовала на Diffusе. Переведи её в градации серого (Desaturate), затем с помощью регулировок яркости и контраста доведи её до светло - серого цвета, с малым контрастом, сохрани как отдельную текстуру. Эту текстуру используй на Bump, поставь её в Tiles Setup вместо светло - серого, как я писал в предыдущем посте. Чтобы была действительно шероховатость, там же Blur поставь 0.1 - 0.2 С первого раза может не получиться. Придётся экспериментально подбирать нужную яркость и контраст тектуры на бампе. Удачи!
15.04.2008

Создание материала

To Lisionok: Используй карту Tiles на диффузе. Заходи в свиток Advansed Controls. В слот Tiles Setup кидай свою текстуру, в Grout Setup настраивай требуемый цвет швов (в данном случае можешь поставить эту же текстуру). Horizontal и Vertiсal Count ставь 1, толщину швов подгоняешь экспериментально в Horiz. и Vert. Gap. Диффузная карта готова. Копируй её в Bump (как Copy). Заходи в Advansed Controls. Убирай текстуру из Tiles Setup. Вместо неё отрегулируй цвет до светло - серого. В слоте Tiles Setup поставь чисто чёрный цвет. Если нужно, добавь Reflectа, не забудь его размыть Glossinesом. Материал готов. Наноси его на нужную стену. Не забудь про UVW Map! Ставь тип UVW Mapа "Box" с размерами 450*450*300. Всё просто!
15.04.2008

Глюки и артефакты!!!!!

Судя по траурным рамкам на бликах, в АА Catmul-Rom?
15.04.2008

2-х или 4-х ядерный процессор?

Думаю, все сомнения отпадут, стоит только перейти по этой ссылке и внимательно изучить информацию, которую вы найдёте там, а именно сравнения производительности машин разных конфигураций при рендере одной и той же тестовой сцены в 3DS Max + Maxwell Render.
15.04.2008

Блог SALuto

Время работы над проектами можете узнать в комментах к картинкам - ему частенько задают этот вопрос, и он отвечает. Я думаю, даже такой мастер, как Saluto, ограничен во времени. Другое дело, что многие за то же время не смогут нормально смоделить даже ручку от мебели , не то что целый кабинет... Всё это опыт, мастерство и постоянный поиск, стремление к идеалу.
10.04.2008

Блог SALuto

Думаю, всем будет интересно посетить блог знаменитого SALuto. Заходите, не пожалеете!
10.04.2008

Курсы VRay

Дааа, прочитал программу курсов - ЗАВИДУЮ белой завистью. Если отзывы Моцарта о преподавателе настолько положительные, то, я думаю, стоящая вещь. За неделю собрать воедино всё, что ищешь годами - за это не жалко 500 у.е. выложить.
05.04.2008

Точечная подсветка Vray

Quote: Я также недавно столкнулась с этой проблемой,вот какое решение нашла: ......... 2. Свет. Использую два типа светильника, причем одновременно: а) Lights- Photometric-Target point , вот его настройки: ............................... б) Lights-Standart-Free spot (Target spot также можно попробовать)....... Уважаемые, не используйте в VRay-сценах стандартные источники света! Вообще, по возможности, нужно всё использовать виреевское - свет, материалы, настройки и т. д. Допустимо использовать фотометрические источники, но с виреевскими настройками. (На скриншоте как раз видно, что настройки стандартные)
31.03.2008

Я тоже хочу!

Лучший вариант - найди себе хорошего учителя, знающего человека, у которого в любой момент можно испросить совета. По себе знаю - впервые открыл Макс в 40 лет (это что касается возраста). Благодаря хорошему учителю перескочил через множество этапов, о которые спотыкаются и на которых застревают многие начинающие - например, сразу стал работать с поликами (не с полами, а с Editable Poly),- поймёшь сам со временем, что на боксиках далеко не уедешь, рендерить в VRay и т. д. Ну и, конечно, собственное желание чего то добиться ничего не заменит. Это потом, когда что то начнёт получаться, будешь чувствовать себя наравне с богом - творцом виртуальной реальности, и без этого виртуального мира уже не сможешь представить свою жизнь. Ну, а если за этот кайф тебе ещё и будут платить - считай, жизнь прожита не зря.
29.03.2008

ARCHIKAD перестал сохранять ! что делать? помогите

Какой ArchiCad? Я помню, в старых версиях был глюк - он зависал, потом закрывался без сохранения. Вроде бы в Виндоусе было видно, что ArchiCad не запущен, но на самом деле он продолжал висеть в трее - это было видно в диспетчере задач (Ctrl+Alt+Del). Приходилось его убивать в диспетчере задач вручную.
27.03.2008