СообщенияДата

WIP scion

Если правильно понял, то Вам нужно использовать Camera Match. Но перед этим погуглить и посмотреть урок: https://www.youtube.com/watch?v=uZ0ayEmPQ1o
30.01.2012

Опубликовать свой "Making of.." по Альтернативе 3D

Очень интересная штука, тоже себе в избранное клацнул, как нибудь, на досуге почитаю. Ну эпоха сео пройдет разве, что когда поисковики начнут флэшки читать, тогда интересно будет, а пока можно и на джаве пописать, хотя она и 0,001% возможностей флеш не дает (имхо).
29.01.2012

V-Ray v.s. VideoPost

Quote: Поднимаю тему Нужно отрендерить Анимацию Что бы видео пост работал с виреем, Возможно ли сделать все в один видео ролик? Можете посмотреть мой WIP, на эту тему, там же найдете 3 ссылки на мой "Making Of" презентация коттеджного поселка, по видео. Может чего и поможет.
29.01.2012

Архитектурный проект частного дома для Украины

Quote: Участок ближе, раза в 2 15 км - это уже, можно сказать, Киев. Quote: садовое товарыство только создалось в пригородной зоне Киева не могут создаваться садовые товарыства как таковые, они приравниваются к "садибній забудові" Quote: в горархитектуре совершенно другие цифры дали причем тут к сельраде горархитектура, может обл- или рай- Quote: 60-ти метров скважины достаточно, чтобы в нее не попадали нечистоты из ям какая разница какая глубина если я вам про зону от скважины говорю. 60м это верхние горизонты, а я говорю о том что лучше, всем скинутся и сделать более глубокую скважину, это и дешевле будет. Quote: И с другой стороны, это получается, что я должна 10 лет не въезжать в дом и ждать пока все построятся, чтобы вместе с ними скважину бить? Вы строиться будете год или два (хотя я Ваших доходов не знаю, может и быстрее) Quote: Да какие комуникации??? Из комуникаций там может быть только газ, газ в земле никто не пускает, собсно как и электричество. Я же написал какие. Газ в земле ложат и электричество тоже, мало того в земле дороже, но лучше чем по воздуху. Quote: почему со всеми должна на что-то скидываться? Потому, что Вы живете в обществе, чем собственно город от села и отличается. Но наш менталитет неисправим (моя хата с краю). Quote: У наших родителей, например, в селе у каждого на участке своя скважина и общий колодец на улице. Ничего, живут уже лет по 50 так. И что самое интересное, дома без всяких проектов строились , как лягло, так и поставили. И еще лет 50 простоят. И что еще более интересное, как-то на интуитивном уровне все санитарные нормы соблюдены. А еще раньше в пещерах жили и огонь палкой разводили, а еще раньше по деревьям прыгали вообще без домов и архитекторов, зато с вождем наперевес. Опять же город и село - разные вещи. Quote: Конечно, да, первым строиться тяжелее всего, потому что трудно учесть, что через 5 лет твой сосед на своем пустом участке вздумает выкинуть. Что правда, то правда, тут уже Вам карты в руки - нужно следить за ними Quote: По поводу дорог, вот смотрю в документ - есть по 8 метров, те, которые меджу кварталами по 4 участка в 2 ряда и 13 метров, между блоками кварталов. Если так то те, что по 8 метров - может это проезды, покажите картинку и скажите населенный пункт
20.01.2012

Архитектурный проект частного дома для Украины

Quote: Quote: Хм. Ну почему же странно? Эти линии должны быть на генплане села и Вы, как застройщик, должны ними руководствоваться при разработке проекта. Т.е. эти красные линии можно вытрясти в сильраде? Да, они должны Вам показать. Или сельрада или проектная организация. Или если вы делали топосьемку, они должны быть там нанесены и утверждены. Хотя топосьемку для проекта вы должны были делать в любом случае.
20.01.2012

Архитектурный проект частного дома для Украины

Quote: Улиц нету, я имела ввиду, что участки на нашем поле только недавно нарезали, дороги никто не протаптывал, весной будем вызывать грейдер, план в сельсовете вроде как есть, дороги спланированны по 8 метров между кварталами. Из комуникаций общим будет только электричество, остальное - автономное. Просто мне кажется странным рисовать какие-то красные линии, если никаких комуникаций не протянуто, кроме дорог по документации и построены всего 3 дома. Я же не знаю, захочет кто-то через 5 лет газ себе притянуть. Ваше дело строить, что Вам захочется. К сожалению за деньги у нас все можно. Но (предполагаю участок в 30км. от Киева): 1 - что значит только нарезали, я повторюсь, по Киевской области сад.тов. приравниваются к жилой застройке, а новых не проектируют (если ГП новый, то как он прошел экспертизу) 2 - 8 метров это мало для улиц с жилыми домами (для садового тов. 90х годов, без твердого покрытия - нормально). Представьте положили Вы асфальт, вот те 3 дома, а через год 4й дом захотел вести себе коммуникации, а в улицах они не лягут, потому что они узкие, а значит будут снимать асфальт, который Вы за свои деньги положили. А у него хаммер, он и так проедет, ему пофиг, что это Ваш асфальт, он же на улице лежит, а значит Вам не принадлежит, а принадлежит сельраде. А он тоже умный даст на лапу голове сельрады и ничего перекладывать не будет. Вы конечно же в суд подадите... 3 - автономное водоснабжение: колодец - врятли вы захотите колодец для жилого дома. Ну конечно скважина, только скважины на участках с частными домами бить нельзя (опять же деньги решают все). От скважины зона радиусом 30м (минимум 15м), которая ограждается для защиты водного горизонта. Вы конечно скажете все бьют скважины, а я чем хуже ))). А теперь метафора - представьте себе пакет молока в который натыкать кучу шприцов (водный горизонт со скважинами). Плюс если скважина не защищена, Ваша же автономная канализация или Ваших соседей попадает в эту скважину. А может Вы или Ваши соседи поставят вместо локальных очистных сооружений выгребную яму или тот же туалет на улице, типа сартир, глубиной в 2 метра, Вы же не знаете, кто там чего захочет через 5 лет.)) Угадайте, что Вы будете пить... Хотя может Вы скважину будете бить в Юрский водоносный горизонт, а не в Бучакский , который по Киевской области не первой свежести (Юрский ниже и чище), ведь Вы тоже не первая. 4 - лучше соберитесь все владельцы участков или хотя бы их большая часть и закажите нормальный проект, в котором учтут одну защищенную для всех скважину и очистные сооружения, а так же электрификацию и газоснабжение. И тот же интернет, я имею ввиду оптоволокно. Или возьмите своего знакомого архитектора и сами посмотрите проект ДП и ГП. 5 - все же я верю, что и до нас цивилизация дойдет, как в Европе например: вылез зданием за границы - приехала баба и снесла ту часть, что за границы выходит )))) Записка там один первый листик проекта, буквально пару абзацев об арх. образе и конструкциях (стадия П). Или если хотите, можете что то подобное написать - http://gaz.rv.ua/poslugi/sklad_proekta.html Quote: Просто мне кажется странным рисовать какие-то красные линии И действительно, негодяи какие то придумали эти линии - красные, голубые, желтые, застройки, охранные и т.д.
20.01.2012

Архитектурный проект частного дома для Украины

Если улиц нету, может у Вас участок, все таки под ОСГ. Что бы участок был под застройку нужно что бы была хоть какая нибудь градостроительная документация - в частности ПДП (план детального планування території) или если, как Вы говорите у Вас Садовое товарищество, то тоже должна быть разбивка территории. Хочу заметить, разбивка землевпорядникамы - это не то! Задача землевпорядныков отвести землю, сделать кадастр, пронумеровать участки и выдать акты, по выполненной и утвержденной, ПРОЕКТНОЙ организацией, градостроительной документации. А у нас в стране часто-густо землевпорядныки-трудоголики берут на себя непосильную ношу архитектора и сами нарезают участки, как им того хочется и быстренько их продают (БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ). Часто бывает, что при этом нормы абсолютно не учитываются. У меня был случай, когда у человека купившего 30 соток после посещения проектной организации осталось 7 соток под застройку. Хоть этого и достаточно, но он сильно обиделся. Но это не только красные линии, еще есть ЛЭП, газ, прибережно-захисна смуга и др. Вообщем нужно смотреть ситуацию. Зачем улицы? Улицы - наверное, как минимуме для подвода коммуникаций и подъезда к участку. Красные линии ограничивают застройку. Попросту говоря, в красных линиях идет твердое покрытие (асфальт) и коммуникации (вода, канализация, электрика, газ, телефон, интернет и т.д. и т.п.). Более подробно об этом скажет ДБН 360-92**, а так же ДБН-Б.2.4-1-94 Планування і забудова сільських поселень. Между всеми коммуникациями, твердым покрытием и фундаментами застройки (и/или ограждения) существуют нормативные расстояния (ДБН 360-92** додаток 8.1), сумма которых составит ширину улицы в красных линиях. На сегодняшний день, для жилой односторонней застройки - 12м и для двусторонней - 16м. Конечно, если у Вас есть вертолет, а дом у Вас будет автономным (скважина, биогаз, солнечные батареии и локальные очисные сооружения), то Вам поф**у эти красные линии. П.С.: если хотите более подробно, то пишите на почту или в скайп.
20.01.2012

WIP Анимация коттеджного поселка

На сайте 3dcenter.ru открыли неофициальное голосование по Конкурс “Лучший Making Of”. Там же размещен мой мэйкин в трех частях по сделанному в этом WIPе видео - "Making Of" презентация коттеджного поселка с видео. Ссылка на финальное видео - https://www.youtube.com/watch?v=PVtefUwfpwQ&list=PL38FEEF8DF42F0400&index=8&feature=plpp_video Милости просим проголосовать
13.01.2012

Архитектурный проект частного дома для Украины

А ну тогда хорошо, а то я уже распереживался. Но всеравно нужно учитывать, что по Киевской области (особенно пригород) садоводческие товарыства при разработке ГП приравниваются к жилой застройке, так что пару метров красными линиями могут подрезать со стороны улицы. Тогда все делаете, как на обычный проект дома. Что касается генплана то здесь лучше меня скажет и покажет ДСТУ Б А.2.4-6-2009. Здесь же и про привязку дома к участку найдете. Еще можно вот этот ДБН почитать.
11.01.2012

Архитектурный проект частного дома для Украины

Упс Сначала нужно поменять целевое назначение участка, перевести участок из "для ведення особистого селянського господарства" на "для розташування та обслуговування житлового будинку, господарських будівель та споруд". Иначе ваша застройка будет самовільною забудовою, а потом только вы будете это строение узаканивать. Для изменения целевого назначения участка нужно обратиться в сьльраду и узнать какая организация делала генеральный план и к каким землям, согласно генеральному плану, принадлежит территория на которой находится Ваш участок. Потом нужно сходить в организацию которая делала генплан (обычно это какой нибудь градостроительный институт), они же Вам и скажут возможно его перевести под строительство или может эти территории, согласно генплану, будут иметь совершенно другое целевое назначение. После подать заявление на зміну цільового призначення земельної ділянки в сільраду, по идее там Вам должны сказать куда обратиться, сколько это будет стоить и т.д. Институт который делал генплан может Вам выдать "Висновок з викопіюванням з генерального плану населеного пункту". Потом делается новый Державний акт на землю. Все это может занять годик или бесконечность, со взятками можно ускорить до месяца. (тем более с нашей ситуацией в земельных ресурсах и сменой верхушек). А потом уже берете свой проект (со штампом проектной организации) утверждаете его и подаете документы на строй паспорт. Какой населенный пункт?
11.01.2012

как сделать видимым небо в 3D Studio Max

Quote: КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБ БЫЛО ВИДНО НЕБО В 3D Studio Max если правильно понял то так:
27.12.2011

Конкурзз!. найди свою работу...

Quote: люди попадают на таких "мутных" дизайнеров, потом не хотят иметь дело вообще с людьми называющими себя дизайнерами, а еще советуют своим знакомым "не связываться" с нами.. Это еще пол беды. Довольно часто заказчик, осознав, что работает с "М", обращается к другому проектировщику и приходится голову ломать как доделывать и даже переделывать проект, а то и сам объект.
27.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Quote: Я тоже доделал. Прокомментируйте и мой ролик.....))) Руководству понравилось, а мне нет......((( https://www.youtube.com/watch?v=fz-eXEbe5iM Я так понимаю Вы тоже в первые делали, вижу те же "грабли" на которые и я натыкался очень быстро и камеру заносит на поворотах, ну зато без рывков. Визуалка, как и в моем случае желает лучшего, но я понимаю - нужно было быстро, а типичных домов побольше чем в моем.
23.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Как и говорил, написал "Making Of" - "Making Of" подготовка презентационных материалов для коттеджного поселка (в том числе видео-презентация) за 15 дней url=http://www.fav-art.com/]FAV-art studio[/url (3 части: part-1, part-2, part-3) https://www.youtube.com/watch?v=PVtefUwfpwQ&feature=g-all-a&list=PL38FEEF8DF42F0400&context=G2c48fc1FAAAAAAAABAA Кому интересно - смотрим, комментируем П.С.: если администрация, не против и поможет - с удовольствием разместил бы на привычном 3ddd[/code]
23.12.2011

Плавный пеерход текстуры из травы в песок?

Судя по масштабу - там перехода и видно не будет Но если трава материалом то люди правду говорят: - цветная текстура может много весить - черно-белая маска на микс или на бленд - дешево и сердито Если трава геометрией то: - мультискатер сделает все как нельзя лучше (можно обойтись и без масок) - сделайте пучки травы - перегоняйте их в прокси - и кисточкой по плоскости рисуйте где будет трава
06.12.2011

Ищу обучение по дизайну интерьеров

Quote: Quote: Не зря говорят, что зачастую конструкторы-это непоступившие архитекторы и не все поступившие архитекторы на выходе становятся архитекторами, многие в конторах "красиво" плитку расскладывает, а другие шкафы и кухни в каде чертят...или сметы составляют))) ...или дизайну обучают Quote: Quote: 6 лет архитектуры - лучшие курсы, на всю жизнь да с чего вы взяли, что автор темы архитектором хочет стать?!!! Че кричать то, ну хорошо первых 3х курсов для дизайна с головой хватит... Хотя бесспорно с ПГС, если есть желание и талант, намного легче чем дизайнер в ПГС Может лучше попробовать для начала на какие нибудь художественные курсы походить, ручками попробовать, так сказать прочувствовать. Особенно ударятся не в технику, а в композицию. Ведь раз ПГС, то материалы и их свойства вы знаете на ура!!! Параллельно 3д юзать. Смотришь так через полгодика - годик свою красоту начнете воять. Еще можно в качестве визуализатора устроится к какому нибудь хорошему дизайнеру - опыт перенять.
06.12.2011

Ищу обучение по дизайну интерьеров

6 лет архитектуры - лучшие курсы, на всю жизнь
06.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Меньше чем хотел и мне кажется меньше чем оно стоит на самом деле - за такой срок! Часть денег отдал за моделинг домов, потому как не успел бы все сделать сам. Еще возможно пришлось бы заплатить за рендер ферму, но обошелся своими силами и силами машин товарищей, благодоря ТимВиверу. На входе была недоделанная рабочка по 4м типам домов в каде, эскизы в растре многоэтажных домов, т.е. все модели делались с нуля (цвет и материалы подбирались по ходу пьесы). Генплан был в растре и не соответствовал ДБНу, так что пришлось еще и ГП сделать в каде (слава богу я орхитектор), но заку я его не отдал использовал только в моделе - может еще и за него чето получу потом. Ведь разработка ГП - это тоже не хилая часть работы. На выходе : - альбом поселка - 11 листов (титул, ситуация, ГП, фасады, планы и перспективные изображения домов; - видео презентация; - ГП (в общую цену не входит).
03.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Purse Текст и все эффектЫ - АЕ, за недельку разюзал слегка, учился по вот этим урокам - http://timur.spasiboeva.ru/blog/ Заказчику в формате .mov - рендерил видео QT кодаком высокое качество (75) фото-jpeg - 300-500мб. Основная цель видео - показ именно инвестору для дальнейшего получения финансирования застройки, видео не предполагает размещения на сайте. Но если это нужно то честно говоря даже не знаю как его лучше пережать в АЕ - так чтобы формат поддержало на любом компе и пошло при стандартном наборе кодаков, при этом имея маленький размер. Как вариант можно закинуть на youtube он сам все пережмет и обратно скачать либо в флв либо в ави с размером в 5-20мб По поводу деревьев - лучше всего конечно низко полигональные сделать самому или скачать - чем меньше поликов тем меньше время (очевидная логика). Quote: Попробуй это: SpeedTree 5.1 for 3Dsmax http://hehh.ru/soft/65253-speedtree-modeler-5-1-with-libr.html Причем можно расставить высокополигональные только на тех моментах где камера близко к ним и медленно движется. Но это я теперь так могу говорить. У меня же в видео стоят два типа деревьев: 5 видов высокополигональных iTrees (200шт.) и 5 видов планарных (200шт.), через опасити (на заднем фоне). Quote: Деревья low poly http://grafomania.com.ua/index.php?newsid=3756 Cоветую забыть о всех моделях эверов, они нервно курят в сторонке по сравнению с этими ребятами - rendering.ru Все высокополигональные, конечно, через прокси, низкополигональные и так стали. Время рендера, с просчетом ГИ (720х480) - i7 - 2-4 мин. / core quad - 6-10 мин. / core 2duo - 10-15 мин. Два минуса лоу поли через опасити: - при плохой маске прозрачности у деревьев появляется ореол - при рендере в-реем поганит пасс глобалки (заметил уже когда все перерендерил) Кстати все здания через хРэфы - очень удобно в таких проектах П.С.: для себя сделал вывод, что работа с видео - это уже другой уровень 3д, сложнее, но зато насколько интереснее. П.С.С.: потом, может навояю, мейкинг офф, работа конечно не фонтан, но понять принцип можно будет, особенно если 1й раз делаешь, сам перерыл кучу уроков, но чего то подобного - нашел мало и все разрознено, использовал выдержками.
03.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Спасибо, всем кто помогал и советовал, как пассивно так и активно. Отдельное спасибо товарищу Lunarseer
03.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

УРААА!!!!!! Я це сделав - https://www.youtube.com/watch?v=PVtefUwfpwQ&feature=player_embedded П.С.: с днем 3д
03.12.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Нужен совет. Подскажите пожалуйста - НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЕ модели деревьев - но чтобы они не совсем уж страшно смотрелись
21.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Quote: На приведенный, в качестве примера, ролик про "Снегирей" я бы не стал ориентироваться - просто ужасающий монтаж, равно как и работа с камерой, равно как и моуш дизайн. если можно дайте ссылочку на хороший пример подобной тематики Quote: Лучше попилите бабло и отдайте композ и графику кому-то, кто в этом шарит. Так и собирался изначально сделать, кого знал обзвонил, но как всегда тот занят, этот не хочет, а третий себе цену не сложит. Quote: Потом можно будет компреснуть в самом АЕ в другой, более оптимизированный формат. Урок бы какой именно по компрессу видео и кодаки в АЕ
17.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Да, еще надо будет конечно камеру поднастроить, но я думаю в аффтере можно будет сделать небольшие паузы потом. А вообще еще будет пролет по карте гугла (около 30-40сек) и типизация домов на последнем "замороженном" кадре еще около (60-90сек), так что как раз порядка 3-4 минуты и выйдет. Музычку уже подобрал, только вот композ 2минут видео 1280*720 сохраняет как 1Гб, надо еще научится подбирать кодаки и все остальную белеберду.
16.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Фух, сделал черновую визуалку - преследовал цель поставить камеру и посмотреть общее время пролета, оказывается одной минуты с головой достаточно https://www.youtube.com/watch?v=c945QJ-243E&list=PL38FEEF8DF42F0400&index=4&feature=plpp_video
16.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Quote: Узнай у заказчика В том то и дело, что заказчику нужно, что бы красиво и инвестор дал денег, поэтому решил сделать ТЗ, что бы обезопаситься А как быть если я вижу, что у людей генплан неправильный (не по нормам) или это не мое дело в данном случае, как визуализатора (ну... я вроде как архитектор).
15.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

т.е. на проектор лучше фул ХД - 1280x720
15.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Я бы попросил 2000-2500уе и за три недельки попытался бы сделать, как у icube.ru минуты до полторы А за неделю? 720x304 - это нормальное разрешение для презентации поселка?
15.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Нет машин, нет людей, птиц и другой живности, солнце на месте. Пустой объект - нужно быстро сделать и более менее качественно, скорее всего даже без травы, но с деревьями и другими предметами антуража (лавочки, фонари, заборы и т.д.)
15.11.2011

WIP Анимация коттеджного поселка

Добрый день. Встала такая задача сделать анимацию коттеджного поселка (4га и 4 типа коттеджей) для презентации. Вот что-то похожее: https://www.youtube.com/watch?v=mD45f93UYV8 Модель и настройка рендера есть. Никогда раньше не делал анимацию вообще, так что извините за возможно глупые вопросы. Кто встречался с таким подскажите пожалуйста: - какое должно быть оптимальное разрешение архитектурной анимации на выходе - 720x304. - чем лучше считать (какой рендер и его настройки) - в чем композить и монтажить - сколько будет стоить просчет на рендер ферме (2мин.) или как расчитывается цена - сколько вообще ориентировочно стоит сам рендер и монтаж с включением статичных фото (5мин.) или как расчитывается цена - ссылки на подобные уроки - ОБЩИЕ СОВЕТЫ ПО ПРОЕКТУ - процесс работы с заком (имеется в виду, в каком виде показывать черновые и чистовые рендеры)
15.11.2011