Сообщения | Дата |
---|
материалы пока рано, косяки шейдинга убрать сначала и все детали оригинала замоделить.
| 14.03.2023 |
Как смоделировать данный объект ?
Цитата HelloSPB:
Подскажите, пожалуйста, по наложению текстур на объект круглой формы.
В качестве теста я наложил на вазу текстуру с черными кругами. Как видите, круги на объекте искажаются - оно и понятно, потому что объект специфической формы. Отсюда вопрос, как накладывать текстуры правильно на объекты такой формы, как делают профессионалы ?
очевидно же, работать с напрямую 3д, а не с 2д, запечь маску из сфер или сгенерировать в SP и т.п.
| 10.03.2023 |
компланарных поликов нет? на обычном чайнике все ок?
| 09.03.2023 |
Цитата Nick_pan:
Видно еджи при применении vray dirt... Не могу найти как исправить(
[[link:image_uri:642583,]][[image:642583,sky_image_forum]][[/link]]
нормали вывернуты? вертексы сшиты?
| 09.03.2023 |
вирусы, чистить сцену скриптами
| 09.03.2023 |
nvidia quadro p3000 для 3rd max
Цитата VLDUKH:
Вопрос такой: подойдет ли nvidia quadro p3000 для 3rd max?
Ɇсли бесплатно отдают, то сойдёт, а покупать - брƹд.
| 09.03.2023 |
Midjourney - кнопка "сделать красиво"?
красивое)) но нейросеть ничего не понимает в устройстве каминов XD
| 27.02.2023 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата sagava:
[[link:image_uri:639320,]][[image:639320,sky_image_forum]][[/link]]
https://frankrg.com/113772?utm_source=yxnews& ;utm_medium=desktop
кто-то на них тут выводил? вообще в ходу такие?
| 24.02.2023 |
Как сделать локальную рябь на воде?
Цитата glavinskyilya1999:
Очень надеюсь что рябь у каноэ не симуляция.
А что так? Тут будто так и надо, плоскость симулируется не тяжело.
| 24.02.2023 |
Увеличение диапазона DOF Камеры
Цитата renderman: боке?
Красивое не умеют, а вот очень приближенные предметы размывают, оставляя четким все остальное. Вопрос как это настроить и где крутить?
Так ответ уже был, f-stop, focus, поставbте приложуху hyperfocal и всё прояснится. Если коротко, то фокусируемся не на стене, а на гиперфокале, диафрагму поджимаем исходя из разрешения картинки.
[[link:image_uri:638194,]][[image:638194,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.02.2023 |
Увеличение диапазона DOF Камеры
Цитата renderman:
Цитата 3dionis:
Цитата renderman:
меня давно беспокоит этот же вопрос. Я ответа не нашел при множественных экспериментах. НА размытие влияет не только f-stop но film width
Значит я не одинок..
Нет. Я уже писал пост по этой проблеме - ответа не получил. Видимо она не решаема. Почему не сделали бесконечное фокусное расстояние , как у бытовых мыльниц, я не знаю.
апертуру как у мыльницы, настроится в гиперфокальное - и будет также. Только вот разве мыльницы умеют в красивое боке?
| 20.02.2023 |
Система кодирования цвета ACES
очень интересно и познавательно, но напомнило анек:
Письмо на Балабановскую спичечную фабрику:«Я 11 лет считаю спички у вас в коробках - их то 59, то 60, а иногда и 58. Вы там сумасшедшие что ли все???»
| 19.02.2023 |
Моделирование абстрактной панели.
Цитата rustalx:
Цитата ViTcore:
ну кудесники, это просто шум, немного докрученный
[[link:image_uri:637778,]][[image:637778,sky_image_forum]][[/link]]
В 16 Максе такого нет
becron noise беслпатный или обычный ноиз, только будет без искажений, ну и что мешает поставить современный макс?
| 18.02.2023 |
Моделирование абстрактной панели.
ну кудесники, это просто шум, немного докрученный
[[link:image_uri:637778,]][[image:637778,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.02.2023 |
Blender ежжи
| 12.02.2023 |
Предметная визуализация на черном фоне
Цитата Predator84:
Цитата dengento:
даже не буду показывать
ок
а в целом все как обычно, все те же принципы что и на белом фоне
только лампочки светят черным
| 11.02.2023 |
Стоимость работы и в чем она сделана?
Это анрыл энжин 5. Стоимость не менее 30к зелени.
| 03.02.2023 |
Цитата ksonto:
Цитата mvarlamova:
Подскажите, пожалуйста, а как настроить так, чтобы без искажения настроить луч от потолка?
Я не тестил полностью. просто как идея для дальнейшей проверки )
[[link:image_uri:631370,]][[image:631370,sky_image_forum]][[/link]]
это как ты к лампочке прикрутил? в 22м максе не даёт
| 26.01.2023 |
Цитата mvarlamova:
Подскажите, пожалуйста, а как настроить так, чтобы без искажения настроить луч от потолка?
[[image:631360,]]
Проецировать заранее искаженную картинку, вроде больше никак
| 26.01.2023 |
height map запекается сплошным серым
Цитата home_artist:
Цитата ViTcore:
cage верно настроена? скрины нужны
сохраняйте в float 32bit или хотябы half float. информация там есть, просто надо разогнать белый/черный
Спасибо за отклик, cage настроен вроде бы нормально, делаю ресет, потом увеличиваю эмаунт чтобы в се части попадали в пространство кейджа. Скрины завтра сделаю. Сохраняю в tga 24 bit, 32 пробовал тоже самое. А что значит разогнать белый/черный?
tga 24bit это по 8 бит на канал, т.е. всего 256 градаций высоты.
Нужно 32бит на канал (4 294 967 295 градаций) , формат openEXR сойдет. Разогнать по уровням (levels), черный опустить, белый поднять.
| 25.01.2023 |
Цитата model_pro:
Цитата ViTcore:
не гоните, это WIP, т.е. поправит многое (да же, да?)
Да да? НЕЕЕЕТ Думаю не сможет поправить. Ну можно уроки заказать по 800р 1 час
а блин, действительно, ведь это VIP
| 24.01.2023 |
не гоните, это WIP, т.е. поправит многое (да же, да?)
| 24.01.2023 |
height map запекается сплошным серым
[[link:image_uri:630504,]][[/link]]
[[link:image_uri:630504,]][[/link]]
cage верно настроена? скрины нужны
сохраняйте в float 32bit или хотябы half float. информация там есть, просто надо разогнать белый/черный
[[link:image_uri:630504,]][[image:630504,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.01.2023 |
замиксовать все одном метериале, в каждом слоте свой mix map
| 23.01.2023 |
Цитата egor1978:
Здравствуйте!
Тоже столкнулся с проблемой невозможности настраивать сабдивы материалов в vray 5.
Вот этот скрипт помог частично разобраться. Этот скрипт позволяет настраивать сабдивы сразу во всех материалах.
https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-material-subdiv-lister
И вот теперь вопрос. Если этот скрипт позволяет настраивать сабдивы материалов, значит их где то штатно можно настраивать?
[[image:629845,]]
| 21.01.2023 |
WIP | gubin3ddd | Доработать модель до PRO
на превью модель не по центру
| 19.01.2023 |
кажется тут фундаментальнее копать надо, не должно быть таких черных теней, проверяйте рабочую гамму, настройки GI, где отскоки, тонмаппинг от пересветов кагбы. Яркость материала пола можно еще поднять, хоть его и не видно в прозрачности. И еще самое простое - поднять яркость фона выше единички, используйте VrayColor.
И колесики в воздухе висят XD
| 18.01.2023 |
Как улучшить свои навыки в 3D max?
Цитата iolanta989:
Изучайте работы других художников
Например вот из недавнего https://3ddd.ru/blog/post/animatsiia_interera_restorana_v_4k_s_60_fps Unreal Engine выдаёт нереальное качество, есть чему поучиться.
| 18.01.2023 |
Vray 6 в карте VrayDirt нет invert normal
Цитата StunBreaker:
В Output Settings вроде там Invert.. ну или как вариант просто свапнуть местами Occluded и Unoccluded цвета или карты..
это вообще не тоже самое.
Цитата onega66:
Всем привет! Я сидел на Vray 3.2, а сейчас перешел на Vray 6. Все нормально - но вот в карте VrayDirt пропала кнопка invert normal. Её вообще убрали, или куда-то спрятали? Может кто подскажет?
Mode: Inner Occlusion
| 12.01.2023 |
Работу не приняли, причина говорят что не тот уровень
Цитата dr_weber:
Цитата murad.odeev:
То есть ты все остальные модели создал только ради той, что не прошла? :)
Профи посоветовал, и я послушался, ведь главное же результат!
[[link:image_uri:626204,]][[image:626204,sky_image_forum]][[/link]]
и все равно с тайлингом беда
| 06.01.2023 |