СообщенияДата

Программа для удаления вотермарок

ватермарков -  не вотермарок боюсь вас разочаровать, но из бесплатных способов окромя ручного замазывания лучше пока ещё ничего не придумали. Да и врятли какая -нибудь программа справится с этим в автоматическом режиме.
02.03.2016

Для позитива resurrection

25.02.2016

Предложения по улучшению сайта

Или вот например ещё фичу сделать с цветом оповещений вверху на нике: заминусил - красный плюсанул - зелёный купилось что-нибудь - голубой....   ну например.
26.01.2016

Предложения по улучшению сайта

А что если при открытии модели из своего аккаунта там где-нибудь под описанием добавить отображение кол-ва продаж по конкретной модели.  Ну и скачиваний тогда уж ...
07.12.2015

Помогите найти дельные уроки по Marvelous Designer 3

Помогите найти лентяю уроки по симуляции например такого кресла http://3ddd.ru/3dmodels/show/b_b_italia_tabano_6 средствами именно марфы !
26.11.2015

Рендерит красным и желтым в максе.

Цитата macko666: Чёт мне подсказывает что отжатая кнопка Force Color Clamping в фрейм буфере такое делает. Попробуйте её включить.
25.11.2015

Предложения по улучшению сайта

Оно то конечно же не плохо было бы выкладывать сцены для всех ренедров сразу ), но токо вот размеры архива увеличиваются в разы. Только если для врая и короны собрать сцены, например 20-ти мегабайтная модель увеличивается в два раза, а ведь ещё надо упаковать фбх/обж и конечно же текстуры минимум 4К )) и всё это штобы уместилось в 50 мб. Разумнее может было бы если уж кто замахиваеться на мультидвижковость публиковть место дополнительной сцены например библиотеку с матами врая / короны. Цитата shizgara: как на ЯПе. правильна - уже давно пора филиал тут организовать
18.11.2015

Объективность в оценках конкурса

Цитата polina71: 1 )Честно говоря, глядя на голосование, просто руки опускаются и больше участвовать в конкурсах не хочется...Стоило только Тмину, Санфуре и иже с ними выложить работы,.... , как их работы залайкали так что и яблоку некуда упасть! Лаки ставят... и пробиться сквозь их строй невозможно.  2)как у нас везде в России - по знакомству, а мне какойто Полинке из мухосранска 20 человек лайкнут 3) а  Сумароков выложит очередную работу за вечер - 500звезд, не менее...Как же бесит вся эта неспраедливость - её и так достаточно в реале, хочется чтоб 3д пространство было от этого чисто. 4) куклы с окровавленными мордами, с черепами, клыками и т.п.? Какой нахрен тренд?? Это просто психрастройства. Наше общество катится к чертям собачим пока мы предпочитаем демонов всяким мимимишным куклам. 5) А про модель которая на первом месте - вообще молчу, можно бы туда было вставить еще дом, самолет, броневик, перья уже выигравшие и прочую лабуду, автор видимо помелочился. 6) Извините, накипело.Теперь минусуйте, уже пофиг. 1) да 2) да 3) да 4) да 5) да 6) нет(
17.11.2015

Экспорт в 3DMax модели после 3D сканера для редактирования

Похоже на то, что экспортированную UV-развёртку нужно флипнуть по вертикали, но могу ошибаться. Можно попробовть в максовском унварпе. или не ......  даже легче будет в тайлинге на -1 поставить.
17.11.2015

200 сабдивов рендерит быстрее?

Все чаще стал сталкиваться с моделями у которых сабдивы на рефлекте / рефракте накручены в районе 60-200. Где то слышал объяснение, что мол рендерит быстрее. (возможно это как-то связано с настройки dmc семплера ???). Соответствует ли это действительности и если да - то какое этому разумное объяснение? и насколько на практике такой приём юзабелен?
06.11.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата alexfmos: Butch33, ага, и еще вокруг должны бегать розовые пони, и какать радугой. Почему все  должны заморачиваться о совместимости с древними версиями так досканально? Если уж человеку лень поставить хотя бы 2011 макс, для того чтоб получить не сколлапшенную геметрию, инстансы и материалы, то почему за него это должен сделать кто-то другой?  FBX и OBJ это способ перевода геометрии в любые пакеты моделирования. А уж маты можно и самому сделать, были бы текстуры. ИТОГО на выходе получаем, либо установите по новее макс, либо сделайте материалы с нуля. Выбор за вами.  Мой якобы доскональный подход к совместимости с древними версиями вытек не из моих личный прихотей (имеется доступ к букету из разных версий),  а из системы загрузки сайта. Если рассуждать как вы, то да - зачем заморачиваться вообще о совестимости - вывалил в 2199 максе и пускай они сами материалы настраивают (а кто за них это делать должен то ) .
03.11.2015

Предложения по улучшению сайта

Слушайте ребят, обнаружилось пренеприятнейший момент при загрузке моделей (по крайней мере для меня). Значица, там предлагается при загрузке максовской сцены выше 2009 прилагать дополнительно OBJ или FBX (оно и понятно -  для обратной совместимости). Только вот теперь всплывает проблема с материалами у таких форматов. Если OBJ вообще не хранит в себе инфу о них, то FBX с этим неплохо справляется. НО! Если в модели содержится бленд мат., то FBX разводит руками. Обычно грамотные моделлеры прикладывают к таким моделям библиотеки mat, НО ОПЯТЬ ЖЕ библиотека экспортируется как правило из версии макса выше 2009, что делает невозможным использование оной на 2009. ИТОГО на выходе получаем геометрию без матов (но это только если присутствовал бленд). Вобщем мне пока видится два варианта: Если модель содержит бленд или ему подобное, чего не подхватит FBX, то - сцену сохранять только в 2009-м - экспортировать библиотеку mat строго из 2009-го Я понимаю, что выглядит заморочено, но если уж делать обратную совместимость, то полную.
03.11.2015

Предложения по улучшению сайта

Выражаю личную признательность администрации от своего лица и ещё кучи доводьных польователей по поводу починения ссылок в чате . Совем другое дело!  И сразу же дальнейшая просьба-предложение так сказать с места в карьер )). Очень хочется видеть в чате поддержку bb-кодов - пускай не всех сразу, но особо критично не хватает отображение картинок в чате. Я уверен , что многим нравилась эта фича и слышал, что даже собираются если нужно запилить по такому случаю петицию, что какбе говорит о большом количестве страждущих. С нетерпением ждём дальнейших улучшений.
22.10.2015

Корректировка фото.

Цитата Revered: Блин ну как не тридешники ну ей-богу, как человек вписан? Тень не на месте, отражения нет, римлайта нет, освещение неправильное. низачод! :) Здесь главной задачей было показать общее направление широких мазков кисти художника. Цитата shizgara: nomaxiУ вас великолепный проект. но я бы дизайна немного добавил и деталей. Потолок прямой совсем скучно. По моему в этой ветке уже пора конкус объявлять.
20.10.2015

Корректировка фото.

Я вам даже больше скажу с помощью фотошопа можно добавить незабываемый антураж, который сразу оживит картинку.
20.10.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата 3dsМакс: ОМ модель ведь идёт от производителя, значит должна сразу быть хорошего качества Ой как не факт, но предложение хорошее.
20.10.2015

С Днем АРХИТЕКТОРА !

Эт-да - размах и я бы даже сказал эпичность этой творческой проффесии иногда просто поражает воображение неподготовленного обывателя.
15.10.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата DoCentttt: Предлагаю убрать из чата смайл вместо слэша. И чтоб по ссылке сразу переходить можно было. Да-да. И чтоб чат был с блекджеком и прочмими... причиндалами (я имею ввиду картинки ) -чтоб хотябы c таким же функционалом как раньше.
07.10.2015

Топология модели.

Цитата Герыч: Скрипт турбосквида, который проверяет модель на "чек мейт про" не будет ругаться на 2 и 3 вариант. Интересно, это что он там на н -угольники проверяет? Ой  нет, там везде 4-х угольники. Тогда еджлупы чтоле? В общих чертах можно обёяснить - оч интересно.
25.09.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата alisok: Эх, когда уже на сайте перестанут появляться сообщения со словами: "прости, случайно минус поставила "...  давайте уже, сделайте кнопочку «подтвердить» я даже больше предложу для профилактических мероприятий по снижению случайных минусов : При желании минус нужно будет каждоразово выполнять следующим условия: - два раза ввести очень мелкошрифтовую капчу;  - отстоять в очереди за справкой 2ндфл; - сдать кровь из вены Возможно такими необременительными и вполне логичными мерами предоcторожности возможно и отсеется какое-то кол-во минусов , но что-то мне подсказывает желающих минусовать по прежнему останется предостаточное. Такое уж созлание этот ваш человек прямоходящий - он всегда имеет свое мнение, которое в любом случее, как ему кажется, правильнне вашего. )))
23.09.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

И ещё маленькое по содержанию (но не по значимости) предложение по поводу правил выкладывания моделей. Запретить накрученные до неприличия сабдивы (200 и >) в отражениях пр.. Если используется Displace обязательно предупреждать в описании, иначе поди потом разбери в в какой же части модели этот дисплейс оч тормозит рендер - то ли в Материал Едиторе его искать чтоб отключить, толи в стеке модификатор. Я конечно отдаю себе отчёт в том, что ресурсные возможности у всех разные и каждый настраивает под себя как ему удобно, и что почти каждую скачанную модель в любом сл придётся вещё вертеть ручками прежде чем вставить в коненую сцену. Но зато представте как бы облегчилось бытие, если притворить эти два вышназванных тезиса. Заманчиво, правда? З Ы Извиняюсь если промахнулся разделом - не был уверен, где лучше написать - здесь или в Предложениях по улучшению сайта.
08.09.2015

missing external files

Цитата xiruim: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps Этот скрипт может удалять, насколько я помню. Очень крутой скрипт. Спасибо - вот что я искал всю жизнь !!!! Немного мутная установка, но это мелочи.
08.09.2015

Corona Material Converter

Вообщем, мэны, обстановка такая : у меня получилось сохранить кнопоку скрипта путём сохранения настроек в Customize User Interface во вкладке Toolbars  под именем DefaultUI.cui (ненаю влияет ли имя - пробуйте если хотите).
08.09.2015

Corona Material Converter

Эт самое - может кто подробно напишет чайнику как этот скрипт-конвертер повесить на отдельную кнопку. Я брал прям из окна MAXscript Editor выделял всё и драг энд дропом делам кнопочку, но проблема, что она при перезапуске макса исчезает. Смотрел и в Customise User Interface , но там не знаю в какой категории этот скрипт найти.
01.09.2015

Проблема конвертации vralight-ов (+ советики всякие по освещению)

Хм странно - пост мой верхний выпилили ...
31.08.2015

Ошибки в работе сайта

Чёт с форумом - запиливаю новый пост- а он собака к старому добавляется присоединяется - так должно быть? или это типо нововведение чтоб не флудили?
31.08.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата ewwa111: А в графе доход можно было бы видеть общее количество продаж - общая сумма есть - а общее количество приходится высчитывать, складывая количество продаж каждой модели, есть только камень - он показывает общее количество продаж - даже тех моделей, которые были удалены с сайта - думаю, многим было бы интересно- сколько продаж осталось до следующего камня. не, ну бывает же так - только хотел про это написать, а тут уже висит эта мысля красуется. Если честно, признаюсь сам недаавно занимался такой ерундой  - высчитыванием, а что?? интересно же.
21.08.2015

Проблема конвертации vralight-ов (+ советики всякие по освещению)

Отцы !!! Вы очень суровы ко мне. )) Мне приходитбся доколупывать до всего своим умом. Подскажите ещё чем лучше экстерьер подсвечивать - hdri, корона sun/sky? Где статейку по экстерьеру можно подглядеть?
20.08.2015

Новый функционал сайта

Цитата kok-vad: Незнаю в тему ли,  хотел предложыть зделать  "закладку друзей" или что то в етом роде, типа "друзя" Закладка имени Александра Абрамовича Друзя По теме: скажите, я правильно понял, что можно добавить теги к чужой модели? Этим ведь могут воспользоваться недобросовестные и дописать там всякую хгадось.
14.08.2015

Предложения по улучшению сайта

А почему бы не сделать, что бы в профиле пользователя отображались не только сообщения форума, но и коментарии к моделям и галерее.
14.08.2015