СообщенияДата

пятна изасветы в вирей

значит проверяйте геометрию свет и материалы, возможно Вы правы, все дело в люстре
12.11.2010

пятна изасветы в вирей

может и так ) У меня такое было ))
12.11.2010

пятна изасветы в вирей

Quote: Здравстуйте, можно и я вклинюсь в эту тему? Вот что получайтся у меня. Я пока только учусь и не совсем понимаю во всех настройках. Читаю, пробую, делаю - но вот эти зайчики мне ну уж очень неприятны. Подскажите как с ними попрощаться? птичку уберите если есть.
12.11.2010

пятна изасветы в вирей

Quote: Здрасте! Я почитала Ваши вопросы по теме "засветов на предметах", Вы нашли какое ниб решение? Желательно какой-ниб. простой Ну что Вам сказать.... Вроде бы на этой же странице и ответы написаны... не только вопросы. И скриншоты есть и советов масса. Процетирую себя же - "Собака зарылась в кол-ве сэмплов Light Cash. У меня было 100, сделал 1000, все стало чистенько и приятненько!" Буду рад если поможет.
12.11.2010

Интерьер ресторана в стиле арт-деко

Quote: Моделька стульчика хорошенькая, она с этого сайта?! По поводу картинок: 1) со шторками еще бы поработать, может добавить блеска или прозрачности, или модель более складчатую поставить, а то сейчас складки шторы отличаются от граней колонн только по цвету. 2) ОЧЕНЬ много всего одинакового.... я бы поменяла кое-где композицию на столах и стулья в разных зонах сделала бы разного цвета, тоже постельного, но это хоть как-то разнообразит картинку. Сейчас кафе похоже на "атаку клонов"! 3) По освещению уже сказали, неестественно. 4) По базу у колонны тоже сказали, без нее выглядит недоделано. 5) Еще мне кажется тканевые люстры немного засвечены. Доделаешь, будет красиво! моделька стульчика моя, библиотечная только сервировка столов, правда немного мною переработанная и дополненная да, шторы будут меняться и по материалу и по композиции, будут вывешиваться фалдами. На счет одинаковости учту Но это коснется только сервировки столов, т.к. расстановка, цвет накидок, да и вообще весь диз утвержден, он только незначительно будет видоизменятся. С освещением работа ведется. База колонны... честно говоря, я поднял этот вопрос, мол спецам не всем нравится, диз сказал, что в этом вся соль - тут игра на чистоте форм и противоречиях, именно по этому колонна и не имеет основания. Это намеренный ход. Люстры попробую немного переделать. Спасибо за отзыв!
10.11.2010

Интерьер ресторана в стиле арт-деко

Quote: Quote: Сопряжение с потолком отсутствует, т.к. колонны оторваны от потолка на 2 метра Ну, не на 2 метра, но так и хотел написать, что чувствуется оторванность, но не думал, что так и должно быть. По сути, тут больше косяк дизайнера, виз слабоват только по освещенности и контрастности (бросаются в глаза простоватые оконные рамы, даже издалека). Из колонн в таком случае хотелось бы сделать понятный объем, светильник, к примеру или биг-подставку под растительность. Как вариант, связать с потолком тканевыми элементами (но это, вероятно, спорно). Цвет света везде одинаковый, лучше играть теплохолодностью, это обогатит и разнообразит интерьер. Что касаемо рендера - это погибель, тем более на прикидочный вариант. Наверное, техника далеко не новая. По мне, час я еще терплю, потом начинаю искать пути упрощения ситуации. Да, с двумя метрами я загнул, полез проверил, 700мм получилось Сопрягать их не получится, это передвижные конструкции и будут перемещаться по надобности. Свет из них исходит, но светильник там один и светит четко вверх, причем рассеяным светом. Я предлагал сделать там наборку из 4х-5ти прожекторов с целью подчеркнуть формы розеток для люстр да и вообще приукрасить помещение за счет светотени, видно их не будет, а разнообразия они бы добавили, но.... результат на картинке. С цветом света мне идея очень понравилась, никогда это не использовал до недавнего времени, попросили картиночку скопировать, а там и светом и цветом нужно было играть: короче понравилось мне это! спасибо за очередной полезный совет, попробую применить в работе Что касаемо времени рендера, то скорее всего это моя косорукость Потому как машинка Q6600 quad 2,4 RAM 4Gb, видео не сильно мощное 7600 GS 256, но на скорость рендера она не влияет. Оптимизировал сцену как мог.... все перегнал в proxy, но света много физического, да и тряпок с полупрозрачностями матовыми.... материалы сложне для расчета. Кол-во поликов 5,5.... Ну не знаю я что тут еще оптимизировать, кроме как полностью переделывать свет. Свет переделывать буду обязательно, потому как 64 часа это никуда не годиться
09.11.2010

Интерьер ресторана в стиле арт-деко

Прежде всего, большущее всем спасибо за отзывы! Теперь по порядку Quote: Освещено все неестественно. убрал бы массу искусственного освещения и добавил естественного, солнечного. Получилось, что реально выглядит только мебель с сервировкой. Что касается виза-недиза, то получается так: дизайнер упускает некоторые моменты, а визуализатор их усугубляет (нет базы колонн, как будет сопрягаться напольное покрытие с этими объемами?) и совет твоему дизайнеру (бесплатный)... потолок начинается путаться, спорят "ромашки" освещения и колонн. Напрашивается пустить точки вокруг капителей. и место капителей как бы не подготовлено к сопряжению с потолком, нет ни балок, ни площадок... ИМХО С освещением согласен.... сижу и плачу.... беда у меня со светом.... все время на него времени не хватет. Попытаюсь переделать, но думаю, что просто все закончится перенастройкой, а источники останутся в том же кол-ве и на тех же местах, солнечный свет сделаю поактивней. Что касается колонн, то это передвижная бутафория и она будет перемещаться, и выглядеть будет именно так. На счет базы.... ну может быть я бы ее и добавил, но это привилегия дизов, ко мне не сильно прислушиваются. Сопряжение с потолком отсутствует, т.к. колонны оторваны от потолка на 2 метра. Видимо это мой бок, если это не ощутилось Quote: Мда, чтоб сесть за столик придется потолкаться попами. По визу перенасыщенность света. Расстоновка прорабатывалась архитектором и дизайнером, да действительно тесновато, но... это на пределе норм. Со светом согласен, попытаюсь исправить. Quote: Как по мне, Если убрать приборы состала, будет совсем пусто, если я не ошибаюсь, арт деко должен показывать роскош 20-30 годов, бежевый это цвет того времени, и смотреться хорошо, но нехватает, скульптурок, особенных материалов ковки, слоновой кости...Нет Драйва джаза...Тут пусто((((Я ды зделал бы болие денамично...место классических стулькиков в чехлах, я бы поставил бы чтото вроде кресел небольших на ножках, с кожи зебры или барзотные, добавил бы красненького, повесел бы громадные хрустальные люстры, по форме похожие на твои..Встроеные светильники сменилбы на такиеже только с камнями сваровских, а потолок зделал бы черным, с золотой патиной, нравяться капитель колоны...Еще смущает размер паркетной доски...А так все норм.) С пустотой согласен, но насыщение интерьера элементами стиля, да и вообще диз, это не ко мне , как я писал ранее. К сожалению я в этих вопросах совершенно не компетентен. Что касается мебели, то она отобрана и заказчик просто экономит средства, накрывая все плотными чехлами, потому как то, что под ними ужасная дешевка! Размер паркетной доски именно такой, сделана в realworld scale, просто она такая и есть
08.11.2010

Интерьер ресторана в стиле арт-деко

Вот собственно сам рендер, хотелось бы услышать ваше мнение и ваши замечания, желательно конструктивные и конкретные. От себя скажу, что шум на карнизе, идущем вдоль стен вижу, но корректировать буду чуть позже. Дизайн не мой, так что критика принимается только по поводу визуалки, моделинга и т.д. Заранее благодарен за отзывы И еще мне категорически не понравилось время рендера..... 64 часа. 1700*2400. Ну и что что 5,5 млн полигонов? Источников света наверное многовато. Но деваться мне некуда, потому как помещение содержит именно такое кол-во
08.11.2010

посоветуйте по фэнтези работе

Quote: сказочный городок даже сказочный городок может быть отмоделен с претензий на реализм или мультипликацию или сказочный городок, к примеру в стиле лего. Вот берешь фотку, смотришь, и стремишься к тому что на ней изображено:
02.11.2010

посоветуйте по фэнтези работе

а какова цель? Ты моделил игрушечный городок или фоткал реальный средневековый город с высоты птичего полета? Есле стремишься к реальности, то используй реальные текстуры, реальное солнечное освещение, масштабные модели, архитектуру того времени, растительность той местности и т.д. Короче поточнее задай ворпрос.
02.11.2010

WIP Детская мальчика

Несовем понятен выбор профиля для карниза на потолке, ИМХО профиль классический, а интерьер - функционализм (или претензия на него). Так же совершенно мне не понятен выступ на простенке возле кровати (согласен с предыдущими постами) даже если это функционально оправданно (полочки помоему со стороны шкафа, если не ошибаюсь), то то обыграть можно несколько по другому, напремер просто замкнув к полу и потолку, смотреться будет более цельно. Но на мой взгляд эта конструкция очень тяжела внешне, лучше обойтись навесными формами. Светильник над изголовьем, по моему тоже не сильно функционален, т.к. будет светить прямо в глаза. Если необходим свет у изголовья, то нужен узконаправленный источник.Конечно если преследовалась цель декоративной подсветки изголовья, то можно и оставить, предварительно направив источник только на стену, при этом получим другую световую картину. На счет функциональности мебели - место для системного блока, как и говорили выше - не понятно. Стол, при таком выносе, можно сделать на ребрах жесткости и избавится от ножек, тем самым выиграв напольное пространство, желательно складывающуюся столешницу, т.к. детская и чем больше пространства можно получить, тем лучше.
01.11.2010

Сигареты

да, я тоже много слышал об книге А.Кара, но не читал, говорят что очень действенная книга, так что стоит попробовать Что касается меня, то просто в один из прекрасных осенних вечеров накурился как паук и решил что уже накурился на всю жизнь, положил пачку сигарет на скамейку... и больше не курил... Было это 6 лет назад. Курил я 10 лет по пачке в день, иногда больше. Правда обмен веществ у меня восстанавливался около 2х лет... Поправился на 13 кг за месяц, получил некоторые проблемы с пищеварением, но все это уже позади. Сейчас чувствую себя отлично! И только радуюсь что избавился от этой гадости, чего и желаю всем курящим!
01.11.2010

пятна изасветы в вирей

Понял! Буду использовать! Спасибо!
27.10.2010

пятна изасветы в вирей

Quote: ddd-max Только теперь тебе их главное в соответствии с размером картинки ставить) Как писалb однажды (CTRL+N -- sqrt(ширина*длинну)---Enter) И семпл сайз 100 - вроде как многовато... Чем меньше тем лучше (У меня 40-60) Если я правильно понял, то: sqrt (2480*1772) = 2096.32 (т.е. 2096 это и есть кол-во сэмлов Light Cash для картинки разоешением 2480Х1772) Правильно?
27.10.2010

пятна изасветы в вирей

Quote: Найт правильно сказала - в тему "пятна на лепнине", "на карнизах" и просто пятна. это всё от плохих настроек вторички. обычно в основном иррадианса вчера ещё Maximus c анлогичным вопросам был по шторкам. Обычно же такие пятна у многих на карнизах. на будущее - при проблемах важнее показывать настройки вирея, чем десятки рендеров ) Все понял, все учту Благодаря Вашим ответам победил! Собака зарылась в кол-ве сэмплов Light Cash. У меня было 100, сделал 1000, все стало чистенько и приятненько! Всем БОЛЬШУЩЕЕ СПАСИБО!
27.10.2010

пятна изасветы в вирей

1. есть 2. зазоров нет, стены - единыйобъект. Причем, хочу отметить, что проблему наиболее хорошо иллюстрирует поверхность пилона. А он является цельным объектом. Имеющий глубину ширину и высоту, сетка цельная без дырок. 3. Включил результат тот же
27.10.2010

пятна изасветы в вирей

Quote: Есть подозрение, что у тебя не все стены плотно прилегают друг к другу. По крайней мере там, где в углу засвет. Что в других углах комнаты - не видно. У меня такое было, буквально милиметровый зазор между стенами или напольными покрытиями - и опачки - засветы тут как тут. Может это причина? максимально приблизься в Топ'е к стыкам стен и глянь. потому как свет у тебя просачивается именно из каких-то щелей - между стенами, между элементами колонн и тп. Спасибо за совет, но я в курсе этой проблемы. Первым делом я проверяю геометрию, дабы этого избежать, но, к сожалению, тут проблема не в этом... Пилон, который фигурирует в рендере сетку имеет "чистую" и без глюков. Это видно на макросъемке. У меня стойкое впечатление, что vray ошибается в расчете отраженного освещения, когда полигоны или объекты расположенны близко друг к другу.... Вот такая же проблема, но в другой сцене Как видно, это вообще не единая сетка, а просто рядом стоящие объекты, света никакого сзади нет, а артефакты есть
27.10.2010

пятна изасветы в вирей

Quote: Таакс попробуй все маты в серый матовый переназначь и отрендерь. Проверяй так же экспозицию. Какой тип (8м на клаве) ставь фотографик. Освещение корректное делай. По настоящим координатам. Дальше смотри что получится... И вообще есть хорошие видеоуроки от Pasha Sevkav у него стоит поучиться. Принял к исполнению, спасибо за помощь, если что-то получится, то обязательно отпишусь. Теперь конструктивно по теме: Исходное состояние заменил все на серый vraymtl экспозиция mr photo экспозиция Logoriphmic экспозиция Auto Очевидно, что смена экспозиции на наличие артефактов не влияет. Теперь я попробовал увеличить качество расчета irradience map, поставил Very Hi Жаль, но результат тотже Теперь попробовал дополнительно осветить Vray Plane светит прямо на объект Рез-тат тотже Пока решения вопроса не нашел.... Вот, на всякий случай рендернул объект по ближе, может возникнут у кого-то идеи. P.S. Модераторы! Перенесите пожалуйста эту тему в раздел VRAY! Ну простите неумеху, не специально я ее тут создал!
27.10.2010

При рендеринге потолок серого цвета

Quote: у меня такая фигня бывает в туателтах. я ставлю подсветку vraylight сферу большого радиуса с мальнким multiplier (1, 2) ставлю галочку affect specular ну и все вроде ок. Я тоже искусственно подсвечиваю потолок, но совсем немножко, чтобы он все таки отличался от стен и пола, использую exlude в настройках ИС. Вранье хоть и есть, но не сильно заметное.
27.10.2010

пятна изасветы в вирей

Если я правильно понял, то у меня вопрос схожего характера - "засветы и пятна". Давно стлкиваюсь с жтой проблемой, но решаю ее только фотошопом. Может кто - нибудь подскажет как это устранить? Использую только vray и толлько vray материалы. Причем, на сколько я понимаю, материалы совершенно нипричем. Все дело в геометрии и настройках vray, вот только в каких.... Primary движок - Irradience map, настройки - стандартные Medium Secondary движок- Light cash Буду очень признателен за помощь!
26.10.2010