СообщенияДата

вопрос по моделингу

Цитата Quasar: Хспди)  Вариант 1. Fdd box, smoothselect, подвигать немного ручками.  Вариант 2. https://youtu.be/pp4MFgVE1DE  , https://youtu.be/EyNDB4BSXnQ  Просто огонь!!!!
04.09.2018

Вопрос модераторам

Цитата Yehat: Ну и чего вам надо ещё за 50р? Пуговки нашить? Я совершенно также сделаю подушку, если найду такую чудесную текстуру. за 220 рублей так то , нельзя купить одну подушку не заплатив за две.
10.07.2018

Скорость записи Autoback на SSD

Цитата AlexRicco: Вот такое мнение от johna: «Всем привет! Хочу поделиться опытом своего перехода на твердотелку.Как я и собирался, купил Samsung 850 Pro на 256 гб. В итоге: сейв огромной сцены с кучей деревьев, кустов и прочей байды, который раньше занимал 2-3 минуты теперь проходит 10 секунд! 10 секунд Карл! Автосейв который длился от 5 минут (реально засекал) - 20 секунд! Первое открытие мат эдитора - 5-10 секунд (раньше 1-2 минуты)! Сцены открываются в разы быстрее. Max-файлы с которыми работаю тоже на твердотелке конечно.» ( https://3ddd.ru/forum/thread/show/khochu_pereiti_na_tverdotelku_u_kogo_byl_podobnyi_opyt_pomogite/2#post1125027  ) это круто вопрос а долголи проживет сам ССД с такими темпами.
07.07.2018

Блокировка от провайдера Видикон (Рязань).

Заехал на квартиру новую подключил Видикон так как он тут один и о чудо он не открывает 3DDD так как это запрещенный сайт. Вот через прокси теперь захожу, печально(
13.06.2018

Добавить рисунок.

я хочу сдклать отдельной текстурой чб узор, но вот как быть с UV.
17.05.2018

Добавить рисунок.

Какие есть варианты добавить этот элемент узора? Если не делать плашкой без тени и не юзать паинтеры для рисования в стороннем софте. https://c2n.me/3UcUFwe
17.05.2018

Несколько вопросов про Substance Painter 2018

Цитата goodhope: 1. Можно ли как-то скрывать во вьюпорте разный меш или отдельные его элементы? Если в максе на материалы не делил то нельзя. Цитата goodhope: 2. Как рисовать по модели на одном элементе меша, не задевая другой? Удобным способом является рисование по UV островам, можно выставить в настройки кисти. Иначе никак. Цитата goodhope: 3. У меня разные uv карты для двух мешей и, когда я открываю такую модель в sp, карты накладываются. Мне в голову приходит решение работать с ними отдельно, но это не очень удобно. Можно ли иначе? Есть система UDIM, но что то подсказывает что вам она не нужна. Иначе сделать не получится, либо рисовать по отдельности.
17.05.2018

uvlayout склеивает вершины. Решено.

Цитата iolanta989: скорей всего стоит где нибудь галка при экспорте, попробуйте импортнуть этот obj в макс и проверьте спаяны вершины или нет Да действительно так, но как так получается https://clip2net.com/s/3TLxYdx тут же нет и намека на слияние вертексов?Нашел нужно оптимизацию по вертексам снимать галочку, иначе она склеивает вертексы которые лежат один в другом , Спасибо за наводку!!!
27.04.2018

uvlayout склеивает вершины. Решено.

Проблема в том, что делая в максе модель, есть элементы которые делаю подобъектами и отделяю их, но оставляю на своем месте. При експорте в uvlayout по какой то причине все эти вершины склеиваются(. Ни у кого не было такой проблемы, как это можно решить?
27.04.2018

статус PRO

Цитата kallgon: Добрый день, можете объяснить чем не дотянули до pro. Мои последние 4ре модели. Может есть возможность что-то поправить и перезалить? https://3ddd.ru/3dmodels/show/kandeliabr_moscatelli_3517_7  https://3ddd.ru/3dmodels/show/minotti_collezioni_uphostered_armchair_1  https://3ddd.ru/3dmodels/show/kreslo_sat_brera_1  https://3ddd.ru/3dmodels/show/hooker_furniture_nightstand_sku3023_90116    Спасибо.  Отличные работы!Ставки растут!! https://clip2net.com/s/3TLKf3s вот так уже на работу визуализатором скоро не устроишься.
20.04.2018

Hair and Fur

Tip color -это цвет кончиков, Root color, это корни ворса, вот тутда закинь текстуру свою.
20.04.2018

Hair and Fur

а текстура наложена в самом хайр ед фур?
20.04.2018

вопрос о возможности камеры в Короне.

Все вижу. Я думал они так и не сделали свою камеру поэтому пользовался стандартной.
17.04.2018

вопрос о возможности камеры в Короне.

Цитата goldeditionzzz: есть, даже в автоматическом режиме эту функцию можно включить Закладка Tilt & Shift Что то я не нахожу того что вы сказали( можно указать конкретнее где это!?
17.04.2018

вопрос о возможности камеры в Короне.

Есть ли возможность в камере Корона Рендер делать как в Вирей камере выравнивание по вертикали, а то меня заказчица замотала с этим вопросом, вот хочет и все.
17.04.2018

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата AN.Dr: Не обязательно, это правда, но загнуть модель может быть из-за усталости или принципа - это слишком! Я проверил - выслал аналитику центрирования модели - все в порядке, получил в ответ - вправо, и в утиль следующую модель из-за неоправданно плотной сетки. Разумеется я огорчен , как тем что мой глазомер меня подводит, так и тем что правила композиции нынче уже не те. мне не лень проанализировать последние  20-30 скачанных/купленных моделей на предмет плотности сетки и выдать результаты. Мне не лень сравнить результаты загрузок PRO и LT моделей распределенных по признаку Актуальности при прочих равных. Я всегда прислушиваюсь к замечаниям, но у модераторов это, видимо, не принято. Бро, я за такие вопросы уже 2 бана схватил на месяц, смысла нет это выяснять.
15.04.2018

Texture search | Штукатурка

нашел с другой стороны  то же помещение https://www.pinterest.com.mx/pin/267119821628266848/ и https://www.pinterest.com.mx/pin/207306389075361362/ но где такое направление штукатурки найти?((
01.03.2018

Texture search | Штукатурка

Цитата shinodem: маской с прямоугольными потертостями вот)
01.03.2018

Texture search | Штукатурка

Пирвет!    немому понять что это за текстура такая!? может у кого то есть идеи? [[image:71087,]] не приложу ума как такое нарисовать или замоделить?((
01.03.2018

С Днем Защитника Отечества!

Цитата Roman216: С праздником, Товарищи!!! Г. Уссурийск, 338-я Гвардейская Двинская Ордена Александра Невского реактивная артиллерийская бригада, 2016-2017гг. Кто не был,тот будет,кто был не забудет-730 дней в сапогах.. С праздником Господа! Подмосковье Нахабино в/ч 30778 (96898) Инженерно саперная бригада 1999-2001гг.
23.02.2018

Marvelous Designer 7

Цитата Dogeva: Если вы про марву, то там правый клик по ребру - slice - можно либо в мм задать, либо на равные части поделить. Потом между слайснутых ребер нарисовать доп. ребро. правый клик по этому ребру - cut and sew Супер гуд, то что надо!  Спасибо! Разрешите еще один вопросец! Как сделать что бы подушки не расплывались как полу сдутый шарик? как сделать что бы они лежали(стояли у спинки кровати) как обычные(набитые)! Как пример http://img.spim.ru/article/dekor/pillows_on_bed_3.jpg
21.02.2018

Marvelous Designer 7

у нас есть полотно, его нужно пополам разрезать на 2 полотна.
21.02.2018

Тюль в Corona render 1.7

Цитата DoCentttt: О каком физкорректе может ити речь, если мы практически всегда глушим засветы? Исключение тюли даже облегчит жизнь - в комнате станет посветлее, за окном уменьшиться взрыв и не придётся сильно клампить хайлайты. Воот, даже у Кагирова я это видел.
21.02.2018

Marvelous Designer 7

Цитата Dogeva: Потом по-хорошему еще ретоп в максе ну если так то да, а в дизайне реально разрезать полотно как в максе примерно Слайс ребра?
21.02.2018

Marvelous Designer 7

Цитата Dogeva: можно разрезать ткань на полосы по горизонтали и увеличить плотность только в полосе со сборкой но тогда же швы будет видно? из-за неравномерной плотности
21.02.2018

Тюль в Corona render 1.7

Цитата akkoxe: Зависит от того как ее делать =) вообще тюль замедляет рендер и время обесшумлевания в принципе. Но ошибок не вызывает. Соотвественно, шум рано или поздно уйдет. Просто дольше, чем без тюли. Если вы ее нормально сделали. Но если ее исключить, то вы получите нефизкоррект. согласен, как настроить ее правильно способов то много! и на сколько сильно проседать расчет будет?
21.02.2018

Marvelous Designer 7

Цитата Dogeva: скорее всего нужно увеличивать плотность сетки но тогда все тормозит с расчетами, а мне хотелось бы сначала грубую форму сделать а потом нарастить для конечного расчета плотность
21.02.2018

Тюль в Corona render 1.7

Доброго времени суток.    В короне 1.7 туль  возле окна все так же исключать нужно из рендера, что бы шумных теней не было, как и в 1.6 или это починено?
21.02.2018

Marvelous Designer 7

привет! Замучался со шторами в плане когда их нужно подбирать, постоянно идут пересечение и все((( ужас, как правильно делать?.
21.02.2018

Substance Painter

Цитата booka80: Субстансу не нравится моя видеокарточка, он хочет минимум 2 гига памяти ))) так вот нужно брать. И стоит вопрос на что стоит обращать внимание? Только на память? Или на частоту памяти и процессора тоже? Что то может быть еще важно? бери 980 или 1080 иначе на 4к рисовать не получится никак, все будет жутко лагать, проверено! Цитата Tema001: Где то он больше заметен, где то меньше, в связи с чем вопрос: Это я чего то не так делаю, или это ограничение возможностей Substance Painter? Если дело в моей ошибке, пожалуйста ткните носом туда где исправить нужно... врубай трипланар
17.02.2018