СообщенияДата

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Ecarum: Сюда кидайте, тоже интересно. https://disk.yandex.ru/d/rB23w9lmLb55Ng Цитата Yehat: Цитата retdot: Так мне и нужен стандартный максовский материал. И он поддерживается. В описании к модели не указано, что есть стандартные материалы. Почему вы подумали, что их кто-то вам сделал? Цитата retdot: Объясните мне тогда зачем здесь файл ,mtl. Он создаётся автоматом при экспорте обж. Это вовсе не значит, что там есть стандартные материалы, конвертированные из исходных. Или что кто-то специально сделал стандартные маты. Указано ровно то, что указано - вирей и корона. Цитата retdot: Вы сами в своей жизни нормальный obj видели или он всегда был такой как здесь? По моему из нас двоих я как раз и видел)) В правилах написано "не удаляйте файл ,mtl" . Зачем он тогда там? Зачем этот пункт в правилах?
21.10.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

Разработчики наверное просто так к экспорту формата obj прикрепили возможность сохранения карт текстур в определенную папку с созданием файла в формате ,mat. Вот дураки))) Цитата valek76: retdot,  "Формат файлов OBJ — это простой формат данных, который содержит только 3D геометрию, а именно, позицию каждой вершины, связь координат текстуры с вершиной, нормаль для каждой вершины, а также параметры, которые создают полигоны." Куда вам кинуть obj  с поддержкой стандартного материала чтобы вы убедились, что это не так?
21.10.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

[[link:image_uri:609225,]][[image:609225,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Ecarum: Ellestinium, вам скорее всего надо пересмотреть свои навыки и знания) А не обвинять кого-то в отсутствии материалов на OBJ модели (Которые и должны отсутствовать). По существу будет ответ? 
21.10.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Yehat: Obj поддерживает по моему только стандартный максовый материал. Вирей, корону, неее. На что надеятся, кроме геометрии, качающие обж специально, я не понимаю. Они ж знают, что качают. Или это первый в их жизни обж, и сразу сад с цветами весом в тонну? Так мне и нужен стандартный максовский материал. И он поддерживается. Вы бы прежде чем писать комментарий сами попробовали. Вы сами в своей жизни нормальный obj видели или он всегда был такой как здесь? Объясните мне тогда зачем здесь файл ,mtl. Для красоты наверное следуя вашей логики. P.s. Специально создал сцену и бросил на диф  и бамп карты. У меня все сохранилось
21.10.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата ishomyakov: Написал уже. Особо на это не надеюсь. В прошлый раз когда мне отклонили диван, написал в личку, на что получил ссылку на модель пней https://3ddd.ru/3dmodels/show/zhurnalnye_stoliki_iz_pnei_7   со словами "обратите внимание как сделаны материалы". Не сказал бы что это помогло. Ахаха, за это про?!! Да там текстуры повторяются на боковине и смотрится все очень просто! За что? Я Негодую!Купил недавно модельку. Уж больно превьюшка понравилась https://3ddd.ru/3dmodels/show/garden_plant_set_007. В итоге: одного дерева нет, а в obj наложен вообще один материал. Хочется спросить у администраторов как осуществляется проверка моделей, если она есть конечно? То, что я читаю на последней странице относится к превьюшке модели и совсем не относится к ее качеству. Отработан ли механизм возврата "pro" за некачественную модель? В принципе, то, что указанно в требованиях сайта  к приемке моделей должно хватать для получения конечным пользователем качественной модели.Если этого не происходит, то нужно пересмотреть требования. А то качаешь, надеешься, что просто вставишь формат obj с материалами, а приходится и материалы переназначать и елку скейлить и клонировать. [[link:image_uri:609200,]][[image:609200,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:609201,]][[image:609201,sky_image_forum]][[/link]]
21.10.2022

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата viktortosh: на Интел 79 100 руб. https://www.dns-shop.ru/product/d9d6ba6feb83ed20/173-noutbuk-msi-gf76-katana-12ud-237xru-cernyj/  Так там же скидон. Кроме того HP будет подороже интел из-за маркетинга белого корпуса и дизайна. Может интел это из остатков, а райзер завезен серым импортом).
11.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Цитата valek76: Там по горизонталям из сплайнов можно построить поверхность(рельеф), и раньше у меня все как часы работало. А сейчас тупо мкс вылетает. Что -то я не помню такого. Все время пользовался стандартным максовским, а потом применял PT
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Цитата valek76: Цитата retdot: Populate Terrain? У меня этот плаг перестал корректно со сплайнами работать на 19 и 22 максах. ((( Так он же не со сплайнами а с поверхностями работает.
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Цитата grdesigner: По моделированию ландшафта, пока лучше, чем TerrainAxe не придумали. Да, я знаю, но опять же для разового заказа покупать плагин.Есть ли решение вот для такого? Кроме Populate Terrain? [[link:image_uri:606720,]][[image:606720,sky_image_forum]][[/link]]
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

https://drive.google.com/file/d/13UhRQ8BxdOxUb-Pr2oLIxKrvHd40HJ_B/view?usp=sharing чтобы не писать в пустую
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Цитата -NiK-: задал crease 1.0 Это где?
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Цитата -NiK-: https://icube3d.com/splineland.html  [[link:image_uri:606658,]][[image:606658,sky_image_forum]][[/link]] Использовал. Хорошо показывает себя исключительно на мелких участках. Участок 5 км на 5 км этот плагин не возьмет. Будет большое количество интераций, низкая точность, а после 15 интеррации можно получить вылет макса. И оперативки под это дело нужно иметь не менее 64 в моем случае Цитата Westen: Наврное вам нужно было заранее уточнять эти сложные условия  не? У меня сейчас основной вопрос в мапинге, а не в моделировании.
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

[[image:606656,]] Цитата Westen: Значит утилита Glue или скрипт Glue Вам в помощь!Там на заранее вами простроенный ландшафт и заранее построенная дорога накидываеться. Вы видели когда-нибудь дорогу пробитую в горах? Видели поперечные уклоны больше 30-40 промилей, даже не градусов? Был в свое время хороший плагин Ant sticher, но в последний раз он шел для 12 макса https://youtu.be/3YOe_HQ8wD4
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Цитата Westen: На скорую руку за то))) Ну, это можно рассматривать только для пополнения своего портфолио)) и количества просмотров на ютьюбе.
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Не в претензии к автору, но 99% видео рассматриваемых в интернете по поводу ландшафта и моделирования каксается: 1. плоского ландшафта, 2. выдуманного ландшафта (когда ландшафт создается кистью по плэну с деформацией. Еще не видел урок по созданию сети дорог  в сложных условиях и именно по чертежу. За урок спасибо.
09.10.2022

Проблемы при импорте FBX в Unreal Engine 5

Еще можно модификатором симетри бахнуть попробовать.Можно удалить этот треугольный полик, брейкнуть вершины, затем к 2м эйджам сделать бридж, сколапсить и свелдить вершины.
09.10.2022

Проблемы при импорте FBX в Unreal Engine 5

А что не через датасмит? А при экспорте ошибок нет? Накинь модификатор терн ту поли.
09.10.2022

Программы для ретопологии обьекта.

Rhinoceros. Не скажу, что просто, но мне кажется, что после него макс можно выбросить в помойку. Цитата ck_petya: Тридекоат. Быстро, просто, изюмительно. и что там простого? Нет, когда ты шлем моделишь или злодея, то наверное, но гемморой начинается когда работаешь с большими объектами.
09.10.2022

UW мапинг по гнутым поверхностям.

Всем привет. В общем есть у меня тротуар с бортовым камнем. Делалось все это из экструда сплайна края дороги с последующим наложением модификатора шел. В развертках я вообще не силен. Пытаюсь развернуть по сплайну, но на изгибах текстура сильно тянется. Как решить проблему? Посоветуйте пожалуйста. [[link:image_uri:606610,]][[image:606610,sky_image_forum]][[/link]]
09.10.2022

Привязка (at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm,

Мне нужно чтоб привязка работала, а вершины не улетали в космос. Самый простой вариант - конвертация в fbx, но тогда некоторые поверхности получаются с улетевшими вершинами
06.09.2022

Привязка (at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm,

Не могу слайсить объект. Уже и иксформ использовал и аттачил, но толку ноль. При выделенных полигонах не привязывается к вершинам. Вершины не спрятаны. Что делать? [[link:image_uri:596964,]][[image:596964,sky_image_forum]][[/link]]
06.09.2022

3D скан (stl) в DWG

Всем привет. В общем есть сканированная модель камина (два файла stl один полный на 1,5 гБ, другой ужатый до 100 мб). Как из этого получить 2 д линии? Какое ПО использовать и есть ли алгоритм действий? [[link:image_uri:471082,]][[image:471082,sky_image_forum]][[/link]]
16.06.2021

Как выпилить VUE и PlantFactory из 3ds max 2020?

Цитата AlanSesarskiy: Цитата retdot: Но не тут то было. Удалил программу, а из 3ds max выпилить его никак не получается. Я уже и IU пересохранял после настройки CUI. Но ничего не помогает! а почему макс не снести?  Ну это совсем край
21.05.2021

Как выпилить VUE и PlantFactory из 3ds max 2020?

Установил полгода назад Vue и PF. Из-за того что PF постоянно размножался на панели, да и надобности в нем не было, я решил его удалить. Но не тут то было. Удалил программу, а из 3ds max выпилить его никак не получается. Я уже и IU пересохранял после настройки CUI. Но ничего не помогает! Есть соображения по этому поводу? [[link:image_uri:464104,]][[image:464104,sky_image_forum]][[/link]]
21.05.2021

Развертка чаши

-NiK- а то, что невозможно иногда сменить инструмент во время выделенной части развертки, ну например move на rotete это нормально? Это глюк конкретной версии макса? У меня 2020. Приходится переходить в стек unvrap, снимать выделение, потом заново выделять и тогда уже поворачивать или двигать.
29.01.2021

Развертка чаши

-NiK- Что обозначают синие точки? Когда линия разрезки становится фиолетовой, то что это значит? В данном случае нужно использовать peel, или достаточно planar map? А как вы добились чтобы чекер был большой плотности? [[link:image_uri:437070,]][[image:437070,sky_image_forum]][[/link]]
29.01.2021

Развертка чаши

Цитата shinodem: retdot да блин зачем вам развертка для бетона???? не усложняйте себе жизнь я уже 12 лет не усложняю себе жизнь)). Вроде бы МАХ знаю, а развертку сделать не могу. Кстати, вот нашел неплохой урок https://www.youtube.com/watch?v=ATDuNguYsis&ab_channel=Osman3d Цитата -NiK-: К тому же в глубине изгиба чаши есть хитрый перепад глубины, вынуждающий нарезать лишние кусочки. А почему нельзя полный кусок в этой части использовать, а обязательно его подразбивать?
28.01.2021

Развертка чаши

Цитата egor98: В миксере не рисовал,на на 100% уверен,что в сабстансе текстуру рисовать проще.Там и швы можно скрыть. Миксер бесплатный и как плюс к нему идет бесплатная программная инфраструктура от epic Цитата iolanta989: Есть простое правило развёртки, шов должен идти только там, где угол на модели примерно 90 градусов или больше, остальную поверхность целым куском лучше делайте, релаксите и норм будет, возможны небольшие потяги, но это не критично в данном случае Пока что я еще не дошел до правил и всех этих тонкостей. Мне бы хотя бы сделать как на картинке)
28.01.2021

Развертка чаши

Ну вот! Осталось заделать полноценный урок). Раньше же здесь по-моему даже конкурс уроков был. Я бы проголосовал. Развертка в максе + текстурирование в Quixel-NiK- а как удалить уже имеющуюся разрезку по ребрам? Нужно заново модификатор набрасывать перед этим удалив старый, или можно ка-то откорректировать?
28.01.2021

Развертка чаши

Цитата -NiK-: Цитата klivren: но вот по нему норм уроков не находил почему-то А что такое по вашему норм урок? Я серьёзно, вот у меня спрашивают не мог бы я записать какие-нибудь уроки по анврапу, а я и не знаю что записывать. Смотрю в ютубе вроде полно инфы всякой. Полно, но она на английском и там не понятно почему именно этот инструмент используем, а не другой. Да и разворачивают в основном либо кресло, либо чайник, либо кубик.. гнома какого-нибудь. Все говорят, что макс не удобен для разверток, но есть же люди, которые используют для этого макс и им его инструментарий кажется достаточным и вполне логичным. Я вчера написал вам только потому, что вы написали этот скрипт, чтобы облегчить работу в максе, следовательно вы - гуру разверток в максе и сможете все нормально объяснить. Я подумал именно так. Цитата shinodem: лучше опишите вашу задачу, что в итоге будет [[link:image_uri:436923,]][[image:436923,sky_image_forum]][[/link]]
28.01.2021