СообщенияДата

Как это сделано? просьба помочь

сделано это при помощи программ для имитации тканей с последующим переносом в 3D редактор. если коротко и ясно - Marvelous Designer
12.08.2015

Vray 3.0 - 3.2 + Batch Render

Цитата Bairdesign: Цитата Iskro`man: Цитата Bairdesign: Такая же проблема. Решаю кликом на кнопку "стоп" в фреймбуффере и сразу же пока не начался следующий кадр - нажатием cancel в окне rendering. Помогает... Если кто знает как решить без "танцев с бумбом" , поделитесь. забыл добавить, что остановить нужно, когда рендер уже начался и идёт полным ходом.  Ну так да. Этот способ у меня работает, когда рендер уже идёт. у вас какая версия врей?
12.08.2015

Vray 3.0 - 3.2 + Batch Render

Цитата Bairdesign: Такая же проблема. Решаю кликом на кнопку "стоп" в фреймбуффере и сразу же пока не начался следующий кадр - нажатием cancel в окне rendering. Помогает... Если кто знает как решить без "танцев с бумбом" , поделитесь. забыл добавить, что остановить нужно, когда рендер уже начался и идёт полным ходом. 
12.08.2015

Vray 3.0 - 3.2 + Batch Render

Коллеги, столкнулся с такой бедой, перешел на Vray 3.0 после на 3.2. при батч рендере невозможно остановить рендер. Окно просчёта (Render Frame Window) закрывается, а вот останавливаться не хочет, как быть?
12.08.2015

Подсветка стеклянной панели

короче через карту микс пускаешь изображение, в канал селф иллюминэйшен, вместе с этим меняешь у микса цвет свечения картинки с белого на любой, который хочешь. после, ещё один микс делаешь черно/белый, только черный делаешь серый, что бы светящиеся элементы стекла тоже были прозрачными, и пускаешь в канал рефракт. Вот собственно и всё, если света мало, меняем в свитке "Maps" силу со 100 на какое угодно значение. удачи. Только смотри, внимательней с мапингом, а то прозрачности может не быть. 
04.08.2015

Подсветка стеклянной панели

ну да, по сути всё так, как я и писал выше: потестю сейчас - кину настройки, если получится конечно :-)
04.08.2015

Подсветка стеклянной панели

Цитата Gorki71: Iskro`man-нет.Задача не в свечении рисунка.Есть эффект сведовода-попав в стекло свет распространяется по стеклу.На стекле рисунок.И стеклянная ппанель как-бы его полдсвечивает.Что-то не грузятся фото...сейчас еще пошаманю.Спасибо. Не грузятся фото.....Пишет о какой-то ошибке........ у меня тоже не грузит. правильно понимаю? http://svoimy-rukamy.ru/_nw/0/37493865.jpg
04.08.2015

Подсветка стеклянной панели

я может не так представляю, что вам нужно. но как я понял нужно что бы рисунок светился. Можно попробовать в принципе врейлайтмт, или через канал селф иллюминэйшен в вреймтл-е.
04.08.2015

Темные бакеты (vray 3.20.02 - 3ds MAX 2016) distributing rendering

сетевой рендер обычно не дружит с подгружаемыми IES файлами. проверь пути в соответствии с правилами сетевого рендера, если не помогло, меня спасало отключение иесок и последующего рендера (можно не до конца), либо можно изменить температуру, либо изменить силу.  У вас по видимому в сцене присутствуют иески, т.к. разница в свете небольшая, по сему делаю такой вывод. 
04.08.2015

вельвет, бархот

можно просто скачать модель с элементом вальвета с базы 3ddd, и пипеточкой взять пробу, вот вам и пожалуйста.
29.07.2015

Нод не видит IES файлы

Цитата xiruim: Vray spawner запускаете как службу или как приложение? запускаю как приложение.
28.04.2015

Нод не видит IES файлы

Цитата xiruim: Iskro`man Я так понял - макс сам ищет файлы. попробуйте прописать явный путь к ies. Если у вас сетевой диск, то и на рабочей машине создайте сетевой диск такой же и укажите ies через него. У меня так и сделано
28.04.2015

Нод не видит IES файлы

Цитата xiruim: Как вы рендерите? Vray DR или backburner или еще как-то? Пути явно прописаны или макс сам ищет? по описанному тут методу http://3ddd.ru/blog/post/nastroika_riendier_fiermy текстуры, ies файлы сохранены при помощи Archive после чего переброшены в папку на отдельном диске, после чего создан сетевой диск.  Повторяю, текстуры все видит хорошо, не хочет воспринимать ies файлы. 
28.04.2015

Нод не видит IES файлы

Приветствую всех, кто читает сие просьбу о помощи. вобщем суть такова: есть сервер и нод, сеть поставлена, сетевой диск подключен. всё считается, текстуры нод видит, а вот файлы IES хоть ты тресни, не хочет читать. Сцену открывал на ноде - не помогло, пробовал другой ies файл - не помогло, отключал/включал ies - не помогло. менял силу свечения - не помогло. помогите советом, пожалуйста, я уже не знаю в какую сторону копать.вопрос открыт
28.04.2015

Как согнуть по окружности карниз

Цитата UVVN: Цитата Quasar: Цитата UVVN: А если карниз с узором (лепнина), как сделать чтоб узор по пути сплайна повторялся если я карниз sweep-ом делаю? Нет, sweep'ом такое не сделаешь. Использовать надо либо Path Deform либо SpacingTool для декора отдельно.  Смотря, что за узор и сложность изгиба сплайна. Вот такая модель http://3ddd.ru/3dmodels/show/evroplast_2 она есть на европласте (№1.150.124). Модель состоит из двух объектов: голый карниз + узор. Из собственно карниза, я беру сечение и пускаю sweep-ом по периметру, но как повторить узором траекторию незнаю. Была бы квадратная комната - соединил бы как нибудь, но все немного сложнее)) Пробовал узор сделать наложив картинку на модель бампом, но результат получился плохой. Можно как тут http://3ddd.ru/blog/post/avtopodghonka_pieril_2  Суть такая же. Пас деформ.
16.04.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Uraken: Iskro`man катера, яхты, корабли, работа штучная, моделинг и снаружи и внутри - от 250 (если конечно, не делать халтуру) 250???? вы серьёзно??? Цитата Revered: Плюсану к Спарку. 50К за такую работу можно брать если вся документация на руках. А карандашные эскизы это что? заказчик посидел вечерком со стаканом вискарика и накидал катер своей мечты? хахаха, походу дела так. но информация такова что чертеж на формате A2, сами понимаете отсканировать нужно спец оборудование, что у человека кукишь с маслом, предоставить мог только фото. так же понял чертеж детализирован. то есть человек душу вложил, делал для себя, якобы конструктор, будет делать.
16.04.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Revered: Имхо конечно, но учиться стоит на персональных и некоммерческих проектак всё же, а браться делать за деньги работу которую пока слабо представляете как делать в итоге и себе нервы испортите и заказчику. согласен. нервов придётся потратить уйму, ну так чисто ради интереса, такая вещь сколько будет стоить? заказчик планирует отдать до 50к
16.04.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

знатоки, прошу вашей помощи в принятии решения. попросили замоделить катер, нужно сделать снаружи сам катер + его интерьер, каюты. сколько взять за такую работу? катер на подобии этого. размер катера 10 длинна 2.5 ширина. 3.2 высота (внешний вид просяд сделать в виде что бы можно было повращать) чертежи заказчик предоставит от руки, карандашом. и как считаете стоит ли браться, если до этого моделировал только интрьеры мебель.
16.04.2015

Экстерьер банного комплекса.

по моему трава ядерного цвета на обоих вариантах, раньше лучше было. размойте чуток передний план (кусты)
11.04.2015

Проблемы с отражениями vray IES

Цитата evzenq: Нет сама ies корректная и так(ячейками) выглядит только в зеркале, тут скорее проблема в семплировании отражения, но я не знаю какие параметры крутить. настройки врея слабые значит. покажите скрин. или если лень  завышайте ир мапу и/или лайт кэш
07.04.2015

Проблемы с отражениями vray IES

надо размыть тень от IES ки, на стене? если да, то ищите другую иеску, или открываете файл иески в блокноте и там нужно редактировать значения первой числовой строки. последние 3 значения. и у зеркала ставьте отражение на 1. что за зеркало с 0,99 иначе это уже не зеркало.
07.04.2015

[3D W.I.P.] Lara.dis

бросается в глаза тень от громофона, от куда она?? если от окна, то как то бы поменьше света будет от него ибо солнце светит в окно напротив. над и по боком окна тюль или шторы?  если шторы, то мат непонятный, да и на тюль по моему мнению не похоже..  стена что с окном, мат странный (мало сабдивов) вобщем мат.
07.04.2015

Сварить вершины приаттаченых объектов

Цитата simha.jane: не помогает флипнуть. при турбосмусе вообще крутит все. написала в ту тему.. ну так у вас шел он создал полигоны по торцевой стороне и полигоны внутренние, поэтому и не будут велдится части, отмените шел и пробуйте заново
07.04.2015

Не могу склеить точки в Poly

Цитата simha.jane: У меня такая же проблема. флипнуть не помогло!!!! В моем случае оболочка+шелл+миррор и в итоге обе половины между собой не склеиваются и внутри имеют несвариваемые вершины.... Что делать? ну так у вас шел он создал полигоны по торцевой стороне и полигоны внутренние, поэтому и не будут велдится части, отмените шел и пробуйте заново
07.04.2015

Предложения по улучшению сайта

предлогаю сделать что то вроде счётчика, что бы было видно сколько осталось моделей для прохождения переаттестации.
03.04.2015

Артефакты в виде сетки при рендере

Цитата Katariada: спасибо большое к этому моменту уже сделала всю сценц заново)) но теперь буду знать Iskro`man отдельный респект)) только я не поняла что у меня не так с единицами изменения? все в миллиметрах, разве нет? у вас на сколько я помню в юнит сетап стояло Generic Units вместо Metric (Millimeters) а в Sistem Unit Setup всё верно стояло, в миллиметрах. 
02.04.2015

Артефакты в виде сетки при рендере

мердж в новую сцену где верно настроены единицы измерения и будет вам счастье. Ещё у вас объекты куда то улетели за границы видового окна топ (выделяем всё (Ctrl+Alt) создаём группу, и сбрасываем в нулевую точку координат) при всём при этом проблема исчезла
02.04.2015

Помогите до работать модель

для этого нужно почитать, посмотреть про модификатор Hair And Fur.
02.04.2015

Помогите до работать модель

что бы нормально смотрелось, реалистично, сделай мехом, а не просто текстурой.
02.04.2015

111

Цитата blvaleg: Ребят спасибо. пара вопросов. какие именно проблемы со светом, в каком направлении "поиграть"? Какие проблемы у материалов? практически на всех использовал текстуры высокого разрешения. Читай, ищи смотри уроки по настройке освещения, настрйоке материалов коих туча тучная в интернете.
30.03.2015