СообщенияДата

Искажения преломления в скруглённых углах

Народ, помогите пожалуйста, я уже всю голову сломал. Делаю интерьер в отделе в ТЦ, дошла очередь до стеклянной стены, отделяющей его от прохода, я её сделал первоначально из группы боксов, потом по необходимости сделал грамям chamfer и увидел это. На меня смотрел древний ужас, в незапамятные времена спустившийся со звёзд, а я едва не лишился рассудка. Короче, подумал, что какой-то глюк с геометрией, повторил на стандартных максовских chamfer box, результат такой же. Вы только полюбуйтесь на это. И если кто знает, подскажите, почему так, и что с этим делать. Трабла и параметры материала прилагаются. П.С. корона 1.5 горячее исправление 1.
12.04.2017

Новичкам! (3ds max)

Нет, не помогает. пивот стоит ровноУдалил последний модификатор из стека, edit poly, снова его назначил и стало всё ништяк. Эх, неисповедимы пути autodesk-ные...Удалил последний модификатор из стека, edit poly, снова его назначил и стало всё ништяк. Эх, неисповедимы пути autodesk-ные...
21.03.2017

Новичкам! (3ds max)

Спрошу, наверно в стопицотый раз уже этот вопрос. Вот делаю кухню, и комп завис, перезагружаю, и при создании нового объекта с автогридом, везде он создаётся нормально, а на столешнице - криво. Что это с 3д максом? до этого было всё ок. Подскажите, пожалуйста!
21.03.2017

Настройка 3ds max - выделение по умолчанию

Всем привет! 3ds max постоянно переключает мыш в режим select and move, в результате чего когда клацаешь по объекту, он может немного сместиться, а потом в рендере вылезают эти ужасные засветы, и нужно лезть и всё поправлять. Нельзя ли сделать так, чтобы макс по умолчанию был в режиме select object? Пробовал с хоткеями, но всё равно, в процессе работы забываешь переключиться, и получается как сказано выше. п.с. просьба не пинать, форум искал, такой темы не нашел. п.п.с. картинка как бы намекает, да))
18.03.2017

Проблема с Floor Generator

Желание докопаться до истины объясняется тем, что вдруг я в другой раз встряну с подобным на более сложной геометрии, где идти обходными путями будет значить потратить много времени и много переделывать. Короче, нарисовал я из сплайна прямоугольник, добавил к нему на нижний сегмент ещё 4 вершины, с привязкой отрегулировал по геометрии проблемного сплайна и генератор пола молча проглотил такой вариант. Но всё равно, описанное выше, это какой-то глюк, не иначе.
11.03.2017

Проблема с Floor Generator

Цитата DukE_Od: Цитата darknia: Да, я сейчас на что-то подобное и натолкнулся. Вот как оно конвертится в поли. Что я делаю не так? надо ручками протянуть связи между точками например левый верх стены-левый верх откоса, также справа, чтоб между вертексами был эдж Да нет, задача в том, чтобы на этот сплайн применить генератор пола, а он ругается. А это просто варианты конвертации в поли, и правый вариант выгладит как-то подозрительно. :-/
11.03.2017

Проблема с Floor Generator

Да, я сейчас на что-то подобное и натолкнулся. Вот как оно конвертится в поли. Что я делаю не так?
10.03.2017

Проблема с Floor Generator

Всем привет! Поясните пожалуйста за вот такой глюк с генератором пола (версия 2.0, макс 2016). Создаётся замкнутый сплайн П-образной формы, применаешь к нему этот чертов плугин - ругается, мол, Invalid mesh detected. Создаёшь на этом же месте, с той же привязкой к вершинам два других сплайна, аттачишь их вместе, форма получается как в первом случае - всё ок. (см. скриншот) Берешь, удаляешь в саттаченном сплайне лишние вершины и сегменты - опять invalid mesh detected. Я уже что не пробовал, даже вручную вершины сплайна выравнивал в одной плоскости - нифига. Что это с ним такое? сколько с ним работаю - всё ровно, я даже не в курсе какие там у него новые версии есть, а тут на тебе.
10.03.2017

Мебель Анна Потапова - спальня Габриэлла

Не знаю, что там говорят, но заказчики выбрали их спальню в магазине, и теперь, суд по всему, мне предстоит её моделить (((
10.03.2017

Мебель Анна Потапова - спальня Габриэлла

Ищется 3д модели этого гарнитура. Вот очень ищется. Буду признателен за помощь.
07.03.2017

Сколько вариантов дизайна нужно нужно предлагать заказчику?

Доброго времени суток. Вот у меня сейчас с напарником вышел разговор о том, собственно говоря, сколько же вариантов дизайна нужно предлагать заказчику? Он говорит, что нужно 2-3, а я говорю - 1. Он мотивирует это тем, что нужно показывать различные варианты исполнения заказа, а я говорю, что нужно максимально точно узнать, что хочет заказчик, и если придётся, то впоследствии вносиить правки. На чьей же стороне правда, коллеги? Ведь за лишние 1-2 варианта никто не заплатит, а время потрачено. Да и распыляться на разные варианты мне кажется глупо.
17.02.2017

Corona не рендерит источники света с IES

Ну не томите душу, работа стоит((
13.11.2016

Corona не рендерит источники света с IES

Всем привет! Предыстория. Всё сказанное характерно для короны 1.4 и 1.5. Создаю коронный источник света, делаю его диск, диаметром 6 см (все размеры в сцене нормальные). Собственно говоря, трабла. Когда подключаешь к источнику света IES, то при некотором положении камеры источник света делается чёрным. Я уже задолбался тыкаться и искать проблему. Подскажите, что это такое?
13.11.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата akkoxe: Переключаться хоткеями на клавиатуре. На просто режим "селект". Надо просто следить какой режим выбран. Я уже по привычке перед каждым действием тыкаю "селект". Спасибо за совет. Честно говоря, я и сам к этому пришёл. А какие там хоткеи? А то я что-то не найду п.с. Уже разобрался.
25.10.2016

имеются плашки дерева для multitexture

Цитата jun-jun: начала изучать multitexture и огорчилась, что нарезать на отдельные фрагменты нужно самому, ибо на сайте они платные. Покопалась в своих архивах и нашла таки различную древесину, нарезанную на отдельные плашки. Вдруг кому понадобится или народ уже как то приспособился? 42 вида дерева, по 8-10 файлов на каждый вид http://narod.ru/disk/5266967001/%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8.rar.html   Спасибо большое, родная!
23.10.2016