ZolotukhinMikhail

СообщенияДата

Тени

Цитата Deni0190: Цитата ZolotukhinMikhail: Как мне кажется, это с каналов вытягивать надо. В зависимости от того, для чего это всё нужно. Добавляю свет, получается дикий пересвет, хочется просто ославить свет, но сохранить тени. Ааа. Я думал совсем свет убрать. Тут нужно смотреть схему освещения. Что используется? Highlight compress не получается?
22.06.2018

Тени

Как мне кажется, это с каналов вытягивать надо. В зависимости от того, для чего это всё нужно.
22.06.2018

Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.

Я не совсем понимаю, что там, по картинке сложно сказать. У меня две версии: либо группы сглаживания, либо косяк с irradiance map. Если хотите, можете сцену мне скинуть, я посмотрю.
14.06.2018

Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.

Выключите. У Вас в свитке Color mapping, судя по настройкам, стоит режим color mapping and gamma. Это говорит о том, что будет использоваться гамма 2.2, которая в этом же свитке указана. кнопка Srgb тоже переводит изображение в 2.2 гамму, грубо говоря. При этом режиме она не нужна
14.06.2018

Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.

Теплая она из-за VraySun, скорее всего. Солнечные лучи влияют. У вас кнопка srgb отжата?
14.06.2018

Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.

У Вас V-ray старенький. Можно было бы обновиться до новой версии. Она пошустрее и попроще будет. Что касается " мутности", то тут гамма 2,2 влияет. Она высветленная слегка, в фотошопе можно до ума довести, конечно, по контрасту
14.06.2018

Vray , пересчет выбранного участка.

Можно же отдельно диван отрендерить. Через RenderMask
14.05.2018

Где найти хорошие референсы для первых визуализаций ?

https://3ddd.ru/forum/thread/show/riefieriensy_intier_ierov
02.04.2018

Мой самый самый первый раз

Мои первые работы, сделанные еще в Cinema 4d с его встроенной рендер-системой. [[image:68926,sky_image_forum]] [[image:68934,sky_image_forum]] [[image:68938,sky_image_forum]] [[image:68939,sky_image_forum]]
22.02.2018

W.I.P Anyutka 96

Возможно, стоит канал "альбедо" проверить и, мне кажется, баланс белого немного в теплый ушел у Вас.
20.02.2018

W.I.P Anyutka 96

Не плохо, в общем. Только шум на люстре немного не понятный. Цветы на полке вокруг своей оси покрутить можно, чтобы одинаковыми не казались.
20.02.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

lunohod Мне кажется, большинство по началу с таким сталкивались. Просто нужно подтягивать уровень визуализации, и придут заказчики, которых интересует непосредственно качество работы. Ещё добавлю, что не стоит слушать людей, советующих работать за еду. Любой труд стоит денег. Можно, к примеру, перейти здесь в раздел резюме и посмотреть соотношение цены и качества, хоть это и не эталон вовсе. А с потенциальными клиентами, пытающимися убедить Вас, что им каждый первый визер сделает качество студии MIR по цене 300 руб. за кв.м, и поэтому Вы должны делать дешевле, лучше не связываться. 
12.02.2018

W.I.P Nastt30

Здравствуйте. Не совсем понятна схема освещения. Я думаю стоит усилить естественный свет и приглушить искусственный. Плюс шумно. Вы V-ray рендерите?
06.02.2018

Ищу файлы 6го урока с курса Grant Warwick mastering Vray lesson6

https://yadi.sk/i/hftjr0jG3S5mxR
04.02.2018

При рендре серая текстура и не работает ничего

Может, Вы при включенном GI свет выставить забыли?
01.12.2017

Помощь с настройками света Vray

Могу помочь.
08.11.2017

W.I.P. paeonie

В общем, неплохо получилось, только не совсем понятно, что за окном происходит. По естественному освещению больше на вечер похоже. Преобладает искусственное.
06.11.2017

V-ray настройки ,световые пятна

В Irradiance map включите Check sample visibility и Detail enhancement тоже.
13.10.2017

Max 2016+ Vray 3.2 некорректно рендерит сцену (сквозь стены, объекты развернуты)

У меня такой прикол был после установки 3.6 вирея. Вылечилось только после удаления всех файлов от старой версии и переустановки раз пять...
30.09.2017

Как тонировать стекло и зеркала?

Мне кажется, это мат обычного стекла с увеличенным IOR и уменьшенным RGlossy. плюс цвет в рефлект добавить.
22.09.2017

W.I.P Anyutka 96

По свету хорошо вроде получилось. Из недочетов только не совсем понятное напольное покрытие (похоже на линолеум, бамп сильный, если подразумевалась паркетная доска, то швы видны должны быть...)  У настольных светильников у абажура можно транслюсентли увеличить, чтоб по контрастней были. И тюль сквозь правую штору проходит немного, но это уж если совсем придираться
14.09.2017

W.I.P Anyutka 96

В общем, неплохо получилось) Не хватает, по-моему, какого-то соподчинения в цветовой гамме,выдержанности.  Поработать с материалами ещё чуть. ( экран телевизора идеально чёрный) Свето-теневой рисунок поглубже сделать можно было бы. Это чисто моё скромное мнение).
13.09.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Здравствуйте, уважаемые форумчане. В планах рендеринг статичных изображений (интерьер, экстерьер, предметка). Также, возможно, риалтайм (UE). Хочу узнать у более опытных пользователей, подойдет ли для этих задач такая система. Спасибо.
31.05.2017

помогите загнуть угол)))))))))

Хотя нет, фигню сказал. Можно было бы центральные точки выделить на изгибе и включить софт селекшн. Но это неграмотно по идее. У Вас профиль не сохранился разве? Сделать снова тогда несложно совсем.
19.05.2017

помогите загнуть угол)))))))))

Доброй ночи. Вы уже перевели модель в Editable Poly? На изображении не очень хорошо видно, сколько там сегментов. Если немного попробуйте Soft Selection использовать.
19.05.2017