Сообщения | Дата |
---|
кстати тут у меня сын интересуется майнигом хочет попробовать) я в этом ноль полный, а он просит видяху ему купить. что можно взять для старта? ))я говорю одна видяха смысла нет, может и за год не окупится.
| 10.12.2023 |
у меня лаги в мат эдиторе бы еле проект доделал. Так же вьюпорт сильно фризил. Запускал интерактив, настраивал материалы. Правда сцена большая 1,5-2 гига файл макса. Но все же.
искал возможные варианты. кажется отключение geforce experience
помогло частично. снизил чувствительность мышки. Вроде что-то изменилось. Опробуйте. Где-то программный конфликт я думаю.
Для меня вопрос интерактивности крайне важен на больших сценах. Уже хотел переходить на chaos vantage грешным делом. Или страшным делом на Блендер. И с короны на врей опять перепрыгивать. Не знаю насколько это будет лучше с картой 2070.
Проц 5950х, к скорости рендера вопросов нет. Любая картинка с огромных экстерьером. 1-2 часа.
| 10.12.2023 |
Цитата Diez_88:
Цитата paz:
Всем спасибо.
Через маску пробовал но на склоне нойз смотрится плохо. Снег же по определенному закону ложится. двумя поверхностями разными получается. слегка сдвинул одну, нойз накинул и классно. но тогда со скаттером такая беда.
Идеальный вариант это если бы можно было запечь геометрию. короче получить реальную геометрию из короновского дисплейса. Там бы я уже наверное плаг для снега использовал. а на полученную поверхность уже юзал скаттер.
Да можно максовский дисплейс использовать, но беда в том что он не учитывате корона рандомайзер. и берет текстурные координаты стандартные
Predator84, ну запечь что-то можно было пробовать на коротком участке. там сцена большая. и идея была все параметрически мутить.
[[link:image_uri:705553,]][[image:705553,sky_image_forum]][[/link]]
Пока буду со сплайнами работать, сцена получает заполнение. и косяки не так уже видны. подчищу сплайнами нужные участки
Чувствую на Гудини буду пересаживаться или в Блендер переходить. Чет в Максе тесновато становится. Банальная задача ограничеть скаттер по материалу и все, полный ступор.
почему бы тогда не использовать старый максовский модификатор дисплейс, и потом булеаном отсечь лишнюю геометрию?
вы читаете не внимательно. я рандом битмап использую, максовский дисплей его не понимает. он лупит текстурные координаты без учета карты рандом
| 06.12.2023 |
Не знаю, что я там поковырял вроде заработало шустрей. мне кажется какая-то программная шляпа конфликт приложений. и сегодня вьюпорт крутится быстрей. Отключил GeForce Experience, поставил частоту для мышки ниже
| 06.12.2023 |
Фризит матэдитор, подвисает на несколько секунд. макс 2023. в чем может быть проблема?
Работать просто невозможно. сцена правда большая и файл 1,5 гига. Но во вьюпорте отключаю отображение всех ненужных объектов. Работаю к примеру с матами 2 ух объектов, ковыряю материал короновский фризит, каждый раз когда вношу изменения в материал.
| 06.12.2023 |
Интересные решения, фиксы, доработки, идеи
Цитата krokodolls:
Часто вижу эти иконки, что это за скрипты-интсрументы?
[[image:705717,]]
феникс
| 04.12.2023 |
Интересные решения, фиксы, доработки, идеи
Цитата Predator84:
а использовать стандартный дисплейсмод что мешает, плотность сетки можно крутить по вкусу
попробуй рандомазер битмапа туда загрузить в слот. особенно рандомайзер короны
| 04.12.2023 |
Интересные решения, фиксы, доработки, идеи
Bestviz, причем тут корона 11?
тема в ветке корона, ну наверное это по короне
| 04.12.2023 |
Цитата Predator84:
Цитата paz:
Я не знаю чем они там занимаются, очень инертные
выкупили корону, что бы захерить и не создавать конкуренцию врею.
печалька, но что-то долго они ее истребляют. просто держат как продукт для архивизеров. в большей части наверное для интерьеров. очень не хочется на блендер переходить. но упираюсь рогами в тупики с экстерьерами, мало того что у макса вьюпорт дико тормозит. так тут еще корона скаттер. Ну добавьте вы блин отображение не толкьо в виде боксов, а пирамидки, шарики... ну как с этим можно работать?
[[link:image_uri:705657,]][[image:705657,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.12.2023 |
Интересные решения, фиксы, доработки, идеи
И так, решил сделать отдельную тему. Так уж сложилось, что сейчас корона основной инструмент рендера.
Хотелось бы получать от нее больше. Было мое видео как я пофиксил проблему с полосой от облаков при использовании воздушной перспективы. Честно я так и не понял чего из версии в версию хаосы это не пофиксили.
Сейчас суть вопроса такая.
Нужно из корона дисплейса получить геометрию. Обнаружил на форуме решение
1) apply displacement to an object
2) Go to system -> export scene
3) object gets saved in corona proxy format on HDD
4) create an empty corona proxy object
5) load the object back in the corona proxy, it will have the displacement baked in
6) ???
7) PROFIT!
Пока повторить не получилось. Или я что-то не понял.
[[link:image_uri:705656,]][[image:705656,sky_image_forum]][[/link]]начнем с того, что формат не scn а cdo какой-то.
второе, ну сохранил. дальше что? что в прокси подгружать?По идее на выходе в прокси будет отображаться объект уже дисплейсом, а дальше прокси можно перевести в геометрию? а где параметры полигонажа и прочего?
| 04.12.2023 |
Цитата modeller222:
куда все летит. а 10я хорошая? а то я на 9 все хорошо работает но уже говорят не модно. красивое фото зимней дороги, палец вверх.
спасибо. я только начал) пока заготовка.
По версиям просто рекомендую посмотреть новые фишки, если не нужны и смысла мало. Мне вот декали нужны были очень. Хотя я разочарован немного. Если закидывать их в скаттер + дисплейс, жуткие тормоза.
Ждал еще когда эти адовские порталы уберут, чисто пережиток прошлого был)
Народ, у меня есть предложение! Бомбануть на форуме короны тему с идеями по короне, тупо завалить их запросами ) Я не знаю чем они там занимаются, очень инертные.
| 04.12.2023 |
Всем спасибо.
Через маску пробовал но на склоне нойз смотрится плохо. Снег же по определенному закону ложится. двумя поверхностями разными получается. слегка сдвинул одну, нойз накинул и классно. но тогда со скаттером такая беда.
Идеальный вариант это если бы можно было запечь геометрию. короче получить реальную геометрию из короновского дисплейса. Там бы я уже наверное плаг для снега использовал. а на полученную поверхность уже юзал скаттер.
Да можно максовский дисплейс использовать, но беда в том что он не учитывате корона рандомайзер. и берет текстурные координаты стандартные
Predator84, ну запечь что-то можно было пробовать на коротком участке. там сцена большая. и идея была все параметрически мутить.
[[link:image_uri:705553,]][[image:705553,sky_image_forum]][[/link]]
Пока буду со сплайнами работать, сцена получает заполнение. и косяки не так уже видны. подчищу сплайнами нужные участки
Чувствую на Гудини буду пересаживаться или в Блендер переходить. Чет в Максе тесновато становится. Банальная задача ограничеть скаттер по материалу и все, полный ступор.
| 04.12.2023 |
это не маска. снег сделан второй плоскостью. по факту это два одинаковых объекта. у одного дисплейс скалы, у другого материал снега. дисплейс камня выдавливает скалу, за счет рандомайза одной текстурой очень круто получается делать скалы. там где выдавливания нет получается виден снег.
получается маской никак. ну и обвести это все крайне сложно. тем более была идея чтоб это все параметрически работало и менялось по возможности.
Как вариант можно конечно попробовать составной материал, через нойз сделать комбинированный дисплейс миксом. одна из масок это маска с нойзом. но это конечно нужно будет повозиться и итог не предсказуем. буду пробовать. других вариантов получается нет
Хочу отметить, что конечно сильно скаттер ограниченная приблуда. его еще развивать и развивать.
| 04.12.2023 |
[[link:image_uri:705415,]][[image:705415,sky_image_forum]][[/link]]
кто знает можно как-то сделать, чтоб скаттер только по определенному материалу на рендере объекты распределял?
что я уже только не пробовал. вариант с картой дистанс не пойдет.
получается снег пересекается с плоскостью скалы. со скалой еще сложней, это рандомайзер с дисплейсом. Нужно распределить объекты только по снегу. а это обе пересекающиеся плоскоти.
Еще одна проблема. Когда в скаттер назначаешь карту дистанс или другую, по какой-то причиние рандомайзер дисплейса меняется. капец
Думал как-то перевести дисплейс в геометрию, потом вырезать снег. но то же пока не нашел как это реализовать.
Казалось бы простая задача, ограничить распределение объектов па материалу. но у вы и ах. Кажется в Vue была такая возможность
| 04.12.2023 |
Чистим Здмакс от скрипто вирусов !!!
от чего может fps проседать? сцена лямов 11, ну еле 3-4 fpsвидяха 2070. а я только проект начал. и это вьюпорт без текстур. вариант с частотой мышки пробовал. изменений нет. вот к примеру на сцене с 1000 текстур и 25 лямов было да же 7-8
Макс 2023
| 03.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
от чего может fps проседать? сцена лямов 11, ну еле 3-4 fps
видяха 2070. а я только проект начал. и это вьюпорт без текстур. вариант с частотой мышки пробовал. изменений нет.
вот к примеру на сцене с 1000 текстур и 25 лямов было да же 7-8
Макс 2023
| 02.12.2023 |
Цитата anastasiageo:
Цитата wosserOne:
интересно с коммерческой точки зрения - кому это всё может быть нужно? ну кроме геймеров?
В этом году на работе занималась проектами комфортной городской среды и я остро ощутила проблему нехватки определенных видов растений. Пришлось подгонять те, что были хоть немного похожи и дорисовывать в фш.
нужно осваивать GrowFX) Могу помочь, если будет желание
если интересен такой формат, могу еще пару роликов записать.
| 22.11.2023 |
Цитата DandelionN:
Флипни изначальный объект и разбросай 2 объекта вместо одного
вариант конечно, хотел красиво сделать) тогда по 4 варианта на один объект нужно сделать.
| 15.11.2023 |
да нет. к примеру носик чайника чтоб все время разворачивался на 90 градусов произвольно. не от 0 до 90.
а как бы флип делал в разные стороны.
| 15.11.2023 |
не нашел функции flip в скаттере ( кто знает как можно выкрутиться?
есть параметры вращения по оси Z, но мне вращать рандомно не нужно. а нужно рандомно флипнуть
| 15.11.2023 |
посмотрите мой урок
| 15.11.2023 |
кто пробовал декали через скаттер пропускать? у меня жутки тормоза. правда дисплейсмент использую
| 12.11.2023 |
спасибо) вот обзорчик пилю. сегодня выйдет. да, с кнопкой колесика беда.
| 12.11.2023 |
пришла мыша, что могу сказать. пока впечатления двоякие. мне g 102 больше нравится. может за 3 года я к ней сильно привязался. эта то же хорошая сдавать не буду. позже отпишусь подробней
похоже я привык к полу-пальцевому хвату. тут больше ладонный. у меня рука не крупная. как раз g 102 был идеальный вариант. но не критично, можно привыкнуть.
у g 102 подсветка лучше. она тяжелее. Щелчки более хлесткие.
Asus TUF Gaming M3 Gen II больше углублена в ладонь, она выше. по размеру чуть больше. ход кнопок более мягкий. для меня это больше минус наверное. провод мягче. у g 102 более жесткий и не мешает, есть натяжение. у асус он скручивается, может выпрямится со временем.
g 102 более тяжелая, асус реально 50гр весит. сильно не ощущается разница, только если потрясти. думаю за счет габаритов.
Асус хорошая, но нужно привыкать.
| 10.11.2023 |
заказал Asus TUF Gaming M3 Gen II, посмотрим. по отзывам вроде нормальная
| 08.11.2023 |
Цитата Катерина135:
Цитата paz:
а мог не поленится и сообщить в полицию о преследовании
Ничего бы это не изменило, к сожалению( люди в полицию обращаются с фактами, адресами, следами побоев. трупа нет- нет и дела. Или думаешь, наряд полиции бы выделили дежурить там ночами?
спорить не буду. но считаю лучше перебдеть чем недобдеть
[[link:image_uri:699825,]][[image:699825,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:699827,]][[image:699827,sky_image_forum]][[/link]]Мимо проходил, решил сфоткать вокзал в Будапеште. Потом когда увеличил фотку испугалсяСтойка конечно у него боевая
| 07.11.2023 |
Кто что делает? делитесь, показывайте
[[link:image_uri:699649,]][[image:699649,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:699650,]][[image:699650,sky_image_forum]][[/link]]напечатал, дизайн сам придумал. след. этап подсветка
| 07.11.2023 |
Цитата Exengineer:
Тут предлагаю делиться историями, которые могли стоить вам жизни или здоровья. По глупости.
Сижу пью чай а за окном январская ночь, которая похожа на ту - в уже далёком 2017 году.
Я уже полтора года как работаю по найму. Зима. И вот после очередной задержки до 1-2 ночи на работе, по причине шабашек, решил ехать на такси до дома. Компа и ноута мощного дома не было, поэтому там оставался. Вызвал Убер по-моему и там показало что-то на 200 рублей больше. Ну я заказал, решил схитрить и выйти сильно раньше в другом месте. Пересечь парк Кусково в одном месте где есть прямая, там идёшь 15 минут и выходишь с другого конца парка прямо к перекрёстку и далее к улице, где уже дом рядом.
С Выхино поздно тогда не ходил, ещё были случаи краж и избиений возле метро с 2014 по 2018 годы.
Сел в такси. Ехал и приехал я к месту парка, получилось дешевле. Фонари у аллеи горят, она широкая такая. Перевёл деньги и пошёл. Вглубь парка. Один. Ночью в полтретьего.
Иду и думаю: "15-20 минут и я у выхода." Но тут на полпути света у опор нема. Нет не так, НЕМА. Просто опоры без света. А идти там прилично было. Думаю быстро дойду.
Иду, иду. И тут слышу краем уха хруст снега позади в 200-300м от меня. И быстро стал бежать. А я в капюшоне, снег мелкий идёт, и обернуться не могу. Но слышу что та фигня сзади тоже ход набирает.
Вокруг никакого света и колы деревья вверх идут. Зимой видно только слабо освещённый снег от пасмурного неба. Бежал минут 10 точно. Адреналин в тело ударил. Оно позади бежит явно быстрее.
Остается пара сотен метров добежать до выхода к светофору. Чувствую сумка растёгивается, в моменте поймал её. И бегу с ней в руках. А то нечто позади так и бежит за мной, нагоняет. Уже выдыхаюсь.
И вот свет опор с трассы и переход светофора. Я прямо на пешеходный бежать мимо приближающихся машин.
Добежав до улицы я смог развернуться. Не доходя конца парка перед переходом, удаляется не спеша в другую сторону парка рослый мужик в пуховике. Силуэт массивный был. На часах три или три десять, не помню точно.
Придя домой ночь не спал. Более не рисковал так, экономил с зарплаты и шабашек, чтобы доезжать нормально до дома.
Спустя два месяца в Кусково местный УВД нашёл в той части парка труп мужчины средних лет со следами удушения. Виновного не поймали до сих пор.
Было мне 19 лет. За жадность и не предусмотрительность мог потерять жизнь. Есть сестра и мама.
а мог не поленится и сообщить в полицию о преследовании, тогда бы того трупа может и не было
| 07.11.2023 |
Цитата Conejoxiv:
Кстати у логитеков, ну вот g502 например, ресурс нажатия на колесо кажется вообще вечный. Я вот прям так сильно тоже боялся что она у меня умрет, как часто я нажимаю на колёсико при работе, наверное самое частое нажатие вот реально.
ну вот у меня ровно на 3 года хватило
| 06.11.2023 |
grdesigner,
присматриваюсь к асусу, про кнопку думал так сделать. реально неудобно так. уж лучше на боковую, может так удобней будет? хотя если привык, то ок)
Цитата azalia:
А такую кто-то пробовал?
[[link:image_uri:699477,]][[image:699477,sky_image_forum]][[/link]]
Вообще, от обычной у меня уже тоннельный синдром..Слышала,что многие давно перешли на планшеты из-за этого ..
я да же представить себе не могу. смысл? типа кисть будет лучше себя чувствовать? просто нужен коврик с подушечкой. azalia, ты коврик с гелиевой подушкой используешь? у меня была такая история. это боль конечно.
и мазями мазал, и покой давал. тут реально и стол нужен нормальный, коврик и обязательно подлокотник на кресле.
| 06.11.2023 |