КлараЗахаровна

СообщенияДата

фотошоп\ работа с градиентом\ бесцветные края

Действительно, способов несколько))) Иннер глоу, в Блэндинг опшнс. Настройки вызываются двойным щелчком по названию вышеуказанной функции в списке Блэндинг опшнс. Там и настраивайте: цвет, размер "каемки", резкость перехода, нойс, если нужен и т.п. Естественно, выделив обьект так, как уже говорилось выше.
01.04.2008

Серый рендеринг

О времени рендера: 1. АвтоКад бывает разным - год выпуска, 32х-битный, 64х-битный. По сравнению с 2006 х32, 2008 х64 отличается и типом рендера и параметрами процедур, которые регулируются согласно пожеланиям пользователя, и почти как и в максе можно указать и размер картинки на выходе, и ее качество, и даже задать размер (бэкета, каж. это так называется?) рисующих "Квадратиков", и многое другое. 64х-битная версия всеже использует те 2 ядра компа, что у меня имеются. Скорость это отражает. На скорость сильно влияет тип материала и его настройки, проработка деталей модели, настройки освещения. Предполагаю, что первое время с этим у кого-то могут возникнуть проблемы, но со временем - все отработается. Ванные с любым освещением этот рендер рисует за 20-30 минут(самые сложные элементы включены) Интерьеры даже классического стиля рисует максимум за 35, в среднем за 20. В целом любая картинка - не больше часа - (думаете,это много?)(Люди в Максвелле сутками отрисовывают, поэтому я довольна вполне))))) Все это в качестве "Хай", но со средним разрешением 800х640, Многополигональные экстерьеры рендерить не пробовала, но могу предвидеть, что немного изобретательности и вдумчивое отношение к настройкам и тестам рендера могут помочь. А , ну да и хэлп иногда читать внимательно! добавлено позже: Конфигурация компа имеет далеко не последний голос в этом хоре параметров
01.04.2008

Серый рендеринг

Изолайнс - это к каркасу относится при отображении на вьюпорте, А вот Фэйстрас - это уже при тонировании и рендере сглаживает. Пс: я вам в личку написала пару строк)
29.03.2008

Серый рендеринг

Хорошие картинки, наглядные - в идеале, так как это сильно заметно, доработай петли - нарисуй и болтики тоже(делов мало - а эффект хороший будет) Остальное - матерьялы и сцена - отработается, вместе со стилем подачи): опыт приходит постепенно. Так впечатление приятное , и блеск дерева и его цвета, правда если будешь использовать для своих работ качественные хорошие текстуры дерева и настраивать бамп, то будет вообще глаз не оторвать. На первых картинках была некоторая сегментация циллиндрических поверхностей, рада заметить, что ты нашел-таки переменную, этим управляющую, ну и иногда не мешает поработать с фотошопом, попробовать несильный шарп например. Удачи!
29.03.2008

Серый рендеринг

http://www.netzor.org/2007/11/15/autocad-2008-video-uroki.html Ссылка на видеоуроки с 2008 версией АвтоКАДа. Сама не смотрела - только нашла. Но, думаю, может пригодиться. Такую функцию, напрмер, как лофт (и ей подобные) , лучше один раз увидеть в деле, чем сто раз прочитать)))
28.03.2008

Серый рендеринг

moska1035, Прозвучит банально, но лучший мой учебник - это Хэлп. В нем всегда найдутся и ссылки на туториалы и сами подробные описания всех функций. Как то скачала видеоуроки по автокаду - найду откуда - выложу ссылку - к сожалению я не помню, где я это брала....(((( В этой теме на второй странице nezvanez дал замечательную ссылку на туториалы на английском - там есть и про моделлинг и про рендер и про настройки менеджера слоев, создание подшивок, вывод на печать - и т.п., соглашусь, что иногда Хэлп грешит очень неудобным меню. Вот единственное пособие, которое я сама смотрю. http://c-books.info/books/news6.php/2007/08/22/autocad2008-and-autocad-lt-2008-no-experience-required.html А вот далеко не дроужественный к новичкам, но содержащий много уроков и учебников для скачивания сайт. Требует регистрации. Иначе ссылки недоступны для просмотра(((, но зато есть и русскоязычные издания. http://www.nowa.cc/showthread.php?t=16207&page=2
28.03.2008

Серый рендеринг

moska1035 За похожесть на Макс и был выбран мною АвтоКАД в качестве тренажера. Кончилось тем, что меня покорил его сложно-топорный характер и уютный интерфейс. Нассчет уроков - сама еще учусь )))) На своих ошибках и параллелях с Максом. nezvanez Ну вот, видите, прямо-таки тотальный хэппи-энд. Бэк нашла - и ваша удача порадовала! Пойду свои косяки исправлять.
28.03.2008

Серый рендеринг

Анализ картинок с ИС и без ИС, привел сначала к выводу - без ИС вроде получше видно, а с ИС...наоборот как в парилке финской бани. (кстати, при включенных ИС дефолтовое освещение отключается, о чем АвтоКАД предупреждает диалоговым окном, которое можно отключать и оно больше не показывается) Так вот при увеличении интенсивности освещения, все должно как раз наоборот с фогом происходить - он становится более прозрачным. Потому я и посоветовала увеличить еще интенсивность лампы, а еще лучше воткнуть рядом недалеко на той же высоте вторую лампу. Надеюсь, это поможет.
28.03.2008

Серый рендеринг

nezvanez Нууу - это уже кое что более внятное. Диагноз - фог. По крайней мере я смогла этого эффекта добиться только с фогом))) Далее - лампочку сделайте побольше интенсивностью, этак на 250, остальные настройки лампы пока так же оставьте. Скрины: Место положения настроек Фога: Собственно, кнопки управления фогом (туманом) он как-раз серенький по умолчанию, должно быть везде OFF: Теперь мои настройки рендера: Это на всякий случай, то что на вкладке подсвеченной оранжевым - контрастность и яркость - по умолчанию, естесственно, солнце, думаю вам не нужно, потому его включение-выключение не принципиально. Ну и в заключение, в подтверждение искренности моих убеждений результат, с включенным фогом. Расстояние от камеры до предмета - 5 метров, приближено зумом.
28.03.2008

Серый рендеринг

nezvanez, не надо себя так критиковать - для этого есть другие, спасибо за ссылку - английский мне хорошо понятен и вообще оригиналы лучше не этом языке читать - без искажений. moska1035 еще раз спасибо за оценку)
27.03.2008

Серый рендеринг

Паолированностью управляет функция Shininess - как на скрине с Oliv Metal сделайте все так же а значение shininess добавьте до 65-70.
27.03.2008

Серый рендеринг

Товарищ, не за что)))), у меня тоже небольшой вопрос, если знаете: как там бэкграунд в этой версии автокада делать? Уже всю голову сломала - искала везде: В настройках рендера, в материалах, в свойствах главного окна настроек - без толку пока. А пока довольствуюсь зашторенными наглухо окнами, подсветками, имитациями плайнов из светящихся материалов и просто видами без окон и вечерними интерьерами... Ну и не пропадайте - можно вместе решать вопросы, вы пока первый мой коллега по рендеру)))) на этом форуме.
27.03.2008

Серый рендеринг

Вот что получилось при рендере во вьюпорт.
27.03.2008

Серый рендеринг

Te настройки, что непоказаны - здесь я использовала по умолчанию. Для бронзы можно добавить бампа с числом 14 или 42 на шкале бампа. Рекомендую для бронзы на вкладке Material Editor из параметров Type выбрать Advansed. Либо Realistic Metal, тогда параметр Template лучше выбрать Metal-Flat.
27.03.2008

Серый рендеринг

На скрине хорошо видно все настройки для точечного (Point) потолочного светильника мощностью в реале 100ватт. Помимо этого стоит обратить внимание на параметр Rendered Shadow Details: тип тени бывает soft(sampled), soft (shadowmap) и sharp, например я выбрала тип тени софт сэмплед с числом сэмплов 48(по умолчанию 16), что касается 2х последних настроек Rendered Shadow Details, то они отвечают за отображение ИС на рабочей зоне. Shape Придает ИС видимые неизменные очертания, их удобно выделять, при масштабировании и зуме они не выпрыгивают из под мыши и удобно позиционируются с любого ракурса, обьектная привязка в этом случае действует в центре ИС. Панелька Пропертиз так же позволяет быстро менять у выбранного ИС любые параметры. Даже если вы хотите изменить параметры 3-х ламп одновременно, с ранее различными параметрами. Кстати, у каждого ИС можно задать привязку к цели(target), у меня отключено например, но для spot light лучше задать цель. А теперь, к чему я веду - при настроенном свете потребуется для вашего рендера еще и простейшая сценка: создайте кубик - комнатку, в нормальном масштабе, поместите туда и камеру и источники света, и вашу модель, сделайте так, чтоб было похоже на реальные условия. Модель - на стену или куда она должна крепиться, лампы на потолок, или солнце в окно. Настройки солнца отличаются от источников света Point и Spot light. Кроме интенсивности у солнца есть настройки времени суток, высоты над горизонтом, географического положения, широта и азимут и т.п - это не так сложно как кажется. Теперь о материалах - при правильно выставленном освещении нужно и настройки матов соответствующие.
27.03.2008

Серый рендеринг

Сразу могу сказать : 1. Рендер АвтоКАДа-вещь своеобразная, требуется особый подход с рендером. Если освещение вы не трогали, то причина в отсутствии источников света, настроенных по всем правилам. Там есть три типа источников света: точечный, спотлайт(прожектор) и дистант лайт (типа солнца), у каждого из двух первых настраивается тип иверсии ( линнеар инверс, или сквэр инверс) - от этого зависит параметр интенсивности, так при линнеар инверс лампа в 200 ватт, будет с интенсивностью 150, а при сквэр инверс та же лампа станет интенсивностью 5000. при параметре инверс установленному на "None" результат получается непредсказуемым))
27.03.2008

Серый рендеринг

Послушайте, коллега (в смысле по АвтоКАДу 200))))... Вы рендер используете тоже Автокадовский :?: Если ДА то выложьте картинку, будьте любезены - починим, если сможем)))) Насчет остального, пока не скажете в чем рендерите (может вы конвертируете в Максовский формат и в Вирее, либо в Финал-рендере, либо Максвеллом, либо еще чем-то там отрисовываете) вам ничем конкретно не помочь. А ежели таки АвтоКАДом пользуетесь - то у меня к вам личный интерес будет!
26.03.2008

Хотела выложить картинку,но...

M.Mauzer, спасибо - воодушевляет! )) Да, это рендер 2008 АвтоКАДа. Муж говорит, что настройки материалов и рендера в нем напоминают один из стандартных максовских рендеров. Потому решила начать с него. Еще пока не до конца освоила - сейчас как раз работаю над (ошибками) сглаживанием, освещением. Dandy Как много ценных советов - вот чем хорошо, что после долгой работы сама с собой циклюсь на чем-то и не могу найти свои ошибки - привыкаю к ним и не могу вычленить их из общего потока данных. Такой взгляд со стороны помог сделать новый рывок - дверки сделала) с ключиками). Остальное тоже делаю. Спасибо!
16.03.2008

Хотела выложить картинку,но...

Но я работаю не в Максе и не Вирэем. Мои инструменты - АвтоКАД и сканлайн)... Вот такое качество получается. Все модельки - мои. Буду рада любым комментариям.
16.03.2008

срочно нужны уроки по AUTOcad

Товарищ, идите На Трекер, например для начала на... любой (torrents.ru)! Там этих уроков, и видео - смотреть устанете! Неужели лень поискать?
19.02.2008

срочно нужны уроки по AUTOcad

Благодарю за ответ. Действительно, привыкла к Автокаду за недолгое время)
07.02.2008

срочно нужны уроки по AUTOcad

Возможно мой вопрос вызовет улыбки, что ж. Предыстория: Решила выжать из автокада 2006 все возможное в плане создания 3д моделей и... поймала себя на мысли что там(по сравнению с максом) оч мало инструментов для работы со сложными поверхностями. И далеко не все получается просто. Сложностей-то я не боюсь. Постоянно просматриваю имеющиеся самоучители, советы на форумах про Автокад... Но вот посетил вопрос: А может ли именно 2006 версия автокада полноценно рисовать сложные модели в 3д? Или мне лучше перейти на 2007 или 2008 версии? Или вообще бросить это неблагодарное занятие и начать сразу с макса (по 3д)? Всю гамму проблем я прочувствовала, моделя античные элементы лепнины: листья, навершия, растительный орнамент. Скажите кто что думает: предназначена ли 2006 версия автокада для таких упражнений или мне просто опыта пока не хватает?
07.02.2008